Kingdoms of Amalur: Reckoning - PC

Rollenspiel  |  Release: 09. Februar 2012  |   Publisher: Electronic Arts

Kingdoms of Amalur: Reckoning - Bietet 200 Stunden Inhalte

Laut einem Lead-Designer beim Entwickler Big Huge Games bietet das kommende Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning mehr als 200 Stunden Spiel-Inhalte. Allein für die Hauptstory benötige man 30 bis 40 Stunden.

Von Florian Inerle |

Datum: 06.02.2012; 13:39 Uhr


Kingdoms of Amalur: Reckoning : Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 7. Februar 2012. Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 7. Februar 2012. In einem Interview mit der englischsprachigen Spielewebsite Strategyinformer hat der Lead-Designer von Kingdoms of Amalur: Reckoning Ian Frazier verraten, dass man für einen Spieldurchlauf mit allen Zusatzquests und Dungeons mindestens 200 Spielstunden benötigen wird.

»Wir haben vor zwei Monaten ein komplettes Spieldurchlauf-Event durchgeführt. Die Mitarbeiter von der Qualitätssicherung spielen [Kingdoms of Amalur: Reckoning] schon seit mehreren Jahren. Sie wissen alles über das Spiel. Ihr Ziel war es, alle Inhalte zu spielen. Sie haben jede Quest, jeden Dungeon, einfach alles was möglich ist gemacht – aber so schnell wie möglich«, so Frazier.

Darum habe man das Spiel auf dem geringsten Schwierigkeitsgrad gespielt, alle Cut-Scenes und Dialoge übersprungen und sei überall gesprintet, wo dies möglich war. Laut Frazier habe man alles Unnötige weggelassen und nur die nötigen Dinge gespielt. »Dies alles hat rund 200 Stunden gedauert, es war aber ein Speed-Run«, sagt Frazier. Gewöhnliche Spieler werden dafür viel mehr Zeit benötigen.

Außerdem verrät Frazier, dass man allein für die Haupt-Storyline von Kingdoms of Amalur: Reckoning rund 30 bis 40 Stunden benötigen werde. Auf die Frage, ob man in dem kommenden Action-Rollenspiel zu viele Inhalte biete, sagt Frazier: »Aus der Sicht des Käufers, denke ich, dass es toll ist«.

Als Entwickler müsse man sich jedoch auch darüber Gedanken machen, ob es nicht irgendwann zu viel sei, dies könne Frazier aber noch nicht sagen.

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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#1 | 06. Feb 2012, 13:54
Für ein Open-World-RPG doch passend. :yes:
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Avatar Identitätsloser Maik
Identitätsloser Maik
#2 | 06. Feb 2012, 13:57
Big Huge Games gibt es noch?!

Dann bitte sofort ein neues Rise of Nations entwickeln! Ich liebe den ersten Teil =)
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Avatar Surody
Surody
#3 | 06. Feb 2012, 14:00
Zitat von Identitätsloser Maik:
Big Huge Games gibt es noch?!

Dann bitte sofort ein neues Rise of Nations entwickeln! Ich liebe den ersten Teil =)



Du hast wohl Skyrim verpasst O,o
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Avatar Icicle
Icicle
#4 | 06. Feb 2012, 14:04
Kingdoms of Amalur wird ein Open-World-RPG? Dachte das wäre so ne simple Action-Schiene mit max. 8h Spielzeit.
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Avatar trakyaa
trakyaa
#5 | 06. Feb 2012, 14:06
Zitat von Icicle:
Kingdoms of Amalur wird ein Open-World-RPG? Dachte das wäre so ne simple Action-Schiene mit max. 8h Spielzeit.


falsch gedacht ;)
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Avatar KingLamer
KingLamer
#6 | 06. Feb 2012, 14:09
das beste kampfsystem und 200 stunden inhalte ankündigen...
mal sehen, ob aus der "Sicht des Käufers" auch so geurteilt wird.
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Avatar zock
zock
#7 | 06. Feb 2012, 14:12
Mich würde es intressieren ob sie das Game bei dem Speedrun mir Maus und Tastatur gespielt haben.
Und ob das Händling(inventar ect.)dem Pc zuträglich ist.

In den Detail's liegt nunmal mir persönlich mehr dran,als eine 200 Stündiger Werbeslogan.

Naja Gamestar wird es schon herrausfinden in ihrem test.
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#8 | 06. Feb 2012, 14:13
Uff. gut das ich die Info gelesen habe.
Habe das Game storniert.
Erscheint ja in 3 Tagen.
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Avatar Konflux
Konflux
#9 | 06. Feb 2012, 14:14
Ist doch "totaler Quatsch" was die da versprechen. Habe selbst Skyrim sehr ausführlich lange gespielt und sämtliche Haupt- Neben- Fraktions- und sonstige Quests absolviert und bin mit meinem 110Std. Savegame schon sehr sehr fortgeschritten.

Was bitte soll Amalur 200 Std. füllen können? Liegt das an den Laufwegen oder an den ABM Maßnahmen, die mir das Programm vorschreibt?

Ich glaub ja wohl, dass Amalur gut wird, aber solche Aussagen sind doch meist vollkommen an den Haaren heran gezogen und wollen ledigleich verblenden.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#10 | 06. Feb 2012, 14:15
Zitat von zock:
Mich würde es intressieren ob sie das Game bei dem Speedrun mir Maus und Tastatur gespielt haben.
Und ob das Händling(inventar ect.)dem Pc zuträglich ist.
Demo ausprobieren und selbst eine Meinung bilden?
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Details zu Kingdoms of Amalur: Reckoning

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 09. Februar 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Big Huge Games
Webseite: http://www.reckoningthegame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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