Rage - PC

Ego-Shooter  |  Release: 07. Oktober 2011  |   Publisher: Bethesda

John Carmack - »Konsolen behindern PC-Programmierung«

Der »Godfather of PC Gaming«, wie er scherzhaft gennant wird, wünscht sich mehr Mut zu PC-Spielen.

Von Daniel Raumer |

Datum: 13.06.2011; 14:01 Uhr


John Carmack : John Carmack John Carmack Die E3 in Los Angeles, größte Spielemesse der Welt, ist auch stets ein Wasserstandanzeiger für Trends in der Branche. Wie schon den letzten Jahren setzte sich auch dieses Jahr die Tendenz fort, dass PC-Spiele nur noch untergeordnete Rolle spiele. Die Mehrzahl der Spiele wird auf Konsolen präsentiert, PC-exklusive Titel ( Diablo 3 , Guild Wars 2 , Anno 2070 , etc.) sind gar nicht erst vertreten.

Eine Entwicklung, offenbar sehr zum Leidwesen von John Carmack, dem Gründer des von id Software, die momentan an Rage und Doom 4 arbeiten (wir berichteten). Auf der E3 sprach Carmack mit Computerandvideogames. Auf die Frage, ob nun nVidia oder AMD die besseren Grafikkarten herstellen würde, sagte er: »Man kann da eigentlich mit beiden nichts falsch machen, denn deren besten Karten haben mehr Rechenpower als ganze Spielekonsolen.«

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Rage
id Software präsentiert uns in Rage reichlich abgefahrene Gestalten. Dieser Bewohner der Ödnis hat sich mit einem Geweih und einem Tierschädel geschmückt.

Anschließend holte Carmack zum Rundumschlag aus: »Es ist wirklich ein wenig beschämend, dass wir trotz der vielen Rechenpower von den Developerkits beschränkt werden. Es ist leider wahr, dass wir hier Konsolen haben, die flüssig mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, während starke PCs bei der Framerate einbrechen, weil PC-Entwicklungs-Budgets nicht überschritten werden dürfen.«

»Es gibt nicht die geringsten Zweifel, dass wir auf dem PC viel mehr Rechenpower haben«, so Carmack weiter. Studios bekämen 100 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines Konsolenspiels, würden sie aber ein PC-Exklusivspiel entwickeln, hätten sie Problem überhaupt Finanziers zu finden. »Es gibt da draußen aber unzählige Studios, die so viel tollere Sachen machen könnten, wenn sie nur das OK dafür bekommen würden.«

Carmack wünscht sich für die Zukunft auch eine bessere Zusammenarbeit mit den Hardwareherstellern, damit man zusammen die Schnittstellen für die Programmierung verbessern könne.

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Avatar platiroflerx
platiroflerx
#1 | 13. Jun 2011, 14:42
Fahradfahrer behindern den Strassenverkehr. Ändern können wirds trotzdem nicht...
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Avatar Oberon901
Oberon901
#2 | 13. Jun 2011, 14:42
Ist doch überall so, siehe Ölindustrie, Zuckerlobby, ect.
In allen Bereichen wird man beschnitten und ausgebremst
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Avatar Borealis
Borealis
#3 | 13. Jun 2011, 14:46
recht hat er.
aber das ist leider wohl nur noch träumerei
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Avatar vitkar
vitkar
#4 | 13. Jun 2011, 14:46
Wo er Recht hat...

Zitat von Carmack:
Es ist leider wahr, dass wir hier Konsolen haben, die flüssig mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, während starke PCs bei der Framerate einbrechen, weil PC-Entwicklungs-Budgets nicht überschritten werden dürfen

Wenn man sich bei der Portierung mehr Mühe gibt, verkauft es sich vielleicht auch besser aufm PC...
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Avatar D3vilsadvocat3
D3vilsadvocat3
#5 | 13. Jun 2011, 14:50
ich werde mir demnächst wohl eine PS3 holen und den PC nur noch für Blizzard Spiele benutzen. Der ganze DRM Schwachsinn, die Zwangsregistrierungen und der ganze Müll verderben mir zunehmend das Hobby.
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Avatar NagusZek
NagusZek
#6 | 13. Jun 2011, 14:51
Auch wenn er recht hat, es wird sich leider nicht allzu schnell etwas ändern. Dafür sind die Konsolen einfach viel zu rentabel...
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Avatar qonTrixz
qonTrixz
#7 | 13. Jun 2011, 14:58
Battlefield 3 geht hoffentlich gegen den Trend und zeigt, das es auch anders geht! :)
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Avatar KaiserBecks
KaiserBecks
#8 | 13. Jun 2011, 14:58
Wunderbar aus dem Zusammenhang gerissen, hauptsache man generiert ein paar Klicks. Kein Wunder, dass die Gamestar mittlerweile den Bach runter geht.
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Avatar arg2402
arg2402
#9 | 13. Jun 2011, 15:00
Zitat von D3vilsadvocat3:
ich werde mir demnächst wohl eine PS3 holen und den PC nur noch für Blizzard Spiele benutzen. Der ganze DRM Schwachsinn, die Zwangsregistrierungen und der ganze Müll verderben mir zunehmend das Hobby.


Ich werde mich auch wieder stärker meiner PS3 widmen. War eigentlich ein großer Steam-Fan, weil es eine einheitliche Plattform am PC bietet, aber nein, natürlich müssen dann wieder Firmen wie EA ihr eigenes Süppchen kochen und stampfen mal schnell einen eigenen, grottigen Download-Store aus dem Boden, bei dem man nicht mal die Sprache seiner Spiele ändern kann und in dem wohl kommende Titel wie BF3 und ME3 exklusiv sein werden. Darauf kann ich echt verzichten.

Deswegen bin ich gerade mit der PS3 ganz zufrieden. Man hat eine einheitliche Plattform, auf den Blu-rays ist genug Platz für multilinguale Versionen, es gibt tolle Exklusivtitel wie LA Noire, Uncharted, Red Dead Redemption und natürlich die ganzen Multiplattformtitel, 3D ist momentan auch sehr viel komfortabler als auf dem PC, und ich hab zur Abwechslung mal wieder Spielepackungen im Regal stehen und werde mir auch ein paar nette Special Editions etc. holen.

Die Kehrseite ist natürlich die im Vergleich eher schlechte Grafik, da hat Carmack natürlich recht. Aber das wird sich mit der nächsten Konsolen-Generation, die ja auch nicht mehr so weit entfernt sein dürfte, relativieren. Ich rechne mal mit einer Ankündigung bei der E3 2012.
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Avatar Ron Taboga
Ron Taboga
#10 | 13. Jun 2011, 15:00
Zitat von D3vilsadvocat3:
ich werde mir demnächst wohl eine PS3 holen und den PC nur noch für Blizzard Spiele benutzen. Der ganze DRM Schwachsinn, die Zwangsregistrierungen und der ganze Müll verderben mir zunehmend das Hobby.


Mach doch. Keiner wird dich vermissen.
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Details zu Rage

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 07. Oktober 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: id Software
Webseite: http://www.rage.com/de
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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