Supreme Commander 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 05. März 2010  |   Publisher: Square Enix

Supreme Commander 2 - Termin auf Frühjahr 2010 konkretisiert

Square Enix gibt bekannt, dass das Strategiespiel Supreme Commander 2 auch in Europa im Frühjahr 2010 erscheinen wird.

Von Daniel Raumer |

Datum: 24.11.2009; 11:15 Uhr


Supreme Commander 2 : Supreme Commander 2 Supreme Commander 2 Square Enix, der Publisher des Strategiespiels Supreme Commander 2 gibt heute in einer Pressemitteilung bekannt, dass der Titel auch in Europa im Frühjahr 2010 erhältlich sein wird. Bisher hatte man beim Hersteller nur einen Release-Termin in der USA konkretisiert, denn das soll das Spiel am 2. März in den Handel kommen.

Ob dieses konkrete Datum aber nun auch für Europa gilt, geht aus der Pressemitteilung nicht hervor, allerdings ist davon auszugehen, dass das Spiel in Deutschland wohl um den gleichen Zeitraum herum erscheinen wird.

» Die Preview von Supreme Commander 2 lesen

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Supreme Commander 2
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#1 | 24. Nov 2009, 11:38
Oh Mann! Das Frühjahr 2010 wird Spiel-technisch der Wahnsinn, SupCom2, Assassins Creed 2, BF:BC2 vielleicht im Bundle mit BF1943, hast du nicht gesehen...Kacke warum muss da mein Studium wieder voll losgehen.
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Avatar Simon24
Simon24
#2 | 24. Nov 2009, 12:05
...ich würd in die Überschrift Supreme Commander 2 schreiben, sonst kann man da leicht verwirrt werden.
Edit: Dankeschön!^^
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Avatar thor2282
thor2282
#3 | 24. Nov 2009, 12:29
Supreme Commander - Termin auf Frühjahr 2010 konkretisiert

Man könnte meinen das sie den ersten Teil nochmal rausbringen wenn man diese Überschrift liest. Mich würde mal interessieren ob überhaupt wer bei Gamestar seine Artikel liest bevor er sie online stellt. Ich rede hier ja nicht von Rechtschreibfehlern sondern von anderen verwirrenden Aussaugen o_O

BTT So langsam wird das 1Q echt interessant was Spiele angeht, jetzt muss Nvidia nur noch neue Karten rausbringen, damit man sich zwischen ati und nvidia entscheiden kann xD
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#4 | 24. Nov 2009, 12:42
Wenn sich das Teil auch im Multiplayer so spielt wie die GC-Demo, dann wird das wohl nix. Das Resourcensystem war ein Essenzieller bestandteil von SupCom, ohne wird es ein CnC mit Massenschlachten. Man kann ja jetzt nicht mal mit mehreren Technikern an einem Projekt arbeiten! Und es ist mir egal wie zugänglich SupCom2 jetzt wird, ich arbeite mich lieber 2 Stunden lang in das Spiel ein als das ich so einen 0815 Schrott spiele. Und Story will ich auch nicht, Multiplayer ist wichtiger.
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Avatar thor2282
thor2282
#5 | 24. Nov 2009, 17:41
was keine ressourcen mehr? lol nen gepimptes C&C 4 oder wie , na lkasse, dann bleib ich lieber beim ersten teil. Ich verstehe nicht warum man bewährte sachen, die gut funktioniert haben und nur für eine bestimmte Zielgruppe waren, jetzt plötzlich auf kindergartenniveau runterschrauben muss.. Geld ist nicht alles liebe entwickler, ihr wollt geld von mir und nicht ich von euch. wenn nur 0815 games mit anfängernioveau kommen, dann such ich mir lieber nen anderes hobby -.-
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Avatar rcg-xardas
rcg-xardas
#6 | 24. Nov 2009, 21:07
beste strategie spiel aller zeiten
"\o/"
" | "
" /\ "

endlich ich habe forged alliance nicht mehr so gerne gespielt weiß auch nicht warum -.-
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Avatar Terano
Terano
#7 | 15. Dez 2009, 14:21
SO EIN SCHWACHSINN. Lest ihr euch durch was die Entwickler schreiben oder hört ihr nur auf Gerüchte?!

Gott immer wieder schlimm sowas lesen zu müssen.


Die Entwickler planen eine Abspeckung des Ressourcen systems, dass schneller und früher mit Hightech angefangen werden kann und man sich im Endgame nicht dauernd um ress kümmern muss.

Wenn ich Supcom/Fa spiele, wuseln bei mir 3-5000 einheiten rum, es produzieren hunderte an Fabriken und Workern gleichzeitig...

In Glanzzeiten habe ich über 500 Fusionsreaktoren... Hunderte Massefabrikatoren T3 und wenn ich Aeon bin, mehrere Exp. Generatoren, weil einer den Bedarf nicht mehr decken konnte an Metall...

Ich find das sehr sehr gut, so gibts weniger Lags durch übermäßig viele Wirtschaftliche gebäude. Vorallem im MP Survivals oder eben "Bunkerkämpfe" nen enormer Vorteil, dass es entschlackt wird und nicht mehr sooo viel erfordert.


Ich hoffe nur sie bauen RICHTIG viele Units ein... 4th Dimension, Black ops sollten sie sich mal näher bringen... das sind derzeiten imho die besten Mods ;)


Und zu dir mein vor vor redner...

Wenn du jetzt 2 Stunden für nen Fließendes Game für tausende Units brauchst, damit die Ressiporduktion passt.. brauchste im neuen vielleicht noch 30-60min ich wäre froh drüber. Gerade durch die geminderte Wertigkeit wird es noch viel viel geiler im Mp, als es ohne hin schon ist. Und an spiele wie CnC oder SCII braucht supcom nicht rankommen, da die Zielgruppe dieses Spiels eine ganz andere ist.

In CnC wirste 50 Units haben, in supcom 2 5000 .. na merkste was? der vergleich hinkt nicht mehr.. der hat n bein verloren..

Imho wird es ein extrem gutes spiel , wenn nich sogar eines der besten Spiele allerzeiten werden und das alte natürlich bleiben.

nebenbei ist die Demo eine Prebeta ... oder sogar Alphaversion ne ... das wird schon noch. Zumal ich nicht glaube dass es märz 2010 wird, sondern eher 2011
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Details zu Supreme Commander 2

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 05. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.supremecommander.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 516 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 52 von 405 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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