Guild Wars 2 - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 28. August 2012  |   Publisher: NCsoft

Guild Wars 2 - 3 Millionen verkaufte Exemplare – Pläne für die Zukunft

Das Online-Rollenspiel Guild Wars 2 hat sich mittlerweile über drei Millionen Mal verkauft. Der Entwickler Arenanet erklärt jetzt, was er mit dem Titel 2013 vorhat.

Von Tony Strobach |

Datum: 16.01.2013 ; 16:24 Uhr


Über drei Millionen Mal hat sich das Online-Rollenspiel Guild Wars 2 seit dem Release im August 2012 verkauft. Für die Entwickler von Arenanet ist das aber noch lange kein Grund Pause zu machen. Auf der offiziellen Webseite des Spiels wünschte der Lead-Designer Colin Johanson den Fans ein gesundes neues Jahr und erklärte, man 2013 für Guild Wars 2 geplant hat.

In diesem Jahr will Arenanet »Community und Events auf eine neue Ebene bringen, indem wir eine Welt mit einer wirklich einzigartigen Geschichte und Event-Erlebnissen schaffen, die sich über längere Zeiträume erstrecken.«

In der Vergangenheit habe Arenanet viel Erfahrung mit Events wie »Wintersday« oder »Lost Shores« gesammelt. Um kontinuierlich immer bessere Events mit starkem Story-Hintergrund zu bieten, müsse man aber auch kontinuierlich die vorhandene Welt und deren Inhalte weiter festigen. Die Priorität läge zunächst darauf eine Welt zu schaffen, in der jeder Abschnitt etwas Interessantes zu bieten habe, bevor man anfängt die Welt um neue Gebiete zu erweitern. Damit hatte Johannson bereits Anfang Januar begründet, warum in den kommenden Patches weder neue Rassen, noch Gebiete enthalten sein werden.

In den nächsten Monaten soll vor allen Dingen das Achievement- und Belohnungs-System erweitert werden. Die Entwickler von Arenanet wollen dabei »Systeme entwickeln, die in Guild Wars 2 einzigartig sind. Unser Belohnungs-System soll aufregend sein und Dinge beinhalten, die man sich über die Zeit verdienen will. Wir wollen die Spieler aber nicht dazu zwingen sich durch ewige Tretmühlen zu arbeiten für neuen Ausrüstungs-Klassen, die wir alle sechs Monate veröffentlichen.«

Natürlich sollen auch noch neuen Inhalte folgen, wie etwa die Möglichkeit zusammen mit der Gilde auf speziell designte Missionen zu gehen. Außerdem sind Features wie Welt-gegen-Welt, kostenpflichtige Server-Transfers, ein Prestige-System und einiges mehr geplant.

Guild Wars 2 - Screenshots von der gamescom 2014
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Avatar Halleluja
Halleluja
#1 | 16. Jan 2013, 16:40
In so kurzer Zeit soviele Verkäufe? Hut ab!

Gratulation GW 2 :D
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Avatar eSportWarrior
eSportWarrior
#2 | 16. Jan 2013, 16:40
Ja bitte bessere Gildenfeatures sind 100 Leute und haben alles mittlerweile klar manche Sachen sind geil aber wo bleiben Features wie Gildenfights usw. Das währe geil......
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Avatar Friday
Friday
#3 | 16. Jan 2013, 16:41
Sind 3 Millionen eigentlich viel oder wenig? Bin mir bis heute nicht sicher ob die "News" positiv oder negativ ist...

Edit: Zudem die 1 Millionenmarke bereits bei den Vorbestellungen überschritten wurde.
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Avatar KingLamer
KingLamer
#4 | 16. Jan 2013, 16:45
Zitat von :
seit dem Release im August 2012

die news ist unklar. es wurden ja schon vor dem release 1mio verkauft (vorkäufer). ob diese nun dabei sind oder nicht, weiss man nicht.

ich nehme an, dass es 3mio total sind. ansonsten hätte man sicher die noch höhere zahl bekanntgemacht.
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Avatar Tim13332
Tim13332
#5 | 16. Jan 2013, 16:45
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Friday
Friday
#6 | 16. Jan 2013, 16:48
Zitat von KingLamer:

die news ist unklar. es wurden ja schon vor dem release 1mio verkauft (vorkäufer). ob diese nun dabei sind oder nicht, weiss man nicht.

ich nehme an, dass es 3mio total sind. ansonsten hätte man sicher die noch höhere zahl bekanntgemacht.


Es sind 3 Mille insgesammt
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Avatar Wilder_Ossi
Wilder_Ossi
#7 | 16. Jan 2013, 16:55
Schöne Grafik, schöne Zeit bei GW2 gehabt. Aber auf Dauer ist es fade. Bin nun wieder bei HDRO, und es macht wieder richtigen Spass.
Aber trotzdem viel Glück GW2.
Bei Gelegenheit kann man ja mal wieder reinschauen, kostet ja nix!
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Avatar Eladriel
Eladriel
#8 | 16. Jan 2013, 16:59
Kein Flop aber geht besser, dachte das wären deutlich mehr...
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Avatar Obrok83
Obrok83
#9 | 16. Jan 2013, 17:03
Zitat von :
Wir wollen die Spieler aber nicht dazu zwingen sich durch ewige Tretmühlen zu arbeiten für neuen Ausrüstungs-Klassen


Aber für eine Optisch Andere Rüstung die weit aus weniger Bringt, haben die kein Problem damit Spielern das Grinden auf zu zwingen?

Oder war das nur ein Designe Fehler ihrerseits mit den Dungeons Sets?
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Avatar Halleluja
Halleluja
#10 | 16. Jan 2013, 17:03
Zitat von Eladriel:
Kein Flop aber geht besser, dachte das wären deutlich mehr...


Es gibt kein MMORPG was sich innerhalb von 6 Monaten so gut verkauft hat.
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Details zu Guild Wars 2

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 28. August 2012
Publisher: NCsoft
Entwickler: ArenaNet
Webseite: http://guildwars2.com/de/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 105 von 5693 in: PC-Spiele
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