Zum Thema Prey (2006) ab 14 € bei Amazon.de Bevor auf der diesjährigen E3 Prey vorgestellt wurde, arbeitete das Entwickler-Studio Human Head im Auftrag von Bethesda jahrelang an Prey 2. Der Nachfolger des 2006 erschienenen Prey hat bekanntlich eine holprige Entwicklungsgeschichte hinter sich, die in der Einstellung des Science-Fiction-Spiels gipfelte.

Im Interview mit Gamespot erklärte Bethesda Marketing VP Pete Hines nun wie es dazu kam, dass Prey 2 nie das nicht der Welt erblickte. Die Antwort ist sogar recht einfach wie er selbst zugibt:

Ich meine, ehrlich, es ist nicht so schwierig. Es hatte einen Punkt erreicht an dem es nicht mehr zu dem wurde, was wir wollten und es schien keinen klaren Weg dahin zu geben, wohin es in unseren Augen gehen musste. Wir entschiedene, dass es das beste wäre, nicht weiterzumachen. Das ist es auch schon.

Er gab außerdem an, dass er nicht denkt, dass Bethesda auf weitere Details zu diesem Thema eingehen würde. Die ganze Angelegenheit läge für den Publisher in der Vergangenheit. Er wünsche dem Entwickler-Team Human Head Erfolg und hoffe, dass nicht jeder immer Prey 2 zur Sprache bringen würde. Human Head und Bethesda waren wohl auch nicht gerade glücklich auseinander gegangen.

Prey 2 von Human Head oder Prey von Arkane?

Prey wurde auf der E3 2016 angekündigt und wird von Arkane Studios entwickelt, es hat nichts mehr mit dem eingestellten Prey 2 zu tun. Schon lange vor der offiziellen Ankündigung hatte es immer wieder Gerüchte über ein neues Prey-Spiel von Arkane gegeben. Allerdings wurde die Arbeit des Teams vom Publisher Bethesda lange bestritten.

Das eingestellte Prey 2 sollte eine inhaltliche Verbindung zum ersten Prey-Spiel von 2006 enthalten, auch wenn der erste Protagonist Tommy diesmal nicht die Spielfigur sein sollte, hätte er wohl eine »wichtige Rolle« gespielt. Im Mittelpunkt von Prey 2 sollte allerdings ein Kopfgeldjäger stehen.

Das neue Prey soll 2017 für PS4, Xbox One und PC erscheinen.

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Prey 2 - Geleakte Screenshots