R.U.S.E. - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 09. September 2010  |   Publisher: Ubisoft

R.U.S.E. - Preload-Phase bei Steam gestartet

Wer das Strategiespiel R.U.S.E. bei Steam vorbestellt hat, darf ab sofort den Preload starten und die Spieldaten herunterladen.

Von Andre Linken |

Datum: 03.09.2010; 15:44 Uhr


Das Strategiespiel R.U.S.E. erscheint am 9. September 2010, doch Teilnehmer an der Preorder-Aktion bei Steam können den Game-Client bereits jetzt herunterladen. Für die Vorbesteller hat mit sofortiger Wirkung die sogenannte Preload-Phase begonnen, so dass sie direkt nach der Veröffentlichung mit dem Spielen beginnen können.

Noch immer werden auf Steam Bestellungen für R.U.S.E. angenommen. Der Vorteil: Wer sich das Spiel dort im Online-Shop vorbestellt, erhält zwei exklusive Maps (»Kharkov« und »Albion«) als Geschenk dazu.

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R.U.S.E.
Screenshots aus dem DLC »Das Pack der aufgehenden Sonne«
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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#1 | 03. Sep 2010, 15:58
Das Spiel hat mich bis heute nicht wirklich überzeugt. Ist wohl einfach nicht mein Spieltyp. Ich mag ja eh mehr RTS-Spiele der alten schule mit Basenbau und all sowas. Aber zumindest hats den Ubi-Launcher nicht.
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Avatar H4ndy
H4ndy
#2 | 03. Sep 2010, 16:02
Wenn man auf die beiden Singleplayer-Bonusmaps verzichten kann, kann man 5€ sparen (45 statt 50€).
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Avatar Silvio Dante
Silvio Dante
#3 | 03. Sep 2010, 16:22
Ich weiß jetzt nicht wie viel Punkte es im gamestar Test hat, aber bei der Pc Games kams auf 82 Punkte, was ich ganz gut finde.
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Avatar Exilant
Exilant
#4 | 03. Sep 2010, 17:07
Zitat von Lars-G90:
Das Spiel hat mich bis heute nicht wirklich überzeugt. Ist wohl einfach nicht mein Spieltyp. Ich mag ja eh mehr RTS-Spiele der alten schule mit Basenbau und all sowas. Aber zumindest hats den Ubi-Launcher nicht.


Hast du nur die Demo gespielt oder auch die MP-Beta?

Die Demo kann man ansich vergessen, da man zum einen in der Einheitenzahl stark beschränkt ist und zum anderen die Ki limitiert ist. Z.B. baut sie trotz Fliegerhost nie Flugzeuge, und die Atom-Kanone ist eh Imba bis sonstwas. :D

Aber gegen andere Spieler und gegen Ki ists richtig genial, vor allem die Ki hat einiges drauf. Ich weiß noch wie ich inner Beta gegen die harte Ki gekämpft habe. Wie die den Luftraum übernommen und mich zurückgedrängt hat war absoluter Wahnsinn. :D

Aber ich kann verstehen wenn man es nicht mag. den im Gegensatz zu vielen anderen RTS Games ist Ruse ein Strategiespiel und kein Taktikspiel. Bei Starcraft z.B. ist Strategie egal. man braucht Makro und Mikro Fähigkeiten um möglichst schnell sein Build durchzuziehen um den Gegner zu besiegen. Wirkliche Taktik ist selten gefragt.

Bei Ruse gibts weder Mikro noch Makro, dafür wirdst du permanent geistig gefordert, wenn man da nicht hochkonzentriert ist und permanent alles überprüft und überdenkt dauert e snicht lange bis der Gegner dich vernichtet hat und du hast es nichtmal Ansatzweise kommen sehen. :D

Halöt ein RTS wo der Kopf gefragt ist und nicht die Hände, wo man auch als Gelegenheitspieler ne Chance hat.

Beim mir Preloadet er schon. :D
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Avatar schreibtischtäter
schreibtischtäter
#5 | 03. Sep 2010, 17:45
Mich nervt es langsam,das man sogenannte"Bonusinhalte" nur als Vorbesteller bekommt.
Wie viele Games wollte ich mir schon kaufen weil sie im Vorfeld so gehypt wurden...
Bei Erscheinen stellte sich dann raus,das sie total verbugt waren oder anderweitig nicht halten konnten was sie vorher versprochen haben.
Von daher möchte ich mir ein Spiel erst dann kaufen,wenn ich auch wirklich davon ausgehen kann dass es was taugt-und nicht davor!
Deswegen will ich aber auch nicht in Form von weniger Inhalt benachteiligt werden.
Ausnahmen machen da natürlich Games,deren Vorgänger top waren oder auch Publisher die noch nicht entäuschten.
Naja,vieleicht sollte man den Extrainhalt einfach als Risikozulage deklarieren.
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Avatar Exilant
Exilant
#6 | 03. Sep 2010, 17:57
Zitat von schreibtischtäter:
Mich nervt es langsam,das man sogenannte"Bonusinhalte" nur als Vorbesteller bekommt.
Wie viele Games wollte ich mir schon kaufen weil sie im Vorfeld so gehypt wurden...
Bei Erscheinen stellte sich dann raus,das sie total verbugt waren oder anderweitig nicht halten konnten was sie vorher versprochen haben.
Von daher möchte ich mir ein Spiel erst dann kaufen,wenn ich auch wirklich davon ausgehen kann dass es was taugt-und nicht davor!
Deswegen will ich aber auch nicht in Form von weniger Inhalt benachteiligt werden.
Ausnahmen machen da natürlich Games,deren Vorgänger top waren oder auch Publisher die noch nicht entäuschten.
Naja,vieleicht sollte man den Extrainhalt einfach als Risikozulage deklarieren.


Zustimmung. Aber Ruse ist doch sehr bugfrei, hatte jedenfalls noch keinen einzigen Bug egal in welcher Beta.
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Avatar nazca
nazca
#7 | 03. Sep 2010, 18:29
Zitat von Exilant:


Hast du nur die Demo gespielt oder auch die MP-Beta?

Aber ich kann verstehen wenn man es nicht mag. den im Gegensatz zu vielen anderen RTS Games ist Ruse ein Strategiespiel und kein Taktikspiel. Bei Starcraft z.B. ist Strategie egal. man braucht Makro und Mikro Fähigkeiten um möglichst schnell sein Build durchzuziehen um den Gegner zu besiegen. Wirkliche Taktik ist selten gefragt.

Bei Ruse gibts weder Mikro noch Makro, dafür wirdst du permanent geistig gefordert, wenn man da nicht hochkonzentriert ist und permanent alles überprüft und überdenkt dauert e snicht lange bis der Gegner dich vernichtet hat und du hast es nichtmal Ansatzweise kommen sehen. :D

Halöt ein RTS wo der Kopf gefragt ist und nicht die Hände, wo man auch als Gelegenheitspieler ne Chance hat.

Beim mir Preloadet er schon. :D



Die Demo fande ich nicht so berauschend... Allerdings hat die MP-Beta Spass gemacht, trotzdem bin ich mir noch nicht sicher, ob ich mir das Spiel kaufen soll oder nicht.

Ich bin ansonsten mehr der CoH Typ, aber Ruse hat einen gewissen Scharm und ein Spielstil den es sonst nicht nochmal gibt...


LG
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Avatar Exilant
Exilant
#8 | 03. Sep 2010, 18:34
SInd halt 2 verschiedene Dinge. Ruse kommt ohne Mirkomanagment aus und auch ohne Makro, ist dafür strategisch Anspruchsvoller.
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Avatar m1ch1
m1ch1
#9 | 03. Sep 2010, 19:57
Ich würde es eher mit Sudden Strike vergleichen, finde Starcraft recht gut, aber es ist wirklich nur für schnelles Spiel ausgelegt.
Die Texturen wirken wenn man heranzoomt recht matschig, aber das stört eher weniger
Ich werds mir kaufen, Sudden Strike hat mir auch gefallen ;)
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Avatar Exilant
Exilant
#10 | 03. Sep 2010, 20:19
Zitat von m1ch1:
Ich würde es eher mit Sudden Strike vergleichen, finde Starcraft recht gut, aber es ist wirklich nur für schnelles Spiel ausgelegt.
Die Texturen wirken wenn man heranzoomt recht matschig, aber das stört eher weniger
Ich werds mir kaufen, Sudden Strike hat mir auch gefallen ;)


naja ich meinte eig das Ruse das genaue Gegenteil von Starcraft ist.

hab allein mit der Dmeo schon mehr Spaß gehabt als mit SCIi einfach weil keine Scripts drin sind.
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Details zu R.U.S.E.

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 09. September 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Eugen Systems
Webseite: http://www.rusegame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 262 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 25 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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