StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

Starcraft 2 - Keine Kantenglättung für Radeon-Grafikkarten

Im Gegensatz zu ihren Nvidia-Pendants können AMDs Radeon-Grafikkarten Anti-Aliasing in Starcraft 2 nicht über den Treiber erzwingen.

Von Nico Gutmann |

Datum: 27.07.2010; 17:22 Uhr


Starcraft 2 : Starcraft 2 Starcraft 2 Radeon-Besitzer müssen im heute erschienenen Echtzeit-Strategiespiel StarCraft 2: Wings of Liberty ohne Anti-Aliasing auskommen. Der Catalyst-Treiber sieht eine solche Funktion auch in der neu veröffentlichten Version 10.7 nicht vor. Das pikante daran: Nvidias Geforce-Grafikkarten beherrschen Kantenglättung gegen Treppcheneffekte an Schrägen sehr wohl und nur Ati-Käufer bleiben einmal mehr außen vor. Naturgemäß funktioniert auch der Workaround für Spiele auf Basis der Unreal Engine 3, die ausführbare Datei von StarCraft 2 in »ut3.exe« umzubenennen, nicht.

Starcraft 2 : Der Nvidia-Treiber erlaubt es, Kantenglättung in Starcraft 2 zu erzwingen.

AA per Nvidia-Treiber
Der Nvidia-Treiber erlaubt es, Kantenglättung in Starcraft 2 zu erzwingen.

Einer offiziellen Stellungnahme seitens Ati zufolge, die bei hardwarecanucks.com veröffentlicht wurde, ist die fehlende Anti-Aliasing-Funktion Absicht. Der Sprecher betont, Kantenglättung sei im Moment in StarCraft 2 nicht ohne massive Leistungsverluste realisierbar. Man arbeite eng mit Blizzard zusammen, um bald eine tragbare Lösung zu finden. Nvidia dagegen sieht kein Problem darin, den Spielern zuzutrauen selbst zu entscheiden, ob sie Kantenglättung aktivieren und die niedrigere Bildwiederholrate in Kauf nehmen wollen. Atis Entscheidung scheint besonders vor dem Hintergrund der niedrigen Systemanforderungen von StarCraft 2 fragwürdig: Aktuelle Nvidia-Grafikkarten halten auch mit vierfachem Anti-Aliasing die Bildwiederholrate stets über 60 Bildern pro Sekunde.

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Starcraft 2: Wings of Liberty
Der Ex-Marschall und Rebell James Raynor ist die Hauptfigur der Kampagne.
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Avatar bushstinkt
bushstinkt
#1 | 27. Jul 2010, 17:33
Da ist man doch mal wieder froh, sich für die richtige GraKa-Marke entschieden zu haben :P
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Avatar Kalle21
Kalle21
#2 | 27. Jul 2010, 17:34
Das steckt sicher mehr hinter...
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#3 | 27. Jul 2010, 17:35
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Lars-G90
Lars-G90
#4 | 27. Jul 2010, 17:35
Zitat von bushstinkt:
Da ist man doch mal wieder froh, sich für die richtige GraKa-Marke entschieden zu haben :P


Ja. Die stromfressenden Grill-Staubsauger von NVidia sind schon toll ;)
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Avatar kritze74
kritze74
#5 | 27. Jul 2010, 17:36
Hab zwar auch´ne NVIDIA, aber sowas ist doch echt ätzend und nicht gerade verbraucherfreundlich!
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Avatar PCGHGS
PCGHGS
#6 | 27. Jul 2010, 17:37
"Radeon-Besitzer müssen im heute erschienenen Echtzeit-Strategiespiel StarCraft 2: Wings of Liberty ohne Anti-Aliasing auskommen."

Haha! (zitat Nelson)
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Avatar DerThomas
DerThomas
#7 | 27. Jul 2010, 17:37
Zitat von Kalle21:
Das steckt sicher mehr hinter...

bestimmt die Illuminaten!!!1einself

Naja, das wird bestimmt noch behoben...
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Avatar Fomas1
Fomas1
#8 | 27. Jul 2010, 17:39
Das ist sehr fragwürdig. Gerade Blizzard-Spiele sind doch immer grafikmäßig Asbach-Uralt. Kantenglättung ist nun auch nicht die neuste der Technologien die man verwenden kann. Das wäre so als würde man bei Diablo 2 argumentieren: "Nein, es gibt keine höhere Auflösung als 800x600, weil das mit massiven Performanceeinbußen einhergeht."
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Avatar El Chefo
El Chefo
#9 | 27. Jul 2010, 17:43
Ich kauf keine überteuerte Nvidia Graka nur weil die Spiele darauf mitunter besser laufen. Da können noch 100 Spiele kommen. Ich bleib bei ATi und lass mich nich ausbeuten.
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Avatar mh0001
mh0001
#10 | 27. Jul 2010, 17:44
Zum Glück hat sich ATI dazu offiziell geäußert, dass sie es selber befürworten, dass das im Moment noch nicht funktioniert, sonst käme hier bestimmt wieder jeder zweite auf die Idee, dass da Geld von NVidia zu Blizzard geflossen sei. ;)
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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