Operation Flashpoint: Dragon Rising - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Codemasters
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Operation Flashpoint 2 in der Vorschau | Seite 4

Preview: Wir haben den Taktik-Shooter gespielt

Der Editor

In der Solokampagne werden Sie sich zwar hinters Lenkrad von Bodenfahrzeugen klemmen dürfen, Fluggerät ist jedoch den Multiplayer-Modi wie etwa der Kooperative vorbehalten. Die gibt’s natürlich sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen.

Operation Flashpoint 2 : Nur in den Multiplayer-Modi dürfen Sie sich an den Knüppel eines Kampfhelikopters schwingen. Nur in den Multiplayer-Modi dürfen Sie sich an den Knüppel eines Kampfhelikopters schwingen. PC-exklusiv hingegen: der Editor. Damit erstellen Sie wie schon im ersten Operation Flashpoint verhältnismäßig einfach eigene Missionen. Allerdings lässt sich am Terrain nichts drehen, die so genannten »areas of interest« lassen sich nicht editieren. Öllager, Dörfer und vergleichbares stehen also unverrückbar an der Stelle, an der Codemasters sie platziert hat -- bis findige Menschen den Editor und den Code des Spiels soweit im Griff haben, dass sie sogar neue Inseln und neue Kampf-Fraktionen entwerfen können. Und das wird passieren, da sind wir uns sehr sicher. (pet)

Screenshot-Warnung!

Codemasters stellte uns für diese Preview eine Version mit zwei der elf Missionen von Operation Flashpoint: Dragon Rising zur Verfügung.

Operation Flashpoint 2 : Die Lichtstimmungen in Dragon Rising sind weniger realistisch, sondern vielmehr intensiv und stimmungsvoll. Die Lichtstimmungen in Dragon Rising sind weniger realistisch, sondern vielmehr intensiv und stimmungsvoll. Uns war es allerdings nicht erlaubt, selber Screenshots oder gar Videomaterial davon anzufertigen. Alle Bilder in diesem Artikel stammen demnach vom Entwickler, geben aber die Grafikqualität wieder, die wir beim Spielen erlebt haben.

Operation Flashpoint Dragon Rising
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Avatar Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon
#1 | 10. Aug 2009, 11:05
Klingt ja schon mal nicht schlecht.

Btw: Es heißt AAV7 oder AAV7PA1 oder schlicht und einfach Amtrac. ;)
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#2 | 10. Aug 2009, 11:11
Liebelein, das sind bestimmte Typen, der Überbegriff ist AAVP. So wird's auch im Spiel gesagt.
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Avatar Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon
#3 | 10. Aug 2009, 11:16
Okay du hast gewonnen ;)
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Avatar Odradek
Odradek
#4 | 10. Aug 2009, 11:17
Chinesen überfallen Russen und die Russen benötigen Hilfe von den USA...
Wenn man gleich Russen gespielt hätte die gegen die Chinesen kämpfen und nicht der Retter in der Not USA, wäre es wohl zu schwer gefallen klar zu machen, dass man selbst der gute ist, wie?
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#5 | 10. Aug 2009, 11:19
@Odradek: Das Ding soll sich international verkaufen. It's that simple. ;-)
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Avatar XKL1
XKL1
#6 | 10. Aug 2009, 11:23
Ist eine Demo auch geplant für den PC?

Würde mir das Spiel sicher nur wegen des MP Modus kaufen, ist halt die Frage ob der gut genug ist.
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Avatar Bratkeks
Bratkeks
#7 | 10. Aug 2009, 11:24
@Odradek: AK vs. AK ist doch langweilig xD

Also mich freut es sehr, dass sie die zusätzliche Zeit so gut genutzt haben. In der letzten Preview wurde ja noch von zahlreichen Bugs und Problemen im Gameplay berichtet, aber so scheint es ja wirklich gelungen zu sein.
Da es eines der wenigen (!) Spiele ist, auf die ich mich in den letzten JahreN (!!) wirklich gefreut habe, bin umso gespannter auf das Endresultat =)

Schöne Preview!
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Avatar N3ophyt3
N3ophyt3
#8 | 10. Aug 2009, 11:26
Ich finde es sehr schade das Fluggeräte dem Multi Player vorbehalten sind.
Die Mission in OFP1 wo man mit dem Heli flüchten muss war doch eine der besten. ^^
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#9 | 10. Aug 2009, 11:28
Liest sich schon mal super. Ich bin echt gespannt. Würde mich über eine coole Militärsimulation freuen da ich von Arma 2 aufgrund der Bugs ziemlich enttäuscht war. Wenn die Grafik wirklich so ist, wie auf den Screenshots dann ist sie ja schon besser als die von Arma 2. Die Partikeleffekte und Modelle waren ja ganz gut, allerdings war ich vom Environment recht enttäuscht.
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Avatar ERRORrothe
ERRORrothe
#10 | 10. Aug 2009, 11:37
Zitat von Odradek:
Chinesen überfallen Russen und die Russen benötigen Hilfe von den USA...
Wenn man gleich Russen gespielt hätte die gegen die Chinesen kämpfen und nicht der Retter in der Not USA, wäre es wohl zu schwer gefallen klar zu machen, dass man selbst der gute ist, wie?


genau an der Stelle hab ich mir auch das erste mal an den Kopf gegriffen. Bis die Russen die Amis um Hilfe bitten... da erleben wir vorher nochmal eher ne Eiszeit. Soviel zum Thema "durchaus realistisch möglicher Konflikt"

"Steuert sich einfacher als ArmA1-2/OPF1"
ich glaube mal hier liegt der Hund begraben.. Klar so n Kreismenü mit ein oder zwei Hand voll Befehlen sind einfacher aber ehrlich gesagt erwarte ich bei ner Simulation mehr Möglichkeiten als das Standardzeugs und so wie es aussieht (entnehme ich dem Artikel) ist man da bei OPF2 falsch aufgehoben.
Ich kann mich nach wie vor nicht mit OPF2 anfreunden- da hat mich die GCpräsentation damals zu sehr enttäuscht und die begrenzten Fahr-/Flugzeuge und der meines erachtens vollkommen bescheuerte MP-Part leisten ihr übriges.
btw. das OPF2 nicht so aussehen wird die vorgeschwärmt war doch schon von vorn herein klar.
Habt ihr denn wirklich mal auf den besagten Laptop gespielt?
Und zur Weitsicht wurde ebenfalls noch nichts gesagt. Im bisherigen Bild- und Videomaterial war sie ja auch arg beschränkt
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Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 305 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 14 von 252 in: PC-Spiele | Action | Taktik-Shooter
 
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