Lost Horizon - PC

Point & Click  |  Release: 20. August 2010  |   Publisher: Deep Silver
Seite 1   Fazit

Lost Horizon in der Vorschau

Geheimakte Indiana

Neuer Held, neues Glück: Die Entwickler der Geheimakte-Adventures stellen ihr neues Spiel vor. Und wollen damit Indiana Jones ins neue Jahrtausend holen.

Von Michael Trier |

Datum: 04.08.2010


Wutentbrannt tobt der Regisseur: »Fenton Paddock? Wer zum Teufel ist Fenton Paddock? « Sein Kopf ist prall und rot, auf der Stirn pumpt eine mächtige Arterie. »Wir drehen hier einen Abenteuerfilm, großes Kino, da brauche ich Namen! Gebt mir Indiana Jones!« So oder so ähnlich hätte es dem Helden des klassischen Adventures Lost Horizon ergehen können, hätte er sich bei einem Branchenriesen um die Hauptrolle in einer großen Spieleserie beworben. Doch Lost Horizon ist das neueste Spiel der Geheimakte -Macher Animation Arts, spielt in den 30er-Jahren und ähnelt in Aufmachung und Story den Filmen und Spielen eben der Indiana Jones-Serie.

Neuer Held, alte Tugenden

Die Entwickler von Lost Horizon nennen selbstbewusst Indiana Jones and the Fate of Atlantis von Lucas Arts (1992) als Vorbild. Kann dieser Genre-Meilenstein erreicht werden?

Lost Horizon - Abgestürzt im Tibetischen Hochland, mit brennendem Argalikot in der Tasche.Warum? Lange Geschichte.

Zoomen wir mal in unsere Preview-Version rein: Wir wachen auf. Um uns ist es dunkel. Unsere Hand tastet nach dem Feuerzeug, schnapp, die Flamme glimmt auf, wir befinden uns in einer Kiste. Einem Sarg? Erinnerungsbrocken tropfen in den schmerzenden Schädel. Unser Name ist Indiana, nein, Fenton, Fenton Paddock.

Da waren diese Triaden-Schläger … und diese Tänzerin. Die hat uns (nach einigen treffsicheren Antworten in einem Multiple-Choice-Dialog) bei der Flucht geholfen. Andernfalls hätten wir noch den ganzen Laden in Brand setzen müssen (benutze Absinth + Wok + Feuerzeug).

Doch dann hat uns jemand das Licht ausgeknipst, und nun sitzen wir in dieser Kiste fest. Und es wird nass. Verdammt, die Tong-Triade hat uns lebendig seebestattet! Mit dem Feuerzeug schmelzen wir Teer aus den Fugen des Sarges, beschmieren damit einen Korken und dichten das Leck. Mit einer Münze aus unseren unergründlichen Hosentaschen schrauben wir die Beschläge ab und entkommen.

Später im Spiel fliehen wir mit einem LKW und ballern Feuerwerksraketen auf die Verfolger, holen dann mit einer Mehl-Kürbis-Bombe einen Nazi-Kampfflieger vom Himmel, bevor wir mit unserer ewig plappernden (Ex-)Freundin Kim inmitten des Tibetischen Hochgebirges abstürzen. Das alles passiert im ersten Kapitel (circa zwei bis drei Stunden Spielzeit)!

Dramatik ohne Nervfaktor

Während solcher Momente entwickelt Lost Horizon eine Dramatik ähnlich einem Echtzeit-Spiel. Obwohl der Titel ganz ohne zeitkritische Minispielchen und nervige oder gar unfaire Action-Einlagen auskommt, hat der Spieler an manchen Stellen das Gefühl, schnell handeln zu müssen.

Lost Horizon : Auf dem LKW können wir zwischen Fenton und Kim (im Führerhaus) hin und her wechseln. Auf dem LKW können wir zwischen Fenton und Kim (im Führerhaus) hin und her wechseln. Er fiebert mit, kombiniert angespannt die Gegenstände aus dem Inventar, hält kurz inne, denkt nach, probiert etwas Neues, und – peng! – zaubert das Spiel diesen »Wickie nach der zündenden Idee«-Ausdruck aufs Gesicht.

Die nun handgezeichneten 2D-Hintergründe sind noch stimmungsvoller als in der Geheimakte-Reihe und skalieren jetzt hoch bis zu 2560 mal 1920 Pixeln – Ultra- HD-Auflösung sozusagen. Die Synchronsprecher stammen durchwegs aus der ersten Garde, die Vertonung der zahlreichen und teils ausschweifenden Dialoge ist jetzt schon vorbildlich und oft sogar lippensynchron. Insgesamt hat Lost Horizon das Zeug zur Genre-Referenz.

Nicht ganz überzeugt haben uns die in unserer Version enthaltenen ersten Vertreter der (neu eingeführten) Multiple-Choice-Dialoge. Und auch die (Gesichts-)Animationen der 2,5D-Charaktere bleiben verbesserungswürdig. Aber das sind angesichts des bisher Gespielten Randnotizen. Wenn der Rest des Spiels das Niveau hält, heißt es bald: »Indiana wer? Bringt mir Fenton Paddock!«

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Avatar MJ2k2
MJ2k2
#1 | 04. Aug 2010, 16:20
Sehr schön, ich liebe Adventures und liebe auch die Geheimakte-Teile!
Vorallem liebe ich die alten Indiana Jones Adventures!
Endlich wieder Futter für meinen Story-Begierigen Hunger...
Mehr davon!
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Avatar SirThomas
SirThomas
#2 | 04. Aug 2010, 17:39
jo,Geheimakte 1 war super, 2 ging auch noch,
30Jahre-Flair indianajoneslike,was freu ich mich....
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Avatar DreamAndNightmare
DreamAndNightmare
#3 | 04. Aug 2010, 22:28
Und wieder ein Spiel der Sorte "Damit der Stillstand im Adventuregenre erhalten bleibt."
Mangelhafte Gesichtsanimationen sind also nicht so wichtig? Es reicht aus wenn die Charaktere mechanisch die Münder öffnen und schließen und nichtmal blinzeln? Verstehe.

Das was bisher von dem Spiel zu sehen war, war weder besonders herausragend noch besonders gut. Dass die Grafik jetzt höher skaliert bedeutet im Endeffekt nur, dass die Hintergründe verpixeln sobald das Spiel ranzoomt, wie schon bei Geheimakte 2. Die Handlung und Gespräche werden sicherlich ähnlich "weiterentwickelt".
Ich mag mal eine Prognose wagen: Zu Anfang des Spiels gibt es einen großen Knall, die Hauptfigur rutscht mehr oder weniger freiwillig in eine Geschichte um ein Artefakt, das auch dank der schönen weiblichen Nebenfigur.
Danach beschränkt sich 80% der Handlung darauf Rätsel zu lösen die mit der Hauptstory nur bedingt etwas gemein haben, und diese wird auch bis auf ein paar kleinere Zwischenszenen zum großen Teil ignoriert, nur um dann kurz vor Schluss unspektakulär aufgelöst zu werden - eben wie bei Geheimakte 1 & 2.
Aber dank Adventureexperten Michael Trier wird auch dieses Spiel wieder eine Höchstwertung bekommen, während das weitaus vielversprechendere A New Beginning mit einer 70er Wertung abgestraft wird.
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Avatar dsf12009
dsf12009
#4 | 05. Aug 2010, 18:19
Ach,

was liebe ich so Hellseher wie meinen Vorredner ;)

Ich für meinen Teil freue mich auf das Spiel. Die Entwickler sind keine Anfänger und wissen, wie sie Adventures zu machen haben. Die Story soll unterhalten und ich denke, das wird sie auch. Und darauf kommt es schließlich auch an.

Und dieser Hauch Indiana Jones kann nie schaden ...

Ach, noch was zum Hellseher: Wenn du so auf Highend-Kram stehst, dann spiel lieber keine Adventures. Da kommt es auf andere Dinge an ... zumindest mir sind da andere Dinge wichtiger.



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Avatar Kingravel
Kingravel
#5 | 07. Aug 2010, 21:00
Naja, um "Highend-Kram" geht's mir in keinem Spiel primär, sonst spiel ich Crysis und langweile mich tot an der tollen Grafik. Ein Adventure muss nicht highend sein.
Mir kommt es auf die Story an, nur scheint sich da so langsam Ernüchterung für mich breit zu machen: Als ich am Ende des Trailerchens eines leibhaftigen Drachens ansichtig wurde, wusste ich nicht, ob ich hysterisch auflachen sollte oder ob doch aus Versehen ein Dragon Age-Popup ins Bild gerutscht war. Das hat mir damals schon Baphomet's Fluch 3 versaut.
Ein neues, indymässiges Adventure wär schon was, Nazis als Kontrahenten sind in Ordnung (auch wenn man es in diesem Spiel trotz Wewelsburg als Location wohl kaum ausgesprochen mit der SS zu tun bekommen wird), aber was über die Handlung bislang zu sehen war, wirkt doch recht mager auch mich. Die Tunguskas empfand ich als laue Lüftchen ohne reell wahrnehmbare Handlungen, mit z.T. wirklich himmelschreiend absurden Rätseln (die Katze mit dem aufgeklebten Handy... oh Mann) und trotz zum Teil cineastischen Sequenzen ohne richtige Spannung.
Anfangs begeisterte mich das Setting und die ersten Screenshots, vermutlich weil sie so wohlige Remineszenzen an Indy weckten. Inzwischen äuge ich auch wesentlich interessierter auf das ungewöhnliche, ernsthaftere A New Beginning.
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#6 | 15. Aug 2010, 11:32
Hier gibt's 'nen schön schnellen Download-Link:

http://www.pcgameshardware.de/aid,767392/

:)


P.S.: Sorry, hab mich in meinen Browser-Tabs verirrt. Das sollte eigentlich auf die Demo-Download-Seite...
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Details zu Lost Horizon

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 20. August 2010
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Animation Arts
Webseite: http://lost-horizon.deepsilver...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 470 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 11 von 402 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
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