Operation Flashpoint: Dragon Rising - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Codemasters

GameStar Podcast - Operation Flashpoint 2 angespielt

Im GameStar Podcast Folge 52 sprechen wir Operation Flashpoint: Dragon Rising und hören Musik aus Splinter Cell: Conviction.

Von Michael Obermeier |

Datum: 13.08.2009; 17:54 Uhr


GameStar Podcast : Operation Flashpoint 2 Teaser Operation Flashpoint 2 Teaser Petra Schmitz hat Operation Flashpoint: Dragon Rising gerade einmal zwei Missionen lang gespielt. »Pah, lächerlich!« werden Sie jetzt denken. Zu Petras Verteidigung sei aber gesagt, dass in unserer Preview-Version auch nicht mehr Einsätze enthalten waren. Die hat Petra dafür von oben bis unten, kreuz und quer auf »eine Million« Arten gespielt und war enorm von der Flexibilität ihrer KI-Mitstreiter beeindruckt. Was es sonst noch von der Front zu melden gibt, erzählt sie in Angespielt.

Im Outro hören wir das Titelthema des neuen Splinter Cell: Conviction. Das kommt gewohnt elektronisch orchestral daher und könnte direkt aus einem Jason Bourne-Film entsprungen sein – so wie auch der neue Sam Fisher selbst.

» GameStar Podcast Folge 52 anhören
» GameStar Podcast Feed abonnieren
» GameStar Podcast in iTunes für iPod/iPhone hinzufügen

Diesen Artikel:   Kommentieren (8) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar (sic)
(sic)
#1 | 13. Aug 2009, 18:24
aha da sind sie ja die heißersehnten news zur ki :D
rate (2)  |  rate (0)
Avatar nutellajunge
nutellajunge
#2 | 13. Aug 2009, 18:27
Ich wusste gar nicht, dass sie Sam Fisher gleich zur Frau gemacht haben. Anscheinend wurde an ihm..., äh, oder ihr?..., doch mehr geändert als es offensichtlich ist. :D

VG
Doktor
rate (2)  |  rate (0)
Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#3 | 13. Aug 2009, 19:24
Zitat von DrNGoc:
Ich wusste gar nicht, dass sie Sam Fisher gleich zur Frau gemacht haben. Anscheinend wurde an ihm..., äh, oder ihr?..., doch mehr geändert als es offensichtlich ist. :D

VG
Doktor


Nur durch feminine Grazie kann Fisher so doll klettern.:D

Sorry, Eifer des Gefechts. Wird morgen korrigiert, jetzt bin ich schon zuhause.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon
#4 | 13. Aug 2009, 23:24
Schöner Podcast! Sehr informativ! Hat mir den Weg ins Kino doch direkt versüßt, weiter so Herr Obermeier!
rate (0)  |  rate (0)
Avatar HoD
HoD
#5 | 13. Aug 2009, 23:45
Super Podcast! Mal wieder... ^^

Mich würde aber mal interessieren warum ich den RSS-Feed nicht als dynamisches Lesezeichen in Firefox einfügen kann!?

Jemand da mit mehr Ahnung als ich?
rate (1)  |  rate (3)
Avatar HoD
HoD
#6 | 13. Aug 2009, 23:51
Zitat von HoD:

Mich würde aber mal interessieren warum ich den RSS-Feed nicht als dynamisches Lesezeichen in Firefox einfügen kann!?

Jemand da mit mehr Ahnung als ich?



Ziehe hiermit meine Aufforderung zurück ich Depp hab es doch noch hin bekommen!

Werde meine "Idiotie" daher mit einem "Daumen RUNTER" bewerten. -.-
rate (0)  |  rate (4)
Avatar leif_d
leif_d
#7 | 14. Aug 2009, 00:01
Das alte Problem. Du kannst einer Frau noch so ernstaft und mit Herz sagen, wie bezaubernd sie aussieht. Wenn sie sch***e aussehen will, dann sieht sie auch sch***e aus.

25 mal versuchen, die Ki in eine Fahrzeug einsteigen zu lassen, ist stures Verhalten der Spielerin und hat nichts mit der Fähigkeit der KI zu tun.
Gewollt oder ungewollt, kann die Nutzung auf Diesntgrade bzw. Waffen- und Truppengattungen eingeschränkt werden.
Kann also ein ganz normaler Fehler in der Mission sein, oder ein Fehler im Fahrzeug.

Alles was du Petra von Dragon Rising Ki erzähltst, kann auch die ArmA 2 KI. Wo und wie schöner gemacht, kann ich nicht beurteilen.
Bei der ArmA 2 KI weiss ich aber, das sowohl Gegner als auch die Freund KI das können und warum sie es können.

Speerfeuer, Türen und Gatter öffnen klingt bekannt. Stellenweise vereinfacht in ArmA 2. Die wichtigen Punkte, die KI eigenständig besetzen kann, sieht man im Editor. Sie warten und decken sich gegenseitig und arbeiten über km mit jeder Deckung bis zum Ziel. Mit Flankieren mache ich ihnen die Entscheidung einfacher. Sie besetzen Fahrzeuge neu, wenn sie leer geschossen sind (Besatzung tot) und die Waffengattung es erlaubt. Spielereien sind dann noch das Aufmunitionieren bei Gefallenen oder das Werfen von Rauchgranaten (Grummeln an BIS) und Absicherung bei der Bergung von Verletzten.

Wenn di KI mal dumm die Wand anschaut, kann sie trotzdem noch hören und eine Position eines T72 melden. Der, obwohl ganz anderen Aufgaben zugeteilt, ebenfalls ohne Sichtkontakt und ohne Scriptanweisung eigenmächtig in das Geschehen eingreift, weil ihm das gehörte Rambo Geballer zu bunt wurde. Besonders ulkig für den Kartenbauer, wenn die eigene KI durch einen menschlichen Hühnerhaufen ersetzt wurde. Ansonsten wird viel über die Formation, den Sicherheitsstatus und die Geländearbeit vermieden. Mich würde aber schon interessieren, wie schnell ein Häuserkampf in Dragon Rising eine Falle für die KI werden kann.

Einige der beschriebenen Taten müssen vom Befehlshaber befohlen werden. Wenn ein Sniper eigenständig auf ein Dach steigt oder der Schütze in den Panzer steigt, kann die Position vom ganzen Team schnell aufgedeckt sein. Negativbeispiel, eine Javalin KI. Auch wenn mit Patch 1.03 nicht mehr alles im Blattwerk hängen bleibt. Feuerbefehl bekommt der nur mit Zielvorgabe und wenn ich bei ihm bin.

Wenn du aber nur bis zum Dropdown Menü gekommen bist und Kenntnisse aus Armed Assault und OFP nicht übernommen hast, erklärt das deine Freude über die Dragon Rising KI. Schön zu hören.

Mich würde interessieren, wie umfangreich die Gebäude auf der Insel sind. Da hat man ja bei Arma2 von ... bis ...
rate (2)  |  rate (1)
Avatar Tacitus-XP
Tacitus-XP
#8 | 14. Aug 2009, 00:39
Der Kompass am oberen Bildschirmrand soll laut Podcast ja im Hardcore-Modus entfallen - aber was ist mit einem normalen Kompass, wie man ihn im originalen OFP per Tastendruck anzeigen lassen konnte?
rate (0)  |  rate (0)
1

Fussball Manager 12 (PC), Electronic Arts
18,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei GameKeyShop.net
Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC), Nbg
29,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
PREISE ZUM SPIEL
DVD-Version:
Zum Angebot bei amazon.de 9,99 €
ab 3,00 € Versand
Zum Shop  
Zum Angebot bei buecher.de 26,99 €
Versand s. Shop
Zum Shop  
» weitere Angebote
NEWS-TICKER
Sonntag, 27.05.2012
19:24
18:34
17:17
16:31
13:38
13:04
11:55
08:58
08:52
Samstag, 26.05.2012
18:43
17:13
15:18
14:36
14:13
13:04
11:30
11:03
09:25
Freitag, 25.05.2012
20:49
18:15
»  Alle News

Details zu Operation Flashpoint: Dragon Rising

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/fla...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 305 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 14 von 252 in: PC-Spiele | Action | Taktik-Shooter
 
Lesertests: 5 Einträge
Spielesammlung: 197 User   hinzufügen
Wunschliste: 148 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Operation Flashpoint 2 im Preisvergleich: 2 Angebote ab    9,99 €  Operation Flashpoint 2 im Preisvergleich: 2 Angebote ab 9,99 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten