Red Faction: Guerrilla - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 18. September 2009  |   Publisher: THQ Entertainment

THQ - Entwickler Volition entlässt 86 Mitarbeiter

Krise von THQ nimmt Konturen an. In Folge der schlechten Geschäftszahlen entlässt der Publisher weitere Mitarbeiter.

Von Frank Maier |

Datum: 04.03.2009; 10:29 Uhr


THQ : Hersteller-Logo: THQ Hersteller-Logo: THQ Publisher THQ Entertainment lässt den Ankündigungen Taten folgen. Knapp einen Monat nach der Veröffentlichung der Geschäftszahlen und einem Verlust von über 115 Millionen US-Dollar, hat THQ weitere Mitarbeiter entlassen. Somit haben sich die Gerüchte von gestern nun auch offiziell bestätigt.

Demnach verlieren 86 der insgesamt 102 Mitarbeiter in der Qualitätssicherung von Entwickler Volition ihren Arbeitsplatz - 47 davon waren fest angestellt. Nach Angaben eines Sprechers von THQ soll das Qualitätsmanagement zukünftig zentral gesteuert werden. Inwieweit die Stellenkürzungen Auswirkungen auf die sich bei Volition in der Entwicklung befindlichen Actionspiele Saints Row 3 und Red Faction: Guerrilla haben werden, bleibt abzuwarten.

Die Entlassungen sind Teil der von THQ Anfang Februar angekündigten Kostenreduzierung (wir berichteten).

Diesen Artikel:   Kommentieren (9) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar Lucky*
Lucky*
#1 | 04. Mrz 2009, 12:09
"Qualitätsmanagement zentral steuern"... klingt für mich nach "Spiel unfertig auf den Markt werfen, schauen worüber sich die Kunden beschweren und dann eventuell Patches erstellen"

Tut mir aber für die Mitarbeiter leid... echt beschissen so eine Situation
rate (10)  |  rate (0)
Avatar Laflamme
Laflamme
#2 | 04. Mrz 2009, 12:18
Heißt als logische Konsequenz, daß die QA-Abteilung nur noch aus 16 Hanseln besteht die dann x große Spiele gleichzeitig betreuen müssen? Ich sehe demnächst keine möglichst bugfreien Spiele aus dieser Firma kommen...
rate (7)  |  rate (0)
Avatar Soebe
Soebe
#3 | 04. Mrz 2009, 12:51
Zitat von Lucky*:
"Qualitätsmanagement zentral steuern"... klingt für mich nach "Spiel unfertig auf den Markt werfen, schauen worüber sich die Kunden beschweren und dann eventuell Patches erstellen"

Tut mir aber für die Mitarbeiter leid... echt beschissen so eine Situation


Warum denn bitte? In anderen Branchen stellt man auch keine Menschen an die das ganze testen. Jetzt müssen die Programmierer eben mal selbst testen. Das einzige was sich unterscheiden würde wäre evtl. die Entwicklungszeit...
rate (2)  |  rate (5)
Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#4 | 04. Mrz 2009, 13:03
QA wird doch heutzutage schon längst ausgelagert, da gibt es riesen Firmen, die sich nur damit beschäftigen.
Wenigstens hat THQ kein Studio ganz zugemacht.
rate (3)  |  rate (0)
Avatar Lucky*
Lucky*
#5 | 04. Mrz 2009, 13:43
Zitat von Soebe:

Warum denn bitte? In anderen Branchen stellt man auch keine Menschen an die das ganze testen. Jetzt müssen die Programmierer eben mal selbst testen. Das einzige was sich unterscheiden würde wäre evtl. die Entwicklungszeit...


Naja bei PC-Spielen heißen die Tester ja auch Käufer.
Und das die Programmierer die Spiele dann testen... wers glaubt wird seelig.
Als ob ein Publisher Zeit (also Geld) dafür bereitstellen würde...

der Unterschied zu anderen Branchen ist halt, dass man bei PC-Spielen mit den Käufern ja machen kann was man will... da werden unfertige Spiele auf den Markt geworfen und der Käufer darf es ausbaden.
rate (5)  |  rate (0)
Avatar Salvador777
Salvador777
#6 | 04. Mrz 2009, 15:33
Zitat von Soebe:
Zitat von Lucky*:
" Qualitätsmanagement zentral steuern"... klingt für mich nach "Spiel unfertig auf den Markt werfen, schauen worüber sich die Kunden beschweren und dann eventuell Patches erstellen"

Tut mir aber für die Mitarbeiter leid... echt beschissen so eine Situation


Warum denn bitte? In anderen Branchen stellt man auch keine Menschen an die das ganze testen. Jetzt müssen die Programmierer eben mal selbst testen. Das einzige was sich unterscheiden würde wäre evtl. die Entwicklungszeit...


Genau...bei Jowood...EA...Ubisoft... gibst ja auch keine QA.
Hast schon recht...
rate (6)  |  rate (0)
Avatar gr33nf4c3
gr33nf4c3
#7 | 04. Mrz 2009, 19:39
Zitat von Soebe:
Zitat von Lucky*:
" Qualitätsmanagement zentral steuern"... klingt für mich nach "Spiel unfertig auf den Markt werfen, schauen worüber sich die Kunden beschweren und dann eventuell Patches erstellen"

Tut mir aber für die Mitarbeiter leid... echt beschissen so eine Situation


Warum denn bitte? In anderen Branchen stellt man auch keine Menschen an die das ganze testen. Jetzt müssen die Programmierer eben mal selbst testen. Das einzige was sich unterscheiden würde wäre evtl. die Entwicklungszeit...


Es wäre absolut SCHLECHT für ein Spiel, wenn es nur von den Programmierern getestet würde. Erstens haben die solang entwickelt wird, besseres zu tun und zweitens ist man als Programmierer in einem System, das man selbst entwickelt hat, ein denkbar schlechter Kandidat, Fehler zu entdecken, weil man schon weiß, was das System kann und was nicht. Die richtig abstrusen Fehler treten auf, wenn Leute, die das Werk nicht erfunden haben, damit in Berührung kommen. Denkt doch bitte nach, bevor ihr sowas schreibt.
rate (4)  |  rate (1)
Avatar Soebe
Soebe
#8 | 05. Mrz 2009, 12:21
@Salvador777:
Bei grossen Publishern gibts das, bei kleineren, die oftmals weitaus fehlerfreiere Spiele herausbringen, oftmals nicht...

@greenface: Die haben nix besseres zu tun. Wer programmiert sollte dann auch die Fehler finden, immerhin sind diese an der Materie. Etwas mehr Zeit vorausgesetzt hat man viel mehr Möglichkeiten.

Ganz abgesehen davon gibts öffentliche Beta-Tests nicht umsonst von Herstellern ohne QA...

Also bitte erstmal selbst anchdenken...
rate (0)  |  rate (1)
Avatar Deine Mudda
Deine Mudda
#9 | 12. Mrz 2009, 20:20
Das ist Unsinn. Genauso sinnlos wäre es, Autoren ihr eigenes Lektorat durchführen zu lassen.
rate (1)  |  rate (0)
1

Guild Wars 2 (PC), NCsoft
45,99 €
zzgl. 2,99 € Versand
bei HitFox
Tera (PC), Ubisoft
44,99 €
zzgl. 2,95 € Versand
bei myToys.de
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
PREISE ZUM SPIEL
DVD-Version:
Zum Angebot bei Amazon Marketplace Videogames 4,15 €
ab 5,00 € Versand
Zum Shop  
Zum Angebot bei buecher.de 16,99 €
Versand s. Shop
Zum Shop  
Zum Angebot bei buch.de 16,99 €
ab 3,00 € Versand
Zum Shop  
» weitere Angebote

Details zu Red Faction: Guerrilla

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 18. September 2009
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Volition Incorporated
Webseite: http://www.redfaction.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 511 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 41 von 157 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
Lesertests: 1 Einträge
Spielesammlung: 166 User   hinzufügen
Wunschliste: 23 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Red Faction: Guerrilla im Preisvergleich: 4 Angebote ab    4,30 €  Red Faction: Guerrilla im Preisvergleich: 4 Angebote ab 4,30 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten