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Seite 3: Mass Effect 3 - Aktuelle Informationen zum Rollenspiel

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Weitere Infos zum Mass Effect 3

  • BioWare will den Rollenspielaspekt wieder etwas ausbauen. So soll es komplexe Talentbäume geben und Fähigkeiten lassen sich mehrfach und nicht nur einmal steigern. Waffen im Spiel lassen sich durch verschiedene Mods verändern, etwa durch größere Magazine, ein zusätzliches Zielfernrohr etc.
  • Der Cerberus-Chef Illusive Man wird eine wichtige Rolle spielen. Die Organisation Cerberus versucht Shepard in Mass Effect 3 zu töten.
  • Shepard erhält neue Fähigkeiten wie zum Beispiel Rollen, Springen durch Löcher im Boden und eine größere Auswahl an Nahkampfattacken.
  • Eine neue Charakterklasse namens »Heavy Melee« wird eingeführt.
  • Es wird individualisierbare Waffen mithilfe von Visieren etc. geben.
  • Es wird ein neues Scan-System geben.
  • Neue Fertigkeiten: Der Ingenieur kann beispielsweise Geschütztürme errichten.
  • Shepard kann in Mass Effect 3 Waffen direkt auf den (viel größeren) Schlachtfeldern aufnehmen. Zuvor waren neue Waffen nur sehr selten in Kisten zu finden.
  • Die Szenarien sollen größer und lebendiger werden: Menschen laufen umher, Schiffe kämpfen gegeneinander und die Architektur wird detaillierter sein.
  • Feinde nehmen dynamischen Schaden. Bei Mechas muss man beispielsweise das schwach gepanzerte Cockpit anvisieren, bei anderen Einheiten kann man die Rüstung zerstören oder Gliedmaßen abtrennen.
  • Fahrzeuge aus den Vorgängern stehen nicht zur Verfügung. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es gar keine Vehikel geben wird. Konkrete Details hier zu liegen noch nicht vor.
  • Mass Effect 3 wird keinen Multiplayer-Modus haben. Es ist nicht auszuschließen dass es einmal ein Mass Effect-Spiel mit Multiplayer geben wird, aber Mass Effect 3 wird es nicht sein.
  • Die Gegner-KI in Mass Effect 3 wurde überarbeitet. Feinde sollen nun deutlich cleverer sein und ihr Verhalten auf Shepard (und sein Team) genau abstimmen. Jeder Gegner übernimmt eine spezielle Rolle und bringt eine eigene Taktik mit.
  • Neben Menschen-Husks wird es auch Turianer-, Batarianer- und Rachni-Husks geben.

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