Shift 2 Unleashed - PC

Rennspiel  |  Release: 31. März 2011  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit

Need for Speed: Shift 2 Unleashed in der Vorschau

Setz’ einen Helm auf!

Mit der Fortsetzung des Action-Simulation-Hybrids verfolgt Electronic Arts ein ambitioniertes Ziel: Shift 2 soll das intensivste Rennspiel aller Zeiten werden.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 27.01.2011


Zum Thema » NFS: Shift 2 Unleashed - Trailer So spielt sich die Kampagne Wenn GameStar-Redakteure mit schmerzverzerrtem Gesicht vor dem Rechner sitzen, ist entweder gerade eine Preview-Version abgestürzt, oder sie sind in Need for Speed: Shift mit Vollkaracho gegen eine Mauer gebrettert. Wie kaum ein Rennspiel zuvor (und danach) hat es Slightly Mads Edelraserei von 2009 vermocht, die schiere Kraft eines 500-PS-Bolidens schweißtreibend intensiv zu simulieren und authentisch auf den heimischen Bildschirm zu übertragen. Insbesondere wenn diese Kraft außer Kontrolle gerät.

Unfälle quittierte das Spiel mit wilden Rütteleffekten, das Bild wackelte und verzerrte, und aus den Lautsprechern pochte der adrenalingetränkte Herzschlag des Piloten. Shift ließ den Spieler regelrecht spüren, welche gewaltigen Kräfte ein Crash bei 300 km/h freisetzt. Die bereits im März erscheinende Fortsetzung Shift 2 Unleashed will noch eine Schippe drauflegen und das intensivste Fahrgefühl des Genres bieten. Um das zu erreichen, greifen die Entwickler zu einem so simplen wie cleveren Trick.

Shift 2 Unleashed
Screenshots zu den beiden Download-Erweiterungen (DLCs) »Legends Pack« und »Speedhunters Pack«, die für die PC-Version von Shift 2 zum kostenlosen Download über die EA-Onlineplattform Origin angeboten werden.

Die neue Helmpflicht

Need for Speed: Shift 2 Unleashed : Die neue Helmkamera soll ein noch intensiveres Fahrgefühl als bei der bereits grandiosen Cockpit-Perspektive erzeugen. Die neue Helmkamera soll ein noch intensiveres Fahrgefühl als bei der bereits grandiosen Cockpit-Perspektive erzeugen. Auf den ersten Blick bleibt in Shift 2 Unleashed alles beim Alten: Motorhaubenperspektive, Stoßstangen- und Verfolgerkamera, Cockpit-Ansicht. Erst ein weiterer Druck auf die C-Taste offenbart die größte Neuerung des Spiels: die Helmkamera.

Hierbei »stülpt« sich unser Pilot einen Schutzhelm über den Kopf, und wir erleben die Rennen so, als würden wir durch ein enges Plexiglasvisier auf die Strecke schauen. Das allein wäre freilich nicht all zu innovativ. Doch die Entwickler setzen die so genannte »Head-Bobbing«-Technik ein, die den virtuellen Kopf unseres Fahrers physikalisch korrekt simuliert. Brettern wir beispielsweise in eine scharfe Kurve, dreht sich unser Blickfeld automatisch in Richtung Seitenfenster, wodurch wir den Streckenverlauf besser einsehen können. Außerdem neigt sich der Pilot zur Seite, was die Fliehkräfte simuliert, und beugt sich beim Bremsen leicht nach vorn.

Um das Fahrgefühl weiter zu intensivieren, verzichten die Entwickler bei der Helmkamera auf sämtliche Bildschirmanzeigen. Lediglich die aufwändig gestalteten 3D-Armaturen nebst Tachometer und Drehzahlmesser dienen als spärliche Informationsquelle. Aber auch nur, wenn wir unseren Blick darauf fixieren. Denn wie im echten Leben erscheint nur das vor dem eigenen Auge scharf, was wir auch anschauen. Alles andere verschleiert Shift 2 durch einen schicken Unschärfeeffekt. Das sieht schon jetzt klasse aus und vermittelt ein enorm intensives Fahrgefühl. Für Menschen mit schwachem Magen ist die neue Helmkamera definitiv nicht zu empfehlen.

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Avatar erlandsen
erlandsen
#1 | 27. Jan 2011, 14:17
Nice :)
Für mich genau das richtige Spiel,bin kein Arcade Racer ,aber auch kein Hardcore-Sim Fetischist ;)
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Avatar Shino tenshi
Shino tenshi
#2 | 27. Jan 2011, 15:07
Endlich wieder ein Spiel mit Helmkamera! Yay! =D
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Avatar daspalme
daspalme
#3 | 27. Jan 2011, 15:19
Zitat von Daniel Matschijewsky:
Gut, dass das Spiel kurz nach meinem Geburtstag erscheint.


Da will wohl einer viele Glückwünsche zum Geburtstag bekommen;-)
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Avatar Tordik
Tordik
#4 | 27. Jan 2011, 15:45
Verschlimmbesserung? Oder wie soll man das sehen, was man hier liest?
Helmkamera find ich nicht schlecht, allerdings hat mich schon beim ersten sehr gestört, dass alles außerhalb des Fokus unscharf wird. Wenn ich so nen HeadTracker Dingens habe, mit dem ich durch reine Kopfbewegung das Sichtfeld beeinflussen kann, dann ok, aber ansonsten nen absolutes nogo. An Lenkrad oder Pad ist es viel zu Zeitintensiv, ne Taste zu drücken, um 'nach unten' zu schauen. Im Auto bewege ich ja auch nur meine Augen kurz nach unten auf den Tacho und nich den gesamten Kopf. Ich hoffe, das kann man diesmal auch ausstellen.

Genauso wie den Schrott, der auf der Strecke liegen bleiben soll!!! Ham die zu viel Grid gespielt? Das hat mit echten Rennen doch NICHTS mehr zu tun. Schrott auf der Strecke bringt Gelb und der kram wird geräumt, also ist das rechnerentlastende 'verschwinden lassen' von Debris die sinnvollste Methode, die es gibt. Nichts ist schlimmer als schlecht simulierter Schrott auf der Strecke, das hat schon Grid im Onlinemodus gezeigt. Ich hoffe daher sehr, dass die diesen Unsinn nochmal überdenken. Das bringt doch nichts mehr als Frust, wenn man knapp in Führung liegend das gesamte Rennen hinwerfen darf, nur weil am Ende des Feldes nen paar Hohlköpfe zusammengeknallt sind und deshalb die Strecke nicht mehr befahrbar ist.

Bisher war ich ja sehr angetan von Shift 2, aber besonders dieser 'Schrott' gefällt mir überhaupt nicht.
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Avatar black_panther23
black_panther23
#5 | 27. Jan 2011, 16:10
Ich kann mir nicht helfen, aber... der Name "Need for Speed" kann ich einfach nicht im Zusammenhang mit einer Simulation bringen (ok, "Action-Simulation-Hybrid"). Für mich ist diese Reihe klar in der Arcade-Ecke und dort ist es auch gut so. Als ich die Demo zu Shift gespielt habe, war für mich klar, dass diese der erste (!) Teil der Serie ist, denn ich mir nicht kaufen werde... und bei Shift 2 wird es wohl genau gleich bleiben. Schade...
Wem es gefällt, bitte schön. Für mich ganz persönlich ist es jedenfalls nichts.
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Avatar Razyl34
Razyl34
#6 | 27. Jan 2011, 16:23
Zitat von black_panther23:
Ich kann mir nicht helfen, aber... der Name "Need for Speed" kann ich einfach nicht im Zusammenhang mit einer Simulation bringen (ok, "Action-Simulation-Hybrid"). Für mich ist diese Reihe klar in der Arcade-Ecke und dort ist es auch gut so. Als ich die Demo zu Shift gespielt habe, war für mich klar, dass diese der erste (!) Teil der Serie ist, denn ich mir nicht kaufen werde... und bei Shift 2 wird es wohl genau gleich bleiben. Schade...
Wem es gefällt, bitte schön. Für mich ganz persönlich ist es jedenfalls nichts.


Deswegen heißt Shift 2 auch nicht mehr Need for Speed, sondern einfach nur noch Shift 2 Unleashed. Need for Speed steht nicht mal mehr auf den Cover, aber das hat die Gamestar wohl noch nicht geändert.
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Avatar Sevenin
Sevenin
#7 | 27. Jan 2011, 16:27
Wenn ich ganz ehrlich bin, kann ich Need for Speed einfach nicht mehr hören! Der wievielte Teil ist das jetzt? Und alle paar Monate kommt ein neues raus. Ich nenn das eher Quantität als Qualität.
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Avatar RacerX
RacerX
#8 | 27. Jan 2011, 16:37
Zitat von Razyl34:


Deswegen heißt Shift 2 auch nicht mehr Need for Speed, sondern einfach nur noch Shift 2 Unleashed. Need for Speed steht nicht mal mehr auf den Cover, aber das hat die Gamestar wohl noch nicht geändert.


Guck dir das Cover nochmal ganz genau an. Vielleicht findest du es ja doch noch. :P
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Avatar DatenDiktator
DatenDiktator
#9 | 27. Jan 2011, 17:10
Als langjähriger TrackIR-Benutzer begrüße ich selbstverständlich die neue Helmkamera in Shift2. Endlich wieder ein Rennspiel, das sich die Alleinstellungsmerkmale des PC zu Nutze macht.
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Avatar WuschelWolf
WuschelWolf
#10 | 27. Jan 2011, 17:38
Ich will dieses Spiel haben... JETZT! D:

Die Helmkamera ist übrigens eine eigene Kamera und kein Knopf zum umschauen. Ich freu mich tierisch darauf.

Es ist auch tatsächlich so dass Shift 2 auf das Need for Speed im Namen verzichtet. Es steht aber noch an der Unterseite der Packung drauf damit der uninformierte Käufer noch einen Bekannten Namen liest. Ist halt ähnlich wie bei der einstigen Colin McRae Serie. DiRT1 hatte noch den Namen wie gewohnt deutlich auf der Packung. Bei DiRT2 war er schon kleiner und unwichtiger. Bei DiRT3 verzichtet man komplett darauf. Ich denke Shift 3 wird, wenn es den einen dritten Teil gibt (ich hoffe doch!), auch auf das NFS im Namen dann komplett verzichten.

Achso bevor ich es vergesse, es gibt die FIA GT3 in Shift 2!!! :D

Hoffentlich ist es nicht die einzige Rennserie im Spiel. In diesem Punkt hat mich damals Grid doch sehr enttäuscht. Gerade im Bezug auf den fantastischen Vorgänger DTM Race Driver 3.
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Details zu Shift 2 Unleashed

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 31. März 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Slightly Mad Studios
Webseite: http://www.needforspeed.com/de...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 253 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 19 von 2154 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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