Operation Flashpoint: Dragon Rising - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Codemasters
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Technik-Check: Operation Flashpoint 2 | Seite 3

Grafik und Performance

So läuft Operation Flashpoint: Dragon Rising auf Ihrem PC

Technik-Check: Operation Flashpoint 2 : Niedrige Details unterscheiden sich von den anderen Detailstufen durch kürzere Objektsichtweite und ausgedünnte Vegetation sowie ein schwächeres Beleuchtungsmodell und gröbere Partikeleffekte.(Athlon 64 X2/3800+, 1,0 GByte RAM, Radeon X1900XT)

Niedrige Details
Niedrige Details unterscheiden sich von den anderen Detailstufen durch kürzere Objektsichtweite und ausgedünnte Vegetation sowie ein schwächeres Beleuchtungsmodell und gröbere Partikeleffekte.(Athlon 64 X2/3800+, 1,0 GByte RAM, Radeon X1900XT)

Technik-Tipps

  • Die Unterschiede zwischen den verschiedenen Detailstufen fallen eher marginal aus. Wenn Sie Performance-Probleme haben, können Sie die Einstellungen ohne große Verluste bei der Optik reduzieren

  • Einkern-Prozessoren sind mit Operation Flashpoint: Dragon Rising überfordert. Erst ab zwei Rechenkernen ist das Spiel spielbar.

  • Im Menü »Grafik« finden Sie nur die Optionen für Auflösung, Vertikale Synchronisation (VSync) und Kantenglättung (MSAA). Um Einstellungen am Detailgrad vorzunehmen, müssen Sie durch Druck auf »F1« in die erweiterten Grafikoptionen wechseln.

  • Die niedrigen Weitsicht- und Vegetationseinstellungen bringen nicht nur Leistung, sondern führen durch die fehlenden Objekte auch zu einem spielerischen Vorteil.

  • Auf Grafikkarten der Radeon-X100-Serie läuft Operation Flashpoint: Dragon Rising wegen fehlender Shader-3.0-Unterstützung nicht.

Checkliste
4,5 GByte Speicherplatz
Zweikern-Prozessor
1,0 GByte RAM
Shader-3.0-Karte
DirectX 9.0c

Technik-Check: Operation Flashpoint 2 :

INHALTSVERZEICHNIS

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Avatar Erdbeerchen
Erdbeerchen
#1 | 06. Okt 2009, 15:58
Danke für diesen gut gemachten Technikcheck!!!
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Avatar Pew Pew!!
Pew Pew!!
#2 | 06. Okt 2009, 16:11
sehr guter technikcheck.
was mich nur ein bisschen verwundert ist das es zwischen niedrigen und hohen details kaum unterschiede gibt.
naja was solls, so haben leute mit nicht so starken PC´s auch ne gute grafik ^^ hat ja eig was gutes.
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Avatar Solidus Snake
Solidus Snake
#3 | 06. Okt 2009, 19:10
Finde die Anforderungen recht moderat.
Der Tabele zur folge, müsste ich auf max. Details problemlos spielen können.
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Avatar cyzz
cyzz
#4 | 06. Okt 2009, 21:55
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Sturmtank
Sturmtank
#5 | 07. Okt 2009, 16:03
das wäre auf meinem alten rechner problemlos gelaufen, mit hohen details
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Avatar Kugelfang
Kugelfang
#6 | 08. Okt 2009, 00:35
Zitat von cyzz:
Zitat von Solidus Snake:
Finde die Anforderungen recht moderat.
Der Tabele zur folge, müsste ich auf max. Details problemlos spielen können.


;) ich bin sicher dass ich hier mit 4*3,6ghz, 4g ram und einer gtx260 auf high probleme bekomm.
systemanforderung.....


Ich glaub das auch irgentwie.

War bis jetzt immer so, dass GS Mehr FPS hatte als ich -oder einfach ein anders verständniss für "flüssig" ^^
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Avatar xxxChefkochxxx
xxxChefkochxxx
#7 | 09. Okt 2009, 14:19
sehr gelungener technikcheck kaufe mir das spiel dann auch für meinen pc über die paar schwächen im game kann ich hinwegsehen
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Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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