Saboteur - PC

Action-Adventure  |  Release: 03. Dezember 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Pandemic Studios - Geschichte eines Niedergangs

Ein ehemaliger Pandemic-Mitarbeiter sieht die Schuld für die Schließung im eigenen Management

Von Martin Le |

Datum: 19.11.2009; 17:19 Uhr


Pandemic Studios : Electronic Arts Logo (EA) Electronic Arts Logo (EA) Unruhige Zeiten bei Electronic Arts: Nach dem herben Quartalsverlust von 391 Millionen US-Dollar kündigte der Publisher harte Einschnitte an. In den nächsten fünf Monaten sollen weltweit 1.500 Stellen wegfallen und damit langfristig Ersparnisse von 100 Millionen US-Dollar pro Jahr bringen. Spekulationen zufolge müssen vor allem Teile von EA Maxis (Spore), EA Mythic (Warhammer Online), EA Tiburon (Madden NFL), Visceral Games (Dead Space) und fast das gesamte Command & Conquer 4: Tiberian Twilight-Team Entlassungen fürchten. Fakt ist seit gestern hingegen die Schließung der Spieleschmiede Pandemic Studios.

Die Ereignisse sind der vorläufige Höhepunkt einer langen Geschichte von wirtschaftlichen Misserfolgen bei EA. Immer wieder drückten hohe Verluste auf die Stimmung. Zahlreiche Übernahmen unabhängiger Spieleentwickler entpuppten sich im Nachhinein als Fehlgriff, viele Teams konnten nicht erfolgreich integriert werden und wurdenbereits nach kurzer Zeit eingestampft. Beschäftigte Electronic Arts 2008 noch ungefähr 11.000 Mitarbeiter, so dürften nach der aktuellen Konsolidierungsphase nur noch knapp 7.300 beim Publisher verbleiben.

Pandemic Studios : Pandemic Studios schien vielen daher als Opfer einer fehlgeleiteten Konzernstrategie der Mutterfirma. In Eigenregie veröffentlichten die Entwickler noch die erfolgreichen Spiele der Full Spectrum Warrior- und Star Wars: Battlefront-Reihe. Seit der Komplettübernahme durch EA im Jahre 2007 gelang Pandemic aber kein großer Wurf mehr. Mercenaries 2: World in Flames war finanziell ein Flop und das Lizenzprodukt Der Herr der Ringe: Die Eroberung fiel bei Kritikern wie Spielern gleichermaßen in Ungnade. Ein Videospiel zum Blockbuster-Film The Dark Knight wurde noch während der Entwicklung eingestellt.

Ein ehemaliger Pandemic-Mitarbeiter sieht die Schuld aber vor allem im eigenen Management. In einem Forumseintrag prangert er zahlreiche Missstände in der Firma an. So habe die Chefetage bei Pandemic große Freiheiten genossen und sei nicht sehr streng von EA überwacht worden. Leider hätten die Verantwortlichen viele Fehler gemacht: » Der Grund, warum das Studio geschlossen wird, hängt voll und ganz mit dem aktuellen Pandemic-Management zusammen. [...] Immer und immer wieder haben sie es mit schlechten Entscheidungen versaut (Leuten aus Loyalität befördert/behalten, keine Rechenschaft oder Verantwortung für die Produktion, falsche Verteilung von Ressourcen, schlechte Milestone-Ziele, keine Betreuung usw.).«

Pandemic Studios : In die aufkommende EA-Kritik will der Designer mit dem Synonym »Zeenbor« daher auch nicht vorbehaltlos einstimmen: » In meinen Augen haben sie [John Riccitiello und EA] wahrscheinlich die richtige Entscheidung getroffen, da Pandemic hohe Kosten verursachte und, ehrlich gesagt, waren die letzten Produkte nicht ganz auf der Höhe. Ich denke viele wären überrascht, wie viel es kostet ein Spiel wie Saboteur zu machen (man denke an ~100 Leute für drei Jahre + ~20 Leute für zwei Jahre). Addiert man dazu die Kosten durch die Inkompetenz im Management / in der Führung, hat man sehr gute Argumente alles fallen zu lassen.«

Der Zeitpunkt sei für Pandemic allerdings besonders bitter, da mit The Saboteur eine qualitativ hochwertiges Spiel kurz vor dem Release stehe: »EA schickt Saboteur in den Tod. Und das ist eine verdammte Schande. Es ist mit Abstand das beste Pandemic-Spiel bisher. Natürlich bin ich etwas voreingenommen, da ich so lange an dem Spiel gearbeitet habe. Wenn ihr aber von Mercs2 und LOTR enttäuscht wart (wer war das nicht) und frühere Pandemic-Spiele mochtet, gebt Saboteur eine Chance.«

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Avatar Jens_Bolte
Jens_Bolte
#1 | 19. Nov 2009, 17:55
Altaa! Ein Spielemacher bekommt 6000 Dollar am Tag!
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Avatar Wulst
Wulst
#2 | 19. Nov 2009, 18:04
Schade,Pandemics alte Spiele waren echt erste Sahne. Ruhe in Frieden.
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#3 | 19. Nov 2009, 18:08
Finds ziemlich heftig, dass fast das GESAMTE CnC Team gehen muss, macht mich nur noch skeptischer, was die Qualität von dem Spiel angeht.. mit dem Wissen, dass man gefeuert wird, hat man doch keine Motivation mehr..

Muss immer wieder an das Schlüsselereignis auf der commandcom denken, wo so ziemlich alle zur Frage "Würdet ihr Basisbau in CnC4 vermissen?" mit gehobener Hand antworteten und danach dieser erdrückende Stille. EA will das Spiel warscheinlich nur zum melken kurz fertigstellen und dann kriegen sie alle einen Arschtritt, super toll!
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Avatar Viper2024
Viper2024
#4 | 19. Nov 2009, 18:13
Das Management von EA ist Mist. Origin (Wing Commander, Privateer,...), Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper,...) und Westwood waren alles erstklassige Entwickler, die von EA gekauft und kurze Zeit später dicht gemacht wurden! Bei EA läuft also die geballte Inkompetenz im Schlips rum, denn anders ist es nicht zu erlären was hier für ein Knowhow und eine Kreativität buchstäblich gegen die Wand gefahren wurde.

Von den letzten EA Titel waren nur Mirror's Edge und Dead Space keine Enttäuschung.
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Avatar Smith87
Smith87
#5 | 19. Nov 2009, 18:38
@ Viper2024: was is mit dragon age, nfs shift(soll ja auch ganz gut sein) oder BattleForge, um nur eineige zu nennen. ich will ja auch gar nich sagen, dass EA die tollste firma der welt ist, aber in letzter zeit werden die mir wieder symmpatischer(im vergleich mit activision zB)

@topic: find ich sehr schade, fand vor allem FSW und FSWTH sehr gut.
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Avatar Tomfried84
Tomfried84
#6 | 19. Nov 2009, 18:41
The Saboteur interessiert mich wirklich und ich hoffe das es noch kommt, sehr vielversprechend der Titel!

EA sieht wohl jetzt das sie eine katastrophale Politik ihren Lauf gelassen haben und nun mit den Konsequenzen rechnen muss. Aber nicht nur EA sondern die gesammte Branche muss leiden, auch einstmals kreative Studios die aufgekauft, ausgebeutet und nun geschlossen werden!

R.I.P. Pandemic Studios

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Avatar Diedel
Diedel
#7 | 19. Nov 2009, 18:48
Zitat von Tomfried84:
The Saboteur interessiert mich wirklich und ich hoffe das es noch kommt, sehr vielversprechend der Titel!

Die Gefahr ist nun groß, dass es fehlerhaft auf den Markt geworfen wird und die Community die Fertigstellung des Spiels übernehmen muss. So wie bei Gothic 3 oder bei Vampire-Bloodlines.
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Avatar Serinox
Serinox
#8 | 19. Nov 2009, 19:25
Ich glaube nicht das die Fans ein Spiel The Saboteur so stark pflegen wie Gothic 3 oder Vampires-Bloodlines. Denn die letzten beiden sind umfangreiche Rollenspiele und das andere ein GTA-Klon im WWII.
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Avatar Bloodthurst
Bloodthurst
#9 | 19. Nov 2009, 19:29
heißt das es gibt kein Mercenaries 3 mehr? man das Spiel hatte potenzial
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Avatar FKFlo
FKFlo
#10 | 19. Nov 2009, 19:33
Schade um die Jungs. The Saboteur werde ich,a ber eien Chance geben sieht toll aus :)
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Details zu Saboteur

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 03. Dezember 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Pandemic Studios
Webseite:
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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