StarCraft 2: Heart of the Swarm - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 2012  |   Publisher: Activision Blizzard

StarCraft 2: Heart of Swarm - Entscheidungen aus Wings of Liberty haben Auswirkungen

Obwohl in Heart of the Swarm die Zerg im Mittelpunkt stehen, wirken sich die Entscheidungen der Terraner-Kampage auf die nächste StarCraft 2-Episode aus.

Von Michael Obermeier |

Datum: 21.10.2011; 23:51 Uhr


Auf der BlizzCon haben die Entwickler von Blizzard zahlreiche Infos zur Story-Kampagne von StarCraft 2: Heart of the Swarm verraten. Doch auch die Geschichte des Vorgängers Wings of Liberty hat man nicht vergessen: So sollen alle vom Spieler getroffenen Entscheidungen Konsequenzen auf die Zerg-Kampagne haben.

Wie Blizzard jedoch betont, müssen das nicht zwingend schwerwiegende Auswirkungen sein. So ist das Schicksal von Terranern wie Dr. Ariel Hanson und Tosh zwar wichtig für Jim Raynor, spielt aber im Feldzug der Sarah Kerrigan nur eine kleine Rolle. Immerhin sollen die Handlungen des Spielers aber zumindest als Kommentare von Gesprächspartnern auftauchen. Wer den Vorgänger gar nicht oder nicht zu Ende gespielt hat, muss in Heart of the Swarm mit den von Blizzard vorgegeben Entscheidungen leben.

Neben der Handlung hat Blizzard auch die Spielmechanismen der Kampagne angesprochen. Dort warten in der aktuellen Fassung einige Änderungen. So wird die Entwicklung des Zergschwarms nicht mehr nur in den Menüs zwischen der Kampagne abgehandelt, sondern bei der dritten Weiterentwicklung Teil eines spielbaren Einsatzes sein. Sobald eine Einheit bereit für die Evolution ist, soll ein neuer Auftrag dem Spieler die Wahl zwischen einer von zwei neuen Spezies vor Augen führen.

Die Zerglinge lassen sich etwa in Raptors oder Swarmlings entwickeln. Während die Swarmlings schnell in großer Zahl herzustellen sind, können die Raptors – ähnlich wie die Rächer der Terraner – über Abgründe hinweg und auf Hügel hüpfen.

Insgesamt will Blizzard in der Kampagne eine ganz andere Stimmung als noch in Wings of Liberty vermitteln. Ging es im Vorgänger noch um den Kampf eines einzelnen Mannes gegen scheinbar unmöglich zu bezwingenden Widerstand, soll sich der Spieler in Heart of the Swarm wie ein brutaler Eroberer des Weltalls fühlen.

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Avatar Grishnare
Grishnare
#1 | 22. Okt 2011, 00:33
Fand ich in Mass Effect 2 schon gut. Mal schauen ist ja kein echter Vergleich.
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OnlyToast
#2 | 22. Okt 2011, 00:40
Ich weiß nicht so recht. Die paar Anspielungen sind zwar nett, aber dieses ständige "Spiel X hat Element Y das alle mochten, also muss unser Spiel auch Element Y haben und ist dann erfolgreicher" ist doch eher eine Pest der Branche.
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Avatar flassadar
flassadar
#3 | 22. Okt 2011, 00:45
Zitat von OnlyToast:
Ich weiß nicht so recht. Die paar Anspielungen sind zwar nett, aber dieses ständige "Spiel X hat Element Y das alle mochten, also muss unser Spiel auch Element Y haben und ist dann erfolgreicher" ist doch eher eine Pest der Branche.


Kann sicherlich stimmen. Beim Anspielen von HotS war das Entwickeln des Zergschwarms und das Herrschaftsgefühl sehr gut umgesetzt. Es war sehr spannend, die Missionen in verschiedenen Ausführungen zu spielen und grade die Evolution der Zerg wünscht so ein Konzept der Einheitenveränderung. Ich bin sehr sicher, dass sich das Gefühl der zwei spielbaren Missionen in dem Rest der Kampagne sehr gut fortführen wird. Ich werde dadurch die Kampagne öfter durchspielen, um verschiedene Taktiken auszuprobieren. Das wird also sehr spaßig!

edit: Ich glaube ich habe dich falsch verstanden. Ich dachte dein Kommentar sei auf das Entwickeln des Schwarms bezogen.
Aber zum Thema "Entscheidungen, die sich auswirken": Ich finde, wenn man schonmal Entscheidungssituationen in WoL schafft, die die Story beeinflussen, dann sollte man sie in der Erweiterung nicht einfach ignorieren. Und solange es nur bei ein par Anspielungen bleibt ist alles in Ordnung. Es soll ja kein Mass Effect sein. Das wäre wahrlich fehl am Platze.
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Avatar itistoolate
itistoolate
#4 | 22. Okt 2011, 01:24
Gibt es eigentlich schon eine Preisangabe?
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Avatar Kuwabara
Kuwabara
#5 | 22. Okt 2011, 01:42
Zitat von itistoolate:
Gibt es eigentlich schon eine Preisangabe?


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Avatar Aldebaran
Aldebaran
#6 | 22. Okt 2011, 02:07
Und was ist wenn man, wie meine Wenigkeit höchstpersönlich, die Kampagne mehrmals durchgespielt hat und sich bei jeder Entscheidung anders entschieden hat als das vorige Mal? Schließlich gibt es keine verschiedenen Charaktere.
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Avatar [FTP] Blackwing
[FTP] Blackwing
#7 | 22. Okt 2011, 03:59
Wenn man bedenkt das man schon bei Wings of Liberty keine "falsche" Entscheidung treffen konnte, finde ich das nur mäßig interessant.
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Avatar Serinox
Serinox
#8 | 22. Okt 2011, 06:01
Zitat von [FTP:
Blackwing]Wenn man bedenkt das man schon bei Wings of Liberty keine "falsche" Entscheidung treffen konnte, finde ich das nur mäßig interessant.


Also ich fand bei der Entscheidung zwischen Nydus Würmern und der kompletten Luftwaffe gab schon eine falsche =)
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Avatar pacuu
pacuu
#9 | 22. Okt 2011, 08:43
Die Frage die sich mir stellt "Welche Entscheidungen"?

Und bis auf die letzten 3 Missionen, tendiert der Storyanteil in WoL doch sowieso gen 0.
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Avatar MadMaxMKII
MadMaxMKII
#10 | 22. Okt 2011, 11:28
also ich muss sagen, der trailer hat mich jetzt schon ganz schön neugierig gemacht. es wirkt alles recht düster und die story kommt in fahrt. WoL war ja eher ein seichter einstieg.
ich freue mich drauf^^
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Details zu StarCraft 2: Heart of the Swarm

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
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