Sniper: Ghost Warrior - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. Juni 2010  |   Publisher: City Interactive
Seite 1 2   Fazit Wertung

Sniper: Ghost Warrior im Test | Seite 2

Hochspannender Shooter mit Macken

Die Action

Sniper: Ghost Warrior : Die gelegentlichen Ballereinlagen nerven durch die doofe Gegner-KI. Die gelegentlichen Ballereinlagen nerven durch die doofe Gegner-KI. Sniper: Ghost Warrior nimmt Ihnen in der Kampagne regelmäßig das Präzisionsgewehr aus der Hand und schickt Sie ausgestattet mit schwerem Gerät und an der Seite KI-gesteuerter Kameraden ins direkte Feuergefecht. Die Entwickler hätten es bei den Scharfschützen-Einsätzen belassen sollen, denn die Ballereinlagen nerven. Zum einen merken Sie schnell, dass die Feind-KI zwar treffsicher schießt, aber weder Deckung sucht noch im Team arbeitet. Zum anderen versucht Sniper regelmäßig, Modern Warfare 2 zu kopieren, ohne dessen Qualität zu erreichen. Sowohl die Skriptereignisse als auch die generelle Inszenierung können es bei Weitem nicht mit Infinity Wards Edel-Shooter aufnehmen. Tiefpunkt des Spieldesigns sind gelegentliche Moorhuhn-Einlagen, in denen Sie mit stationären Geschützen minutenlang auf Gegner ballern. Immerhin: Die in solch hektischen Momenten wichtige Präzision der Steuerung ist City Interactive hervorragend gelungen. Die Tastaturbelegung lässt sich den eigenen Bedürfnissen anpassen, der Waffenwechsel geht flott von der Hand, und Sie dürfen Ihren Fortschritt zu jeder Zeit frei speichern.

Die Technik

Sniper: Ghost Warrior : Spannender Nachteinsatz: Wir schleichen durch ein feindliches Lager. Spannender Nachteinsatz: Wir schleichen durch ein feindliches Lager.

In Sniper: Ghost Warrior arbeitet die vierte Version der Chrome-Engine. Zwar hat das zwei Jahre alte Crysis noch immer die Nase vorn, grafisch spielt der City-Interactive-Shooter dennoch in der oberen Liga. Die dichte Vegetation, die stimmige Beleuchtung und vor allem die enorme Weitsicht können sich sehen lassen. Aus der Nähe betrachtet fallen aber insbesondere die schwammigen Texturen und hakeligen Animationen der Figuren negativ auf. Beim Sound gibt es ebenfalls kaum Anlass zur Kritik: Der Dschungel liefert eine stimmige Geräuschkulisse, die Musik passt gut zum Geschehen, und die deutschen Sprecher liefern einen guten Job ab. Die Waffensounds und Explosionen hätten allerdings mehr Wumms vertragen können; Sniper: Ghost Warrior wirkt dadurch oft arg unspektakulär. Aber viel Krach sollte ein Scharfschütze ja ohnehin nicht machen.

Sniper: Ghost Warrior

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Avatar CommanderKeen
CommanderKeen
#1 | 28. Jun 2010, 14:16
nanu keine Wertung?

ach man ich kann nicht glotzen heute!
naja 72% ich persönlich hätte Sniper eine 80% gegeben!
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Avatar When Its Done
When Its Done
#2 | 28. Jun 2010, 14:29
Wohl das beste Spiel von City Interactive bis jetzt :)

Trotzdem Kritik:
- laue Story
- Performance Probleme (trotz Patch)
- Gegner KI (weiß selbst nach einem schallgedämpften Schuss direkt wo man ist?)
- Blödes Ende (erledigt einen bestimmten Gegner aus 300m Entfernung und danach kommen die Credits)
- Zu viele gezwungene Schleich-Segmente
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Avatar Cmd-Nomad
Cmd-Nomad
#3 | 28. Jun 2010, 14:39
HAb mir die Demo runtergeladen, und nach ca. 30min frustriert wieder deinstalliert.
Zu viele Clipping Fehler, Die Gegner haben mich trotzdeckung und Bewegungsarmut entdeckt und ich bin in den 30min keine 200m weit weg gekommen.
Nicht mein Spiel!
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Avatar dNL__
dNL__
#4 | 28. Jun 2010, 14:45
also für meinen teil mag es, auch wenn es hier und da noch ein paar Macken hat.
75-80% hätte ich auch gegeben.
- ab und zu weiß die KI ein wenig zu viel
- aus der Story hätte man mehr rausholen können
aber was solls :)
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Avatar Halo
Halo
#5 | 28. Jun 2010, 15:27
Die Hardwareangaben (Geforce 7800/7900 grüner Kasten) sind aber ziemlich optimistisch oder läuft die Vollversion deutlich besser als die Demo?

Jedenfalls komme ich mit einem E6600, 4GB RAM, und einer 8800 GTS 640 (G80) auf etwa 25 fps mit maximalen Details und 1680*1050 (wenn ich die Startsequenz der Demo benche: Avg: 27 - Min: 17 - Max: 41)

Gerade für einen Shooter nicht wirklich flüssig. Die Post Processing Effekte auf simple zu stellen gibt zwar gut 25% Leistungszuwachs, verschlechtert die Grafik aber ordentlich
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Avatar lodwar
lodwar
#6 | 28. Jun 2010, 15:28
6h Spielzeit? Ich hatte das Spiel in ca. 3h durch!
Handlung is wirklich kaum vorhanden, und die KI verhält sich manchmal sehr merkwürdig
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Avatar MisterMorden
MisterMorden
#7 | 28. Jun 2010, 15:43
"Sniper zelebriert Kopftreffer oft durch geschmacklose Aufnahmen in Super-Zeitlupe."

ob das geschmacklos ist kann ja jeder für sich entscheiden.
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Avatar ezehichel
ezehichel
#8 | 28. Jun 2010, 15:53
Schade, mir hat die Demo eigentlich Spaß gemacht, aber bei der sehr kurzen Spielzeit werde ich leider nicht zugreifen.
Vielleicht wenns für 10 € zu haben ist.
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Avatar Silvio Dante
Silvio Dante
#9 | 28. Jun 2010, 15:56
Also wenn das SPiel bei Steam wöhrend des Summer Sales angeboten wird, bin ich dabei .
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Avatar UnknownX
UnknownX
#10 | 28. Jun 2010, 15:59
Ein Multiplayertest muss hier noch unbedingt nachgereicht werden. Ich glaube da entfaltet das Spiel erst sein ganzes Potential.

Hoffe der Test kommt ;)
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ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Sniper: Ghost Warrior

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. Juni 2010
Publisher: City Interactive
Entwickler: City Interactive
Webseite: http://www.sniperghostwarrior....
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 187 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 41 von 1178 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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