Mass Effect 2 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 28. Januar 2010  |   Publisher: Electronic Arts

Mass Effect 2 - Neue Details zum Spielstand-Import

Die Entwickler von BioWare haben das System hinter dem angekündigten Spielstand-Import von Mass Effect 2 konkretisiert.

Von Peter Smits |

Datum: 27.12.2009; 14:32 Uhr


Mass Effect 2 : Mass Effect 2 - Screenshots Mass Effect 2 - Screenshots Dass es in Mass Effect 2 möglich sein wird, seinen alten Spielstand aus dem ersten Teil zu importieren, haben die Entwickler von BioWare schon früh angekündigt. Wie die Übernahme des »alten« Shepards in der Praxis aussehen wird, war bisher jedoch nicht bekannt. Jetzt haben sich die Entwickler im offiziellen Forum von Mass Effect 2 zu Wort gemeldet und die wichtigsten Features erklärt.

Bei der PC-Version von Mass Effect 2 erfolgt der Spielstand-Import über die .MassEffectSave-Dateien, die Mass Effect 1 für jedes Profil angelegt hat. Insgesamt ist es möglich, elf Profile des ersten Teils in Mass Effect 2 zu übertragen.

Mass Effect 2 : Bekannt ist, dass das Aussehen und die Spielentscheidungen des alten Shepards übernommen werden. BioWare gab jetzt bekannt, dass Sie Mass Effect 2 nicht mit dem gleichen Level und den gleichen Charaktereigenschaften starten werden, mit denen Sie Mass Effect 1 beendet haben. Stattdessen werden Sie, wenn Sie ein altes Profil importieren, auf jeden Fall einen Spielbonus bekommen. Dieser hängt direkt mit dem Level zusammen, mit dem Sie Mass Effect 1 abgeschlossen haben. Je höher Ihr Level, desto besser auch der Spielbonus in Mass Effect 2.

BioWare betonte jedoch, dass Spieler mit diesen Boni keinen unverhältnismäßig großen Vorteil gegenüber Spielern ohne diese Boni hätten. Als Beispiel für einen Spielbonus nannte BioWare mehr Geld beim Spielstart. Abgesehen von den Boni starten alle Spieler jedoch mit dem gleichen Level und den gleichen Perks.

» Die Umfangreiche Preview von Mass Effect 2 auf GameStar.de lesen

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Mass Effect 2
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Avatar allround_gamer
allround_gamer
#1 | 27. Dez 2009, 14:39
bioware scheint diese idee gut umzusetzen! umso mehr freue ich mich auf ME2

MfG
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Cinergie
#2 | 27. Dez 2009, 14:41
Finde ich auch total in Ordnung! Mir gehts ja darum, dass Entscheidungen aus dem ersten Teil Einfluss haben und nicht, dass ich stärker bin!
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Avatar Dúath
Dúath
#3 | 27. Dez 2009, 14:43
Ich frage mich wie die das mit den Entscheidungen bei den Leuten machen wollen, die keine Spielstände mehr haben oder ME1 garnicht gespielt haben. Vielleicht lösen die das ja über Dialoge, so wie's Obsidian am Anfang von KOTOR II gemacht haben.
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Avatar allround_gamer
allround_gamer
#4 | 27. Dez 2009, 15:09
Zitat von Dúath:
Ich frage mich wie die das mit den Entscheidungen bei den Leuten machen wollen, die keine Spielstände mehr haben oder ME1 garnicht gespielt haben. Vielleicht lösen die das ja über Dialoge, so wie's Obsidian am Anfang von KOTOR II gemacht haben.


das passiert direkt am anfang, ,am wird einfach in einer rückblende gefragt, wie man sich verhalten hätte.
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Avatar TryToBitMe
TryToBitMe
#5 | 27. Dez 2009, 15:53
Was ist eigentlich mit dem mal angekündigten mp - koop modus? davon hört man ja gar nix mehr....
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Avatar Darth Demon
Darth Demon
#6 | 27. Dez 2009, 16:50
Zitat von TryToBitMe:
Was ist eigentlich mit dem mal angekündigten mp - koop modus? davon hört man ja gar nix mehr....

Der war nie angekündigt. Das war nur ein Gerücht gewesen.
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Avatar darthkai
darthkai
#7 | 27. Dez 2009, 17:27
zu deutsch: der spielstand ist völlig nutzlos und lässt sich durch einen 30 sekunden fragebogen bei der charaktererstellung ersetzen...
einerseits verständlich, bei balance und spannung dürfte es arge probleme geben, wenn ich mit einer übermächtigen ein-mann-armee starte, andererseits... mein armer lvl60 shepard:( ^^
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Avatar Nalim
Nalim
#8 | 27. Dez 2009, 17:28
Das ist doch schon ewig bekannt?
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Avatar Ifrit30
Ifrit30
#9 | 27. Dez 2009, 18:28
Zitat von darthkai:
zu deutsch: der spielstand ist völlig nutzlos und lässt sich durch einen 30 sekunden fragebogen bei der charaktererstellung ersetzen...
einerseits verständlich, bei balance und spannung dürfte es arge probleme geben, wenn ich mit einer übermächtigen ein-mann-armee starte, andererseits... mein armer lvl60 shepard:( ^^


Die Konsequenzen aber nicht...
Das wäre dann praktisch dasselbe als wenn man mit lvl60(lvl1) bei ME2 anfängt und bis lvl120 geht und bei ME3 lvl120(lvl1) spielt.
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#10 | 27. Dez 2009, 18:45
Zitat von darthkai:
zu deutsch: der spielstand ist völlig nutzlos und lässt sich durch einen 30 sekunden fragebogen bei der charaktererstellung ersetzen...
einerseits verständlich, bei balance und spannung dürfte es arge probleme geben, wenn ich mit einer übermächtigen ein-mann-armee starte, andererseits... mein armer lvl60 shepard:( ^^


Er ist "nutzlos" hinsichtlich dem Level und wohl auch der Ausrüstung (wobei ich mir dabei nicht sicher bin) aber die Entscheidungen, auch die aus kleinen Nebenmissionen haben Auswirkungen auf den 2. Teil.
Klar: Die großen Entscheidungen wird man eben auch mit einem neuen Speicherstand nachträglich treffen können (Rat leben lassen oder nicht usw.) aber gerade die kleineren Entscheidungen werden einem neuen Spieler vorgegeben.

Die Lösung ist durchaus sinnvoll. Für den 1. Charakter nehme ich sicherlich den Charakter aus dem 1. Teil. Für alle weiteren Runden aber dann einfach neu erstellte, da Spiel ich den 1. Teil nicht extra noch ein paar mal durch um dann ein paar kleinere Änderungen zu erleben.
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Details zu Mass Effect 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 28. Januar 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 98 von 4646 in: PC-Spiele
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