GameStar TV - Heute mit R.U.S.E.

Die Echtzeit-Strategie ist tot, lang lebe die Echtzeit-Strategie. Ob Ubisofts R.U.S.E. etwas gegen das Sterben des Genres ausrichten kann?

Fabian Siegismund ist ganz schön hinterlistig. Zumindest im Echtzeit-Strategiespiel R.U.S.E.. Denn nur wer die namensgebenden Kriegslisten taktisch clever einsetzt, der gewinnt in den Schlachten die Oberhand. Kann R.U.S.E. durch diesen Design-Kniff und nicht zuletzt auch durch seine ungewöhnliche Präsentation den Echtzeit-Taktik-Hit World in Conflict schlagen?

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