Mass Effect 2 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 28. Januar 2010  |   Publisher: Electronic Arts

Mass Effect 2 - Preview mit Video zum Bioware-Rollenspiel

In unserer Vorschau gibt es kommentierte Spielszenen aus Mass Effect 2 zu sehen.

Von Michael Obermeier |

Datum: 17.12.2009; 14:07 Uhr


Mass Effect 2 : Mass Effect 2 - Screenshots Mass Effect 2 - Screenshots Ende Januar soll Mass Effect 2 im Handel stehen. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky konnte das neue Action-Rollenspiel von Bioware bei einem Besuch des Publishers Electronic Arts schon jetzt ausführlich spielen. In unserer Preview beschreibt er, ob die Fortsetzung an die Klasse des Erstlings anknüpfen kann.

Außerdem gibt es auch ein Vorschau-Video auf GameStar.de. Hier begleitet Daniel Shepard und seine Crew durch die finstere Asteroiden-Siedlung Omega. Hier sucht der ehemalige Spectre nach Hinweisen auf seine neuen Gegner: »den Schwarm«.

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Mass Effect 2
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Avatar Aliencow
Aliencow
#1 | 17. Dez 2009, 14:33
OMG

Anstatt die mieße Inventar und Upgrade Steuerung zu verbessern,
die Skills zu balancen und das Taktikmenü übersichtlicher zu gestalten,
machen Sie daraus 'nen Simple-Shooter mit 3-4 Pseudo-Skill-Punkten?

Eigentlich ist das Spiel ab dem Moment schon gestorben für mich. Echt,
bei Bioware (bzw. Mass Effect) reist's wirklich nur die Story wieder raus.
Mal abwarten was da kommt.
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Avatar Jabor08
Jabor08
#2 | 17. Dez 2009, 14:56
Ist doch gut, wenn die Shooterelemente verbessert werden, und die unnötigen Fähigkeiten verschwinden...
Ich habe Mass Effect 1 fünf oder sechs mal durchgespielt, und letztlich spezialisiert man sich sowieso auf eine handvoll fähigkeiten die man dann hochskillt.
Bei dem neuen system wird man beim aufstieg jedes mal eine verbesserung fühlen wenn man einen punkt vergiebt, und das ist doch sehr gut.
ähnlich wie bei dragon age wo man am ende etwa auf level 20 ist, und nicht wie bei anderen spielen auf level 200, dafür bringen dort die aufstiege immer merkliche verbesserungen mit sich.

Und ein simpler Shooter wird Mass Effect 2 schon mal sowieso nicht!
Ich vertraue bioware da voll und ganz, dass sie es storymäßig und von der inszenierung noch besser als den ersten Teil machen werden.
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Avatar Aliencow
Aliencow
#3 | 17. Dez 2009, 15:01
naja, du hast mich falsch verstanden. klar ist es gut, dass die shooter elemente verbessert werden. aber imho war bioware immer bekannt für seine guten rollenspiele.

jetzt aus einem rpg mit toller story einen shooter mit toller story zu machen, trifft bestimmt nicht den nerv der fans. klar gab es unnötige talente, aber das bedeutet nicht automatisch, dass das entfernen davon, das RP-feeling besser macht.

statt zu entfernen hätte man es verbessern müssen.

und zu dragon age - tolle story, düsteres szenario, und auf "schwer" auch ganz angenehme kämpfe. rollenspiel mechanik = schlecht. 3 klasse, 2 davon extrem ähnlich mit kaum ausbaustufen, mage mit zuviel ausbaustufen.
spezialisierung nicht nötig und auch nicht spürbar. sry, da hab ich lieber 40 statt 20 lvl, 10 statt 3 klassen und spass daran verschiedenste punkte / klassen zu probieren.
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Avatar Jabor08
Jabor08
#4 | 17. Dez 2009, 15:16
spezialisierungen nicht spürbar? soll das ein witz sein?^^
es macht schon mal nen gewaltigen unterschied wenn man plötzlich blutmagier, plünderer oder waldläufer ist...
die rollenspielmechanik in dragon age ist eine der besten würde ich sagen, der einzige negativpunkt für mich war das man nicht mehrere angriffe in reihe planen konnte.

zu mass effect 2:
auch mass effect 1 war so wie ich das sehe ein shooter mit einer tollen story.
auch in einem shooter kann man eine rolle spielen^^
ich denke wie sich bioware jetzt verhält ist auf jeden fall richtig und wird mass effect 2 noch besser machen.
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Avatar TheDrake
TheDrake
#5 | 17. Dez 2009, 17:02
Naja, das Gameplay war wirklich nicht unbedingt Mass Effects große Stärke. Vor allem den Mako habe ich ziemlich schnell hassen gelernt.

Ich glaube wer vorhat, Mass Effect 2 zu spielen wird das aber sowieso nicht wegen dem tollen Gameplay tun, sondern wegen der großartig inszenierten Story. Das lässt die Längen in den doch recht faden Shootersequenzen zwar nicht verschwinden, aber es macht sie erträglich, weil man weiß wofür man sich das antut. ;)
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Avatar GODzilla
GODzilla
#6 | 17. Dez 2009, 18:29
"Cerebrus"??? Das heißt "Cerberus" und selbst ins Deutsche übersetzt sollte es dann "Zerberus" heißen. Nicht?
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Avatar itistoolate
itistoolate
#7 | 17. Dez 2009, 19:26
Genre: Rollenspiele ?
Ich bitte euch. Da waren Deus Ex oder Dark Messiah mehr Rollenspiel.

Mass Effect wird bestimmt ein gutes bis sehr gutes Spiel, aber definitiv kein Rollenspiel.
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Avatar Mr. Schneepflug
Mr. Schneepflug
#8 | 17. Dez 2009, 19:58
Zitat von itistoolate:
Genre: Rollenspiele ?
Ich bitte euch. Da waren Deus Ex oder Dark Messiah mehr Rollenspiel.

Mass Effect wird bestimmt ein gutes bis sehr gutes Spiel, aber definitiv kein Rollenspiel.


Ach und wieso nicht? Deus Ex hatte auch viele Shooter-Elemente, genauso wie System Shock 2.

Schon Mass Effect war eines der wenigen Spiele die überhaupt die Bezeichnung "Rollenspiel" verdient haben. Großartige Geschichte, tolle Dialoge und Interaktionsmöglichkeiten, Entscheidungen die sich auf die Charaktere auswirken usw.

Ich finde es immer wieder witzig wie viele Leute gegen Mass Effect hetzten, nur weil es viele Shooter-Elemente beinhaltet. Na und? Für euch bedeutet wohl Rollenspiel gleich Mittelalter, Zauberei, Fantasy usw.

Ich kann diesen rundenbasierten D&D Müll nicht mehr sehen, ich möchte zur Abwechslung ein Rollenspiel mit Echtzeitkämpfen, das lässt das Geschehen realistischer und dynamischer wirken, als wenn alles ständig pausiert wird und die Kämpfe nach irgend einem Regelwerk berechnet werden.

Wenn ihr ein typisches Mittelalterspiel sucht, dann zockt doch Dragon Age.

Es war doch schon lange bekannt das Mass Effect 2 wieder so werden wird wie Teil 1, das war doch schon lange vorher bekannt.

Außerdem gibt es ja immer noch eine Pausenfunktion, die in höheren Schwierigkeitsgraden eh notwendig sein wird, um einige schwere Kämpfe bestehen zu können, also werden auch die klassischen Rollenspielfans nicht zu kurz kommen. -.-

Das Problem ist leider auch das wie beim ersten Teil fast nur Videos mit Kampfszenen gezeigt werden. Die ganzen Erkundungen der Spielwelten, die langen, gut gespielten Dialoge, die spannenden Hauptquests, die interessanten Charaktere... davon erfährt man nur wenig bis gar nichts. Das lässt das Spiel immer wie einen 0815-Sci-Fi Shooter aussehen, was es überhaupt nicht ist.

Mass Effect ist kein Shooter sondern ein waschechtes, episches Rollenspiel das sich vor Dragon Age sicher nicht verstecken muss.
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Avatar SuperSoldierX
SuperSoldierX
#9 | 17. Dez 2009, 22:49
Bei mir steigert sich die Vorfreude von Video zu Video, leider werd ich so aber sehr gespoilert ins Spiel gehen.
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Avatar SethSteiner
SethSteiner
#10 | 17. Dez 2009, 23:51
Zitat von itistoolate:
Genre: Rollenspiele ?
Ich bitte euch. Da waren Deus Ex oder Dark Messiah mehr Rollenspiel.

Mass Effect wird bestimmt ein gutes bis sehr gutes Spiel, aber definitiv kein Rollenspiel.


Seit wann definieren sich Rollenspiele durch die Actionelemente? Es ist doch viel mehr die Tiefe die entscheidet und ein Dark Messiah ist absolut flach, besitzt garkeine Entscheidungsmöglichkeiten, auch keine Gruppe die man eventuell zum Rollenspiel noch dazuzählen kann (nicht muss) die auch einiges hineinbringt.

Achja, Deus Ex ist doch ein Rollenspiel. Je nach Auslage packt man noch ein Action dazu, aber ein Rollenspiel ist es.


Zum Video:
Überall steht Cerberus, wie kommt man denn auf Cerebrus? Das muss man doch schon am Klang erkennen, das es falsch ist.
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Details zu Mass Effect 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 28. Januar 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 98 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 15 von 171 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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