Seite 2: Technik-Check: Splinter Cell Conviction - Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

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HDR-Rendering

HDR-Rendering: An Die unzähligen Überstrahleffekte von HDR sorgen in vielen Spielszenen für tolle Lichtstimmungen.

HDR-Rendering: Aus Wenn Sie HDR-Rendering abschalten, verlieren Sie nicht nur die Überstrahleffekte, sondern die gesamte Lichtstimmung leidet stark.

Dynamischer Umgebungseinschluss (Dynamic Ambient Occlusion)

Dynamic AO: An Splinter Cell Conviction nutzt die Möglichkeiten von Ambient Occlusion exzellent aus und sorgt damit für eine sehr real wirkende Spielwelt.

Dynamic AO: Aus Wenn Sie Ambient Occlusion abschalten, erkennen Sie die deutlich hellere und unrealistischere Szenenausleuchtung.

Tipps & Tricks

  • Splinter Cell Conviction läuft auf Mittelklasse-PCs ordentlich, lässt aber nach unten hin zu wenige Einstellungen zu, um flüssiges Spielen auf älteren Rechnern zu ermöglichen.
  • Verzichten Sie vorrangig auf »Dynamic Ambient Occlusion«, »Echtzeitreflexionen« und »Weiche Schatten«. Erst dann sollten Sie bei weiteren Performance-Problemen die »Umgebungsdetails« und »HDR Rendering« reduzieren beziehungsweise abschalten, weil letztere enormen Einfluss auf die Grafik haben.
  • Die in der Print-Ausgabe erwähnten Probleme der Test-Version mit Anti-Aliasing und Radeon-Grafikkarten sind in der finalen Verkaufsversion behoben.

Checkliste

Zweikern-CPU mit 2,0 GHz
1,5 GByte RAM
7,0 GByte Speicherplatz
Shader-3.0-Grafikkarte
DirectX 9.0c

Video starten 3:02

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Performance-Tabelle und Bildervergleich

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