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Das Wichtigste in Kürze: Held (stumm), Stroggs (eklig), Waffen (super), Action (reichlich), Grafik (sehr schön), Multiplayer-Modus (bekannt, aber gut), mit Wertung.
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Zum 16. Mal versammeln sich dieser Tage tausende Computerspieler aus aller Welt zur größten Gratis-LAN der USA - der Quakecon in der texanischen Metropole Dallas. Gamestar ist wieder vor Ort.
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» Alle Artikel zu Quake 4 anzeigen (2)
Activision hat nun die finale Demoversion zum Scifi-Shooter Quake 4 veröffentlicht. Diese 326 MByte große Probeversion enthält das erste Einzelspieler-Level der Kampagne sowie zwei Mehrspieler-Karten ("The Fragging Yard" und "The Fragging Yard 1v1"). In der Solo-Mission erleben Sie als Matthew Kane die Landung der Erd-Streitkräfte auf dem Alienplanet Stroggos. Von dort aus müssen Sie zusammen mit dem Rhino Squad die Gegend sichern und die Landezone für Verstärkungen säubern.
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Das Update auf Versionsnummer 1.3 enthält einen neuen Spielmodus (DeadZone), eine neue Multiplayer-Waffe (Napalm Launcher) sowie acht neue Maps. Zusätzlich wurden neben Optimierungen an der CPU-Performance und Grafik auch einige Bugs beseitigt.
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Das Update auf Versionsnummer 1.3 enthält einen neuen Spielmodus (DeadZone), eine neue Multiplayer-Waffe (Napalm Launcher) sowie acht neue Maps. Zusätzlich wurden neben Optimierungen an der CPU-Performance und Grafik auch einige Bugs beseitigt.
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» Alle Downloads zu Quake 4 anzeigen (17)
Derzeit arbeit id Software immer noch an der Fertigstellung von Rage und Doom 4. Dennoch denkt Studio-Mitbegründer und id Tech-Guru John Carmack schon über weitere Spiele nach.
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18.06.2011 | 63 Kommentare
Trotz meherer Anfragen von Publishern hat das texanische Spielestudio id Software kein Interesse, einen Massively-Multiplayer-Onlineshooter auf Basis der Quake-Serie zu entwickeln. In einem Interview mit der US-Website Shacknews sagte id-Mitbegründer John Carmack, dass sie mehere »gut dotierte« Angebote für ein Quake MMO abgelehnt haben. »id hat kein Interesse an einer MMO-Entwicklung«, sagte Carmack. Er sei zwar mit der Technik gut vertraut, sich aber sehr wohl auch der Probleme und Risiken bei einem Spiel in diesem Genre bewußt. Daher werde id auch künftig keinen Versuch unternehmen, ein Projekt in diese Richtung zu beginnen.
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05.08.2008 | 10 Kommentare
Derzeit findet in Dallas (US-Bundesstaat) bekanntlich die Hausmesse von Entwickler id Software statt - die QuakeCon.
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01.08.2008 | 19 Kommentare
Auf der Games Developer Conference 2008 stellte Intel den aktuellen Stand seiner Arbeiten an einer Ray Tracing-Engine für Computerspiele vor. Von dieser Präsentation ist nun auch der erste Teil als Video veröffentlicht worden.
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12.06.2008 | 9 Kommentare
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