Need for Speed: Shift - PC

Rennspiel  |  Release: 17. September 2009  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2

Need for Speed: Shift - Erste Details zum neuen Patch

  • Increased the maximum number of online players from 8 to 12

  • General game stability and performance improvements

  • Improved car handling

  • Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations

  • Fix for grass sometimes being displayed out of position

  • Fix for intermittent incorrect driver duel results

  • Fix for inverted balance slider operation

  • Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races

  • Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings

  • Fixed various usability issues with the advanced tuning screens

  • Fixed lap timing for first lap of rolling start events

  • Fixed car tuning settings sometimes not taking effect

  • Fix to prevent rewinding past the start of instant replays

  • Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events

  • Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified

  • Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events

  • Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens

  • Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen

  • Fix for missing race groove on point-to-point tracksPrevented car livery resetting to default after an online race

  • Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload

  • Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)

  • Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded

  • Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events

  • Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps

  • Fix upgrade menu bugFix for a force feedback strength settings save bug

  • Fix multi-player settings for AI opponents and drift modeFix for vinyls being incorrectly applied on rear wing

  • Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select

  • Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key

  • Fix for jumping body parts when car resets

  • mproved ATi graphics card support

  • Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)

  • Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings

  • Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations

  • Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC

  • Optimized multi-GPU PC operation

  • Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations

  • Fix for intermittent black skies

  • Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu

Diesen Artikel:   Kommentieren (12) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#1 | 05. Nov 2009, 13:32
Na endlich! Vielleicht hören dann die komischen random Leistungseinbrüche auf. Ansonsten ist das Spiel Top!
Was eventuell noch nen fix bräuchte, das würde ich aber eher von der Community erwarten, ist das viel zu laute Turbopfeifen. Das nervt, vor allem in der Aussenansicht sollte man das eigentlich nicht hören.
rate (4)  |  rate (1)
Avatar Closed
Closed
#2 | 05. Nov 2009, 13:49
Dann hoffe ich mal, dass ich danach die Grafikeinstellungen verändern kann, ohne dass das Spiel abstürzt.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar cavaleragamer
cavaleragamer
#3 | 05. Nov 2009, 14:47
Habe zwar keine Probleme mit dem Spiel, ich find's aber toll, dass sich die Entwickler trotzdem noch Mühe geben, Shift zu verbessern.

Ganz im Gegensatz zu GTA 4, bei dem die Patches so gut wie nichts verbessern. Und allem Anschein wird auch nichts mehr nachgereicht.

Also nur weiter so Slightly Mad/EA
rate (4)  |  rate (6)
Avatar Blutschinken
Blutschinken
#4 | 05. Nov 2009, 15:22
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Schmirk
Schmirk
#5 | 05. Nov 2009, 15:23
Kann mir jmd mal vertellen wie ich die Gangübersetzung richtig einstelle?? Kann nicht sein das ich das net hinbekomme. Meine mein Wagen kachelt gekauft mit allen Tunings 311 Spitze, wenn ich dann aber so 10kmh einbüssen will um schneller auf 300 zu kommen, dann läft dieses blöde Teil nurnoch 250 und die Gänge schalten nicht richtig ?? Obwohl ich nur den 5 und 6 ein weiter Richtung Beschleunigung geschoben habe, voll zum kotzen...
Fahre ja nun schon ohne jegliche Hilfe, aber manuell Schalten ist ziemlich hart, zumals ich mit Tastatur zuogge...wie eig jedes andere Rennspiel auch.
( Komme damit besser klar ^^´ )
rate (0)  |  rate (3)
Avatar Dimi727
Dimi727
#6 | 05. Nov 2009, 15:27
Endlich, ich hoffe, damit läufts auf ATI karten endlich so,wie es sein sollte... hab das Spiel nämlich solange hier liegen :(
Hoffe, er kommt bald.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar Sosch
Sosch
#7 | 05. Nov 2009, 16:48
Es läuft zwar jetzt schon gut bei mir (auch mit ner ATi) aber ich freu mich riesig auf den Patch! :D
rate (1)  |  rate (0)
Avatar lamor200
lamor200
#8 | 05. Nov 2009, 18:09
Zitat von Closed:
Dann hoffe ich mal, dass ich danach die Grafikeinstellungen verändern kann, ohne dass das Spiel abstürzt.


das wäre ja unfassbar!

ich kann es deshalb nicht spielen...
rate (0)  |  rate (0)
Avatar THor2101
THor2101
#9 | 05. Nov 2009, 21:55
Zitat von Schmirk:
... Obwohl ich nur den 5 und 6 ein weiter Richtung Beschleunigung geschoben habe, voll zum kotzen...
Fahre ja nun schon ohne jegliche Hilfe, aber manuell Schalten ist ziemlich hart, zumals ich mit Tastatur zuogge...wie eig jedes andere Rennspiel auch.
( Komme damit besser klar ^^´ )


wenn du mehr Geschwindigkeit willst, darfst du die Regler nicht Richtung Beschleunigung schieben. Ausserdem ist es ratsam, auch den Visko anzupassen, den Abtrieb sollte auch verringern. Letztendlich ist die Balance der entscheidene Punkt.

Um welchen Wagen gehts denn?
rate (0)  |  rate (1)
Avatar Freacore
Freacore
#10 | 05. Nov 2009, 23:16
Hoffentlich werden die Ladezeiten kürzer.
rate (0)  |  rate (0)

Wargame (PC), FOCUS
41,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
PREISE ZUM SPIEL
DVD-Version:
Zum Angebot bei Amazon Marketplace Videogames 19,48 €
ab 3,00 € Versand
Zum Shop  
» weitere Angebote
Partnerseite
NFS Planet ist offizielle Partnerseite von Gamestar.de
» zur Partnerseite

Details zu Need for Speed: Shift

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 17. September 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 309 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 19 von 1046 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
Lesertests: 9 Einträge
Spielesammlung: 274 User   hinzufügen
Wunschliste: 40 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Need for Speed: Shift im Preisvergleich: 1 Angebote ab   19,48 €  Need for Speed: Shift im Preisvergleich: 1 Angebote ab 19,48 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten