Mass Effect 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 08. März 2012  |   Publisher: Electronic Arts

Mass Effect: Infiltrator - Shooter kommt für iPhone, iPad und iPod Touch

BioWare kündigt zwei Apps für iOS-Geräte an: den Third-Person-Shooter Mass Effect: Infiltrator und das Strategie-Tool Mass Effect: Datapad.

Von Daniel Feith |

Datum: 08.02.2012; 11:45 Uhr


Mass Effect: Infiltrator : Mass Effect: Infiltrator Mass Effect: Infiltrator Wie bereits seit längerem von BioWare angekündigt, wird es zum kommenden Rollenspiel Mass Effect 3 auch mobile Spiele und Apps geben, die mit dem Hauptspiel verknüpft sind. Welche das sind, hat der Entwickler jetzt auf einem Event in New York veröffentlicht.

Für iPhone, iPad und iPod Touch erscheint der Third-Person-Shooter Mass Effect: Infiltrator , in dem der Spieler in der Rolle eines noch unbekannten Soldaten Basen des Verbrechersyndikats Cerberus infiltriert, Gefangene befreit und Beweise gegen Cerberus sammelt.

Die erzielten Erfolge kann der Spieler dann im Hauptspiel Mass Effect 3 nutzen, um den »Galactic Readiness«-Wert zu erhöhen. Je höher dieser Wert, desto besser Commander Shepards Chancen im Galaxy-at-War-Feature von Mass Effect 3, die Reaper zu besiegen.

Mass Effect: Infiltrator wird von den Iron Monkey Studios entwickelt, die zuletzt für das überaus gelungene Dead Space für iOS verantwortlich zeichneten.

Mass Effect: Infiltrator : ME: Infiltrator erinnert nicht von ungefähr an Dead Space iOS ME: Infiltrator erinnert nicht von ungefähr an Dead Space iOS

Außerdem wird - nur für iPad - eine App namens Mass Effect: Datapad erscheinen. Mit dieser können Mass-Effect-3-Spieler den Fortschritt im Kampf gegen die Reaper auf einer Galaxiekarte verfolgen, Einheiten strategisch zu deren Abwehr platzieren und mit den Crewmitgliedern interagieren. Ob Mass Effect: Datapad als Spiel oder nur als Gimmick-App zu sehen ist, ist noch unklar.

Einen Releasetermin für beide iOS-Programme hat BioWare noch nicht genannt - diese dürften aber spätestens am Erscheinungstag von Mass Effect 3, dem 8. März 2012, im iTunes-Store verfügbar sein.

Mehr zu Mass Effect 3 lesen Sie in unserer aktuellen Preview:

» Mass Effect 3 - Vorschau zum Spielbeginn lesen

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Avatar Selib
Selib
#1 | 08. Feb 2012, 11:55
Das erste Mass Effect fürs Iphone fand ich auch schon cool.
Also freue ich mich auch auf dieses, solange es ein Dialog System geben wird :D

Jedoch beginne ich zu glauben, dass sich dieses "Galactic Readiness System" in eine falsche Richtung entwickelt.
Ich will ME3 durchspielen können, ohne auch noch unzählbare andere Gimmick zu spielen, oder was auch immer.
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Avatar DrProof
DrProof
#2 | 08. Feb 2012, 12:05
Zitat von Selib:
Das erste Mass Effect fürs Iphone fand ich auch schon cool.
Also freue ich mich auch auf dieses, solange es ein Dialog System geben wird :D

Jedoch beginne ich zu glauben, dass sich dieses "Galactic Readiness System" in eine falsche Richtung entwickelt.
Ich will ME3 durchspielen können, ohne auch noch unzählbare andere Gimmick zu spielen, oder was auch immer.


Ja das extrem durchdachte Dialogsystem ist am wichtigsten... Auch wenn man alle Antworten einfach ersetzen kann mit
"Tue Gutes"
"Sei Neutral"
"Tue Böses"
Komplexität gibt es ja nicht...
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Avatar Draco*
Draco*
#3 | 08. Feb 2012, 12:13
Zitat von :
Die erzielten Erfolge kann der Spieler dann im Hauptspiel Mass Effect 3 nutzen, um den »Galactic Readiness«-Wert zu erhöhen. Je höher dieser Wert, desto besser Commander Shepards Chancen im Galaxy-at-War-Feature von Mass Effect 3, die Reaper zu besiegen.


Also das finde ich mal mehr als dämlich. Ich fand schon die Aussage, dass man durch Multiplayer Erfolge im Singleplayer was verändern können soll sehr blöd. Ich will in einem Singleplayer Spiel KEINE Einwirkungen durch einen Multiplayer Teil haben. Denn sonst habe ich das Gefühl, dass ich was verpasse oder nicht das "bestmögliche" Ergebnis erzielen kann, und sowas macht mich immer verrückt... -.-
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Avatar EvilReFlex
EvilReFlex
#4 | 08. Feb 2012, 12:32
Nur für Apple?
Na toll, noch etwas das für mich als reiner PC Spieler Nachteile bringt.

Habe ich da überhaupt noch eine Chance die Reaper zu besiegen wenn ich kein iPhone besitze und keinen MP spiele?

Ich bin ja fast schon am überlegen mir das Spiel abzubestellen...

->
Origin Zwang
Apple Vorteil
MP Vorteil
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Avatar WuTMensch
WuTMensch
#5 | 08. Feb 2012, 12:34
Toll, jetzt soll man sich auch noch was von Apple kaufen (nicht jeder hat was von denen) und dort Zusatzcontent spielen um es bei ME3 leichter zu haben?
Zusammen mit Origin und den sicherlich erscheinenden mehreren DLC (die wahrscheinlich jetzt schon fertig sind) ist es leider nun für mich komplett gestorben.
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Avatar kekZ
kekZ
#6 | 08. Feb 2012, 12:50
Tja, dann werd ich es wohl nur als Lets-Play zu Gesicht bekommen.
Langsam nervt es nur noch umheimlich das man überall zu irgendetwas gezwungen wird um wirklich 100% in einem Spiel erreichen zu können.
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Avatar Xentor
Xentor
#7 | 08. Feb 2012, 13:02
Toll, dumm das ich das Hype (I) Phone beukotiere.
Pech, ein Kunde weniger.
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#8 | 08. Feb 2012, 13:08
Zitat von Selib:

Ich will ME3 durchspielen können, ohne auch noch unzählbare andere Gimmick zu spielen, oder was auch immer.


So allmählich sollten man verstanden haben dass es den Publishern völlig egal ist was die Kunden nicht wollen.

Bald wird man ME3 Item DLC Codes auch für H&M Klamotten erhalten um die weibliche Kundschaft anzulocken.

Oder McDonalds Happy Meal.(Was ich mir durchaus sogar als Ziel von EA vostelle, ihre Marke genauso Stark zu machen möchten wie Walt Disney und Co.)
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Avatar Usuma
Usuma
#9 | 08. Feb 2012, 13:10
Wie nervig ist das Alles?!
Meinetwegen können sie ihre scheiss "Galactic Readiness" im Multiplayer ausleben wie sie wollen aber der SP sollte davon bitte verschont bleiben! Es gibt nichts ätzenderes als wenn man den SP nicht einfach "so" durchspielen kann!
Vorteile im SP... da kann ich echt nur den Kopf schütteln...
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Avatar AvalonAsh
AvalonAsh
#10 | 08. Feb 2012, 13:12
Zitat von DrProof:


Ja das extrem durchdachte Dialogsystem ist am wichtigsten... Auch wenn man alle Antworten einfach ersetzen kann mit
"Tue Gutes"
"Sei Neutral"
"Tue Böses"
Komplexität gibt es ja nicht...


Polemisch Flachgedrücktes sieht für dich flach aus. Na sowas.

Natürlich gab es bei den Antwortmöglichkeiten eine gewisse Abstufung danach wie sehr Shepard rücksichtslos oder als Gutmensch handeln soll. Aber es erlaubt gerade im zweiten Teil schon deutliche Facettierungen. Von denen kriegt man aber nur nicht so viel mit, wenn man sich selbst in ein schwarz-weiß-Korsett zwingt und ME immer noch nach dem alten Muster "erst spiel ich es einmal in gut, dann in böse durch" zockt.

Meinen Shepard habe ich als eine Art intergalaktischen Jack Bauer angelegt, dem klar ist, dass Billionen von Leben auf dem Spiel stehen, wenn er die Reaper nicht aufhält. Die Mission geht vor! Der Zweck heiligt die Mittel. Gut ist, was geeignet ist, um die Galaxie vor den Reapern zu retten. Und wenn ich dafür Cerberus einen Haufen Supertechnologie überlassen muss statt ihn zu zerstören. Egal ob ich meine Crew dann in Feindgebiet alleine zum Schiff zurückschicke, weil ich meine, für den Finalkampf niemanden aus meinem Team als Babysitter entbehren zu können. Wenn ich die Möglichkeit habe, mächtige Verbündete für den Kampf zu gewinnen, ist erstmal egal, ob das anderen Völkern nicht schmeckt (Stichwort: Rachni und Geth) und wem ich dafür auf die Füße treten muss. Wenn der arrogante Citadel Council der Gefahr gegenüber blind ist, dann sind sie für mich entbehrlich und ich habe auch keine Zeit sie zu retten, nur damit sie mich später weiter bei der Rettung der Galaxie behindern können.

Diese Rolle konnte ich im ersten Teil schon recht gut und im zweiten nochmal wesentlich besser ausleben. Bei den Antworten pendelte das recht häufig zwischen Paragon und Renegade. Ich möchte behaupten, dass das schon deutlich komplexer ist, als dein angeblich so simples "gut - neutral - böse"
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Details zu Mass Effect 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 08. März 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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