Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - PC-Features und PC-PS4-Grafikvergleich

Vom Grafikkartenhersteller Nvidia wurden zwei neue Screenshots veröffentlicht, die die Unterschiede zwischen der PC- und der PS4-Version von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes zeigen. Außerdem gibt es eine Liste der exklusiven PC-Grafik-Features.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint noch im Dezember 2014 auch für den PC. Einige neue Screenshots zeigen nun die Unterschiede zur PS4-Version. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint noch im Dezember 2014 auch für den PC. Einige neue Screenshots zeigen nun die Unterschiede zur PS4-Version.

Der Grafikkartenhersteller Nvidia hat zwei neue Screenshots aus dem Shooter Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes veröffentlicht. Beide Bilder liegen sowohl in der PC- auch in der PS4-Version vor und zeigen damit Unterschiede zwischen den beiden Fassungen.

Außerdem hat das Unternehmen eine Liste mit Grafik-Features online gestellt, die exklusiv in der PC-Version von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes enthalten sein werden.

  • Bildwiederholrate von 60 Bildern pro Sekunde
  • Zusätzliche verzögerte Beleuchtung pro Szene
  • Zusätzliche Schatten pro Szene
  • Höher aufgelöste Render-Targets
  • Höher aufgelöste Schatten
  • Mehr Details in der Ferne
  • NVIDIA SLI Multi-GPU Support
  • Optionen zur Einstellung von sieben Grafikfeatures (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
  • Unterstützung für Auflösungen von bis zu 3840x2160 Pixeln (4K)
  • Screen-Space-Reflektionen

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erscheint am 18. Dezember 2014 für den PC. Die Konsolen-Ableger für die Xbox One, die PlayStation 4, die Xbox 360 und die PlayStation 3 sind bereits seit März 2014 erhältlich.

PlayStation 4 PlayStation 4
PC-Version PC-Version

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