Mass Effect - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 05. Juni 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Special: Mass Effect: Pinnacle Station

Mini-Addon durchgespielt

Wir haben Pinnacle Station, das zweite DLC-Paket für das Sci-Fi-Rollenspiel Mass Effect, durchgespielt und verraten, ob sich der Kauf lohnt.

Von Markus Schwerdtel |

Datum: 03.09.2009


Mass Effect: Pinnacle Station : Das futuristische Rollenspiel Mass Effect steht bereits seit mehr als einem Jahr für den PC in den Läden, da reicht der Entwickler BioWare mit dem DLC Pinnacle Station noch eine Minierweiterung zum kostenpflichtigen Download nach. Wer jedoch epische Handlungsstränge, ausgefeilte Charaktere und Bioware-typische Dialog-Meisterwerke erwartet, wird von Pinnacle Station enttäuscht. In diesem Addon bekommt Commander Shepard eine Einladung auf die namensgebende Raumstation. Dort messen sich die besten Recken des Universums in Holo-Missionen und kämpfen um einen Platz auf den überall einsehbaren Ranglisten.

Damit ist der Inhalt von Pinnacle Station auch schon weitgehend erklärt: Shepard meldet sich beim kommandierenden Admiral an und spaziert dann zum Holo-Techniker, der den Helden in acht Holo-Levels schickt. Die wirken durch ihr Design tatsächlich eher wie Arenen aus einem Multiplayer-Shooter im Stil von Unreal Tournament 3.

Mass Effect: Pinnacle Station : Ganz passend fallen dann auch die vier Spielmodi aus: In »Jagd« erledigt Shepard in einer vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich, In »Überleben« muss er Welle um Welle von Feinden überstehen. Bei »Eroberung« soll er bestimmte Punkte in den Levels einnehmen, während schließlich im »Zeit«-Modus gemessen wird, wie viele Holomonster Shepard innerhalb eines Zeitlimits erlegt. Das alles nimmt er auf sich, um dem grantigen Turianer Vidinos zu beweisen, dass Menschen eben doch die besseren Kämpfer sind. Das war’s dann aber auch mit der Story in Pinnacle Station, die meiste Zeit sind Sie schlicht am Ballern. Schwach, für ein ansonsten so storylastiges Spiel wie Mass Effect.

Apropos: Wer keinen Spielstand hat, in dem Shepard schon Spectre ist, braucht sich das Addon erst gar nicht herunterladen, denn vorher ist die Pinnacle Station nicht zugänglich. Wer sich nicht allzu ungeschickt anstellt, hat nach rund drei Stunden alle acht Simulationen als erster geschafft. Der Spaß dürfte allerdings nur allerhärtesten Mass Effect-Fans die rund fünf Euro wert sein, die BioWare im EA Store für das Addon haben will.

Die erste Downloaderweiterung »Kollisionskurs« gibt's hingegen bei uns zum kostenlosen Download.

Mass Effect: Pinnacle Station
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#1 | 03. Sep 2009, 14:49
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Cabal84
Cabal84
#2 | 03. Sep 2009, 14:53
Das erste AddOn war kostenlos, da es im Kaufpreis von Mass Effect schon enthalten war. Die darauf folgenden AddOn sollten m.M.n was kosten.
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Avatar Damnatus
Damnatus
#3 | 03. Sep 2009, 14:57
Zuerst hatte ich mich gefreut das es einen neuen DLC gibt, dann war ich enttäuscht: 4,99 €? Das geht gar nicht. Für die drei angekündigten Stunden ist das zu teuer mit zu wenig Mass Effect typischen Inhalt bzw. Bioware typisch.
Ein Holo-Kampf? Anachronage lässt grüßen ;-)

Ein Ticken billiger und gut wär's. Selbst als ME-Fan warte ich da noch, mal sehen ob sich was tut im Preissegment.
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Avatar Rakyr
Rakyr
#4 | 03. Sep 2009, 14:59
"In »Jagd« erledigt Shepard in einer vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich"
"während schließlich im »Zeit«-Modus gemessen wird, wie viele Holomonster Shepard innerhalb eines Zeitlimits erlegt."

Ist das nicht das gleiche?
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Avatar h725RK
h725RK
#5 | 03. Sep 2009, 15:14
IN JAgd muss man so viele erledigen wie es geht. Pro Kill bekommt man eineige Sekunden gutgeschrieben. Die Zeit läuft ab. Zum Schluss zählen die Kills.
Beim Zeit-Modus ist es anders, hier muss man in einer bestimmten Zeiot Gegner killen. Die Zeit fängt von 0 an zu zählen. Die Zeit wird dann zum Schluss gespeichert. Nicht wie die Kills bei Jagd!
Ich hoffe dir reicht die Erklärung?
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Avatar Rakyr
Rakyr
#6 | 03. Sep 2009, 15:42
Zitat von h725RK:
IN JAgd muss man so viele erledigen wie es geht. Pro Kill bekommt man eineige Sekunden gutgeschrieben. Die Zeit läuft ab. Zum Schluss zählen die Kills.
Beim Zeit-Modus ist es anders, hier muss man in einer bestimmten Zeiot Gegner killen. Die Zeit fängt von 0 an zu zählen. Die Zeit wird dann zum Schluss gespeichert. Nicht wie die Kills bei Jagd!
Ich hoffe dir reicht die Erklärung?


Jo, danke
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Avatar Thorny
Thorny
#7 | 03. Sep 2009, 16:26
So sehr ich Mass Effect Fan bin - Das kauf ich mir garantiert nicht. Kostenlos wäre es ok gewesen.
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Avatar h725RK
h725RK
#8 | 03. Sep 2009, 16:34
Für PC'ler find ich das Addon nicht so toll.
Ich spiele ME auf XBOX360 und habe dadurch den Vorteil, dass ich durch das Addon an einige Erfolge komme, die ich nur geschafft hätte wenn ich mit einem Charakter 3mal durchgespielt hätte. Nun schaffe ich das sofort.
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Avatar haep
haep
#9 | 03. Sep 2009, 17:07
Zitat von Thorny:
So sehr ich Mass Effect Fan bin - Das kauf ich mir garantiert nicht. Kostenlos wäre es ok gewesen.

Eben weil ich Mass Effect Fan bin kaufe ich es mir nicht.
Das da hat nichts mit nem Rollenspiel zu tun und hat m.M.n. in ME nichts zu suchen. Frag mich was Bioware da geritten hat.
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Avatar Black Baron
Black Baron
#10 | 03. Sep 2009, 17:29
Was GS im Artikel nicht verrät, man kommt 1. an eine Auswahl netter Waffen, die sich, wenn man Pinnacle früh im Spiel betritt, auch richtig lohnen. Außerdem gibts ne Möglichkeit die gegen Ende überschüssigen Credits per Zufallsprinzip in großteils ziemlich gute Ausrüstung zu stecken.

Klar, für diejenigen, die einen storylastigeren DLC haben wollten ist Pinnacle Station eine herbe Enttäuschung. Wer keinen Bock auf reines Ballern und bissi Item-Schieberei hat sollte auch die Finger davon lassen, der Rest kann es sich überlegen. 5 Euro sind nicht die Welt, aber ich persönlich hab schon Verständnis wenn jemand sagt, ihm sind nur ein paar Stunden Ballerei selbst 5 Euro nicht wert.

Achja, ich hatte es in ner Stunde durch, hängt aber mit Sicherheit davon ab wie weit Sheppard im Level und ausrüstungstechnisch fortgeschritten ist.
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Details zu Mass Effect

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 05. Juni 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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