Mass Effect 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 08. März 2012  |   Publisher: Electronic Arts

Mass Effect 3 - Schwierigkeitsgrad höher als bei den Vorgängern

BioWare gibt offiziell bekannt, dass der Schwierigkeitsgrad des Rollenspiels Mass Effect 3 höher angesiedelt sein wird als in den beiden Vorgängern.

Von Andre Linken |

Datum: 30.12.2011 ; 14:14 Uhr


Mass Effect 3 : Mass Effect 3 soll schwieriger werden als der Vorgänger. Mass Effect 3 soll schwieriger werden als der Vorgänger. An dem Rollenspiel Mass Effect 3 werden die Leute allem Anschein nach deutlich mehr zu knabbern haben als noch an den beiden Vorgängern. Dies geht aus einem aktuellen Bericht des Magazins Shacknews hervor. Demnach gab der Entwickler BioWare bekannt, dass der Schwierigkeitsgrad spürbar höher angesiedelt ist als in Episode 1 und Episode 2.

Ein simpler Vergleich macht dies deutlich: So soll der Schwierigkeitsgrad »Veteran« aus Mass Effect 1 und Mass Effect 2 ungefähr dem Schwierigkeitsgrad »Normal« in der dritten Episode entsprechen. Dies soll unter anderem dafür sorgen, dass die Reaper eine größere Bedrohung für den Spieler darstellen und dieser vor größere Herausforderungen gestellt wird.

Des Weiteren will BioWare auf diese Weise das neue »Galaxy at War«-System stärker in den Vordergrund stellen. Wer dieses intensiv nutzt, wird anscheinend weniger Probleme im Spielverlauf haben als diejenigen, die es nicht machen.

In dem System »Galaxy at War« müssen Spieler das so genannte »Galactic Readiness«-Level gegenüber der Reaper-Bedrohung erhöhen: Resourcen freischaufeln, Alienrassen von der Notwendigkeit des Widerstands gegen die Reaper überzeugen, Waffensysteme beschaffen.

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Avatar MarcusT
MarcusT
#1 | 30. Dez 2011, 14:24
Na das kann ich nur hoffen, denn ich spiele Mass Effect bissher im höchsten Schwierigkeitsgrad und fühle mich nicht wirklich an meine spielerischen Grenzen gebracht.

Ich hoffe nur, dass bis zum Release noch entschieden wird, dass man ME3 auch ohne Origin verwenden kann, würde das Spiel nur ungern verpassen. :/
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Avatar GLaDOS
GLaDOS
#2 | 30. Dez 2011, 14:25
Macht nichts, kann nur dem Spielerlebnis helfen, da man nun gezwungen sein wird sich auch wirklich auf das Spiel zu konzentrieren. Das ist nämlich eine Eigenschaft die vielen modernen Spielen einfach abgeht: Die Intensität da man aufgrund des leichten Schwierigkeitsgrades häufig auch noch fast was Anderes nebenbei im Geiste wälzen kann.
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Avatar HOUmmel
HOUmmel
#3 | 30. Dez 2011, 14:26
Also ich hatte in den Vorgängern manchmal echt Probleme bei manchen Gegnern^^
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Avatar Avatar1
Avatar1
#4 | 30. Dez 2011, 14:26
super. mehr herausforderung = mehr wiederspielwert.
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Avatar Disaster
Disaster
#5 | 30. Dez 2011, 14:29
Sehr gut, denn der Schwierigkeitsgrad war nicht gerade Vordernd.
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Avatar Ephialtes
Ephialtes
#6 | 30. Dez 2011, 14:33
Zitat von Disaster:
Sehr gut, denn der Schwierigkeitsgrad war nicht gerade Vordernd.


Stimmt. Der war fiel zu niedrick.
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Avatar Elbow of Melninec
Elbow of Melninec
#7 | 30. Dez 2011, 14:34
Was Gamestar nicht schreibt: Das "Galaxy at War" System ist der neue, zum Glück optionale Online Koop-Modus. Im Prinzip wird hier also die Schwierigkeit des Single-Player Modus erhöht, um die Leute dazu zu bringen, den tollen neuen Online-Modus zu nutzen. Finde ich persönlich nicht wirklich gut. Mehr Details hier:

http://www.gamersglobal.de/news/47463/mass -effect-3-deutlich-anspruchsvoller-als-vorgaen gerspiele
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Avatar Ifrit30
Ifrit30
#8 | 30. Dez 2011, 14:41
Zitat von Disaster:
Sehr gut, denn der Schwierigkeitsgrad war nicht gerade Vordernd.


Finde ich auch, der höchste Schwierigkeitsgrad war schon irgendwie zu leicht, kam größtenteils ohne Probleme weiter.
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Avatar Ultimus
Ultimus
#9 | 30. Dez 2011, 14:42
Der letzte Schwierigkeitsgrad in ME bringt mich immer an den Rand der Verzweiflung...
(z.B. in ME2 der Nebenauftrag in dem man die Lagerbehälter vor den Mechs retten soll... zum verzweifeln.)

Aber ich begrüße es auch, alles unter Veteran war nicht wirklich fordernd, nicht für Dauerzocker.
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Avatar MarcusT
MarcusT
#10 | 30. Dez 2011, 14:44
Zitat von Elbow of Melninec:
[..] Im Prinzip wird hier also die Schwierigkeit des Single-Player Modus erhöht, um die Leute dazu zu bringen, den tollen neuen Online-Modus zu nutzen. [..]

Das sehe ich nicht so. Nicht hinter jeder Entscheidung steht ein Teufelswerk. Es ist nicht von der Hand zu weisen, dass der bisherige höchste Schwierigkeitsgrad nicht das Maß aller Singe ist, vorallem setzt man den hohen Wiederspielwert vorraus, so kann ein deutlich angehobener Schwierigkeitsgrad den Spieler auch nach dem 5. Durchspielen immernoch vordern und das finde ich eine gute Sache. An den Multiplayer-Part habe ich bei dieser News nun absolut gar nicht gedacht.

Hinzu kommt ja beim 3. Teil auch die überarbeitete Bewegungsmechanik der K.I., die sich nun deutlich agressiver verhalten soll und sich nicht mehr feige hinter Deckungen verkriecht oder stupide auf einen zurennt.
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Details zu Mass Effect 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360, Wii U)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 08. März 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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