StarCraft 2: Heart of the Swarm - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 12. März 2013  |   Publisher: Activision Blizzard

Starcraft 2: Heart of the Swarm - »Zu 99 Prozent fertig«

Entwickler Blizzard vermeldet, dass das Echtzeit-Strategiespiel Starcraft 2: Heart of the Swarm inhaltlich komplett fertig ist. Nur noch der letzte Feinschliff fehle.

Von Sebastian Klix |

Datum: 16.06.2012 ; 13:36 Uhr


Starcraft 2: Heart of the Swarm : Heart of the Swarm befindet sich ab sofort in der Polishing-Phase. Heart of the Swarm befindet sich ab sofort in der Polishing-Phase. Dass sich Blizzard Entertainment bei der Entwicklung seiner Spiele gerne überdurchschnittlich viel Zeit lässt ist nichts Neues. Auch auf die Quasi-Erweiterung Starcraft 2: Heart of the Swarm zum vor knapp zwei Jahren erschienenen Starcraft 2: Wings of Liberty müssen Echtzeit-Strategen nun schon eine ganze Weile warten.

Nun verkündet Blizzard in Form von Lead Designer Dustin Browder gegenüber Kotaku, dass Heart of the Swarm »zu 99 Prozent fertig« ist. Gerade das letzte Prozent sei aber mit das zeitaufwendigste und darüber hinaus absolut unberechenbar. Die Rede ist natürlich vom letzten Feinschliff in Form von Bugfixing und Balancing.

Inhaltlich sei das Spiel aber komplett fertig. So wurden vor Kurzem die letzten Einheiten ins Spiel integriert und das Spiel könne bereits von vorne bis hinten zufriedenstellendend durchgespielt werden.

Da der Feinschliff aber eine »Reise ins Ungewisse« sei, könne man derzeit keinerlei Aussagen zum Releasezeitpunkt treffen. Wir persönlich rechnen mit der Veröffentlichung frühestens im 4. Quartal 2012.

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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#1 | 16. Jun 2012, 13:57
"Dass sich Blizzard Entertainment bei der Entwicklung seiner Spiele gerne überdurchschnittlich ist nichts Neues."

hä?
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Avatar spartaaa
spartaaa
#2 | 16. Jun 2012, 13:58
möglicherweise ein interessantes addon, allerdings ist blizzard bei mir dank rmah in diablo 3 unten durch...schade was aus einer ehemaligen tollen spielefabrik geworden ist
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Avatar Sp00kyF0x
Sp00kyF0x
#3 | 16. Jun 2012, 14:00
dann dauert es ja nur noch 4 jahre.

ps:
lol umad blizzard fanboy?
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Avatar Turkvolk
Turkvolk
#4 | 16. Jun 2012, 14:00
Hoffen wir mal, dass es so stimmt ;)
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Avatar Raybeez
Raybeez
#5 | 16. Jun 2012, 14:00
Dafür, dass sie ursprünglich damit rechneten, für die HotS-Entwicklung 18 Monate zu brauchen dauert die Entwicklung schon ziemlich lange. Zumal sie auch noch die Kampagne um 1/3 gekürzt haben. Erstaunlich, dass sie trotz ihrer Erfahrung so falsch gelegen haben.
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Avatar god_of_war
god_of_war
#6 | 16. Jun 2012, 14:00
Freue mich sehr drauf, Starcraft 2 ist ja einfach nur genial.
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Avatar Jerreck
Jerreck
#7 | 16. Jun 2012, 14:00
Nach Diablo 'the bug' 3 bin ich schon ein wenig skeptisch
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Avatar Selib
Selib
#8 | 16. Jun 2012, 14:00
"Gerade das letzte Prozent sei aber mit das zeitaufwendigste und darüber hinaus absolut unberechenbar."
Irgendiwe ist das unlogisch, jedes Prozent muss doch gleich lang "dauern"
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Avatar bigdaddy13
bigdaddy13
#9 | 16. Jun 2012, 14:04
"Dass sich Blizzard Entertainment bei der Entwicklung seiner Spiele gerne überdurchschnittlich ist nichts Neues."

überdurchschnittlich was? ..lange Zeit lässt? ...lange am Balancing arbeitet? ...lange bugs sucht? ...lange herumpfuscht und die ganzen Neuerungen dann erst rauswirft?

Egal, Spiele gehören erst dann released, wenn sie definitiv fertig sind und nirgendwo mehr nachgebessert werden muss.
Ok, absolut alles kann man nicht vorher wissen, zB wenn sich manche Strategien als zu stark herausstellen.

Wie beim Sex: Better safe than sorry lol
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#10 | 16. Jun 2012, 14:04
Ist es nicht irgendwie hirnrissig zu behaupten man sei zu 99% fertig, wenn man noch Monate daran arbeiten will? Klingt für mich eher als sei es vielleicht zu 80% fertig. Letztendlich weiß man doch, was bei Blizzard der Feinschliff bedeutet: Einheiten werden komplett umgestaltet oder gar gestrichen, Features eingebaut und wieder rausgenommen usw.

Letztendlich kann man aber schon sagen, dass das Episodenkonzept nicht die beste Wahl war. Hinsichtlich der Story macht das sicher Sinn, so hat man 3 große, zusammenhängende Kampagnen, statt vllt. 3x kleine Kampagnen. Der Story-Modus in der Form wäre auf andere Art und Weise nicht möglich. Es nimmt letztendlich aber auch die Spannung so lange warten zu müssen.

Hinsichtlich der Veröffentlichungsdauer ist es eher misslungen. Man hätte erwarten können, dass die Episoden wirklich mit 18 Monate Abstand erscheinen, bei Warcraft 3 waren es z.B. nur ~12. Die Luft ist für mich persönlich schon länger raus (drastische Änderungen wird es ja auch nicht geben) und ich bezweifel, dass ich mir die Episode nur wegen der Story kaufe.
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Details zu StarCraft 2: Heart of the Swarm

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 12. März 2013
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
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