Hearts of Iron 3: For the Motherland - PC

Strategie  |  Release: 09. September 2011  |   Publisher: Paradox Interactive

Hearts of Iron 3: For the Motherland - Neues Strategiespiel-Addon angekündigt

Paradox Interactive kündigt mit Hearts of Iron 3: For the Motherland ein neues Strategiespiel-Addon an.

Von Andre Linken |

Datum: 25.01.2011; 17:00 Uhr


Die Fans des Strategiespiels Hearts of Iron 3 dürfen sich auf Nachschub aus erster Hand freuen. Das Team von Paradox Interactive hat jetzt mit Hearts of Iron 3: For the Motherland ein neues Addon angekündigt, das sich derzeit mitten in der Entwicklung befindet.

Allzu viele Details sind bisher noch nicht bekannt, doch es werden sich wieder Streitkräfte der Alliierten und der Achsenmächte auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen. Neben einem tiefgreifenden Politiksystem erwarten die Spieler unter anderem ein neues Partisanensystem, historische Entscheidungen sowie die Verwaltung von strategischen Rohstoffen. Des Weiteren soll das Spieltempo etwas erhöht werden, so dass es Ihnen möglich sein wird, eine Partie innerhalb eines Abends zu absolvieren.

» Den Test von Hearts of Iron 3 lesen

Ein konkreter Veröffentlichungstermin liegt bisher ebenso wenig vor wie erste Screenshots. Wir halten Sie diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden.

Hearts of Iron 3 - Betaversion
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#1 | 25. Jan 2011, 17:53
Ah, wieder das Bild-Jetzt, das variabel von "vor einer Woche" bis zu "vor einigen Monaten" reicht. ;)
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Efficiencer
#2 | 25. Jan 2011, 17:54
Eine Partie innerhalb eines Abends? Das wäre ja Frevel...eigentlich bräuchts für Hoi 3 nur 2 Verbesserungen ... ne Karte mit Wetter UND Terrain gleichzeitig und ne Rückkehr zum alten Forschungssystem von HOI 2 oder 1...waren mir beide deutlich lieber als das jetzte "Excelsheet"
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L0k3
#3 | 25. Jan 2011, 17:56
*fap fap fap* Wie geil ist das denn? Na hoffentlich versimplifizieren sie das Spiel nicht und eine Partie an einem Abend? Sorry aber was hat das denn noch mit HOI 3 zu tun? Da muss eine Partie WOCHEN dauern. xD Egal mal gucken was sich alles so tut und was für nette neuerungen kommen. :)
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Avatar DerHeinrich
DerHeinrich
#4 | 25. Jan 2011, 18:24
Quote from Producer:
"...to make this... moh'r offf ann actual gaayymmm!"
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Avatar KaioShinDE
KaioShinDE
#5 | 25. Jan 2011, 18:31
Zitat von Efficiencer:
Eine Partie innerhalb eines Abends? Das wäre ja Frevel...


Um mal die Sache mit der Partie an einem Abend aufzuklären, das ist Missverständnis das auf einigen Seiten rumgeistert.

Was in For the Motherland hinzukommt sind einige Stand-Alone Szenarios die große Schlachten des Krieges darstellen. Diese sind dann an einem Abend durchzuspielen. Die normale, komplett offene Grand Campaign (um mal den EU3 Ausdruck zu klauen) bleibt vollkommen unangetastet was die Spieldauer oder das Tempo angeht. Das wurde im Paradox Forum von einem Entwickler klargestellt, sorry hab jetzt keinen direkten Link dazu, der Ankündigungsthread dort hat jetzt nen dutzend Seiten und der Post ist irgendwo in der Mitte ;)

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Avatar cptcaps
cptcaps
#6 | 25. Jan 2011, 20:10
ADD-ON! Dass man das in den Tagen des DLCs noch hört ist doch schön, zumal sich die Neuerungen sinnvoll anhören :)
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Avatar Bodhis
Bodhis
#7 | 25. Jan 2011, 20:24
Zitat von cptcaps:
ADD-ON! Dass man das in den Tagen des DLCs noch hört ist doch schön, zumal sich die Neuerungen sinnvoll anhören :)

Paradox Addons sind seit einiger Zeit eher umfangreichere DLC... meistens aber eher ihr Geld wert als die ein oder andere Pferdedecke *hust* ;)
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Avatar Keroido
Keroido
#8 | 25. Jan 2011, 23:56
Also ich muss hier mal Kritik üben, auch wenn ihr euch alle freut. Ich Spiele schon seit anbegin von Paradox ihre Spiele und besitze wirklich viele davon.

Das größte Problem was Paradox hat ist das sie zwar wirklich schöne Spiele herausbringen, aber jene ersten Versionen völliger verbugter und fast unspielbarer Mist sind wo man echt nach ner weile so gefrustet ist das Zeug vom PC zu schmeißen und die Schachtel in den schrank zu werfen... Das 2 Problem ist das ihre Spiele dann erst nach 5-10 Patches wirklich richtig spielbar sind (wovon jeder schon nen paar Monate zum erscheinen braucht...) aber nach langer langer Zeit machen die Spiele und das muss man dazu sagen dann auch wirklich langfristigen Spaß.

Und nun kommt meine haupt Kritik, dieser trennt überhaupt langfristig Patches zu machen ändert sich immer und immer mehr zu einer fast 0 Patches Politik. Und immer mehr zu immer wieder neuen Kostenpflichtigen Add-ons... So gesehen ist es jetzt so, man kann sich das Hauptspiel für so 40-50 Euro kaufen und es ist fast unspielbar. Erst nach so 2 Jahren und 3-4 Add-ons (jedes vielleicht nochmal 20-30 Euro) machen die Spiele dann wirklich Spaß und sind gut spielbar. Zu dieser Spielepolitik kommen dann noch Extra DLCs für z.b. Extra Einheiten Grafiken, Musik und...

Ich muß nun mal sagen ich halte diese Politik trotz das ich wirklich langjähriger Spieler ihre Produkte bin zunehmend für äußerst abwägig und fragwürdig. Aber man sieht es ja schon bereits hier, juhu nen neues Add-on... und so wird das halt weiter und weiter betrieben und Kostet uns normale Käufer eigentlich nur viel viel mehr Geld für etwas was wir eigentlich schon am Anfang (Hauptspiel) teuer aber sinnlos bezahlten...

Und wenn jetzt wieder jemand kommt aller ach Paradox so ne arme kleine Schwedische Firma, habt doch Rücksicht... der weis einfach nicht was Paradox in wahrheit an Umsatz Macht...
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Avatar +Siak+
+Siak+
#9 | 26. Jan 2011, 00:27
Paradox ist für mich so ein Sonderfall.

Man kann sich einerseits darauf verlassen das die Spiele bei Erscheinen garantiert nicht vernünftig spielbar sind. Man kann sich andererseits aber auch darauf verlassen, dass sie im Laufe der Monate und Jahre in diesen Zustand gebracht werden - was heutzutage leider auch nicht mehr selbstverständlich ist.

Daher kaufe ich Paradox-Spiele grundsätzlich nicht zum Release, sondern erst Monate oder gar Jahre später, wenn ich weiß das sie spielbar sind.
So komme ich sogar billiger an die Spiele und spare etwas Geld.

Da Paradox-Spiele relativ zeitlos sind, und nicht wie die zahllosen Grafikblender unserer Zeit mit dem schnellen Fortschreiten der technischen Entwicklung zügig altern und an Attraktivität einbüßen, macht es mir auch überhaupt nichts aus, ein "altes" Paradox-Spiel zu erwerben und zu spielen.

Paradox verzeihe ich im Gegensatz zu zahllosen anderen profitgierigen Spieleschmieden einiges, denn letztlich liefern sie nahezu immer ein ausgezeichnetes Produkt ab.
Bei ihnen habe ich immer noch das Gefühl, dass es ihnen bei der Entwicklung eines Spiels wirklich (auch) noch um das Spiel selbst geht und nicht auschließlich um ein beliebiges Stück Spielesoftware, mit dem man möglichst schnell möglichst viel Geld verdienen will und kann.
Man muss eben nur die nötige Geduld mitbringen...
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Avatar Andross
Andross
#10 | 26. Jan 2011, 04:17
Ob dies HOI3 noch retten wird wage ich zu bezweifeln. (als RIESIGER HOI 1 und 2 Fan)
An sich sind alle Spiele der neuen Engine totaler Mist (Victoria 2 hat hier alles und jedem die Krone aufgesetzt, selbt den größten Vici fans, für die Vici 1 das beste Spiel von Paradox war/ist)

Naja, ich bin voller Hoffnung dass der neue Ableger meines Lieblingsspiels (Crusader Kings) bei Release nicht so verbuggt ist und auch funktioniert (was bei Vici 2 absolut nicht der Fall war ^^) aber nun ja, träumen darf man :)
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Details zu Hearts of Iron 3: For the Motherland

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 09. September 2011
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Paradox Interactive
Webseite: http://www.paradox-games.de/ho...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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