Supreme Commander 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 05. März 2010  |   Publisher: Square Enix

Supreme Commander 2 - Spiel erscheint im Frühjahr 2010

Square Enix und Gas Powered Games grenzen den Release-Termin ein

Von Martin Le |

Datum: 18.11.2009; 17:37 Uhr


Supreme Commander 2 : Supreme Commander 2 Supreme Commander 2 Supreme Commander 2 erscheint im Frühjahr 2010, das gab Publisher Square Enix jetzt per Pressemitteilung bekannt. Der Termin ist damit zwar immer noch reichlich vage, bisher war aber nur das geplante Release-Jahr bekannt. Insofern ist die Meldung zumindest ein kleiner Fortschritt. Chris Taylor, Chef des Entwicklerstudios Gas Powered Games, zeigte sich in der Nachricht naturgemäß enthusiastisch: »Die Partnerschaft mit Square Enix ist ein Highlight meiner Karriere gewesen. Ich könnte nicht stolzer sein, auf das, was mein Team erreicht hat. Das Spiel hat während der Entwicklung immer wieder all meine Erwartungen gesprengt.«

Der Vorgänger Supreme Commander erschien noch in Zusammenarbeit mit THQ Entertainment.

»Preview zu Supreme Commander 2 lesen

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Avatar Meister Qualle
Meister Qualle
#1 | 18. Nov 2009, 18:06
die preview zu dem spiel von gamestar war ein witz. micheal graf meinte, dass sich in dem spiel fast nix ändern würde - ho! wer das spiel auhc nur mal fürn monat aktiv online gezockt hat wird wirklich fast alles vergessen müssen, was er gelernt hat, von tech-taktiken bis hin zum economy-management.

das grundlegende gameplay wird in sc2 geändert!. nix mit remake alla starcraft und geldmacherei

wer alles um das spiel ein wenig verfolgt hat weiß, dass gpg schon seeehr lange vorher die releasezeit preis gegeben hat.

>:()
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#2 | 18. Nov 2009, 18:06
SupCom2 und StarCraft2, C&C4 kann einpacken. SupCom2 ist gekauft und ich freu mich schon sehr drauf, StarCraft2, da muss ich noch abwarten, ob Battlenet kostenpflichtig wird (hoffe nicht) und C&C4 hatte ich nie vor zu kaufen, werde eh genug Optionen haben und viel zu tun. Ich freu mich sehr auf SupCom2
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Avatar r4m53s
r4m53s
#3 | 18. Nov 2009, 19:43
materialschlacht \o/
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Avatar NitroCH
NitroCH
#4 | 18. Nov 2009, 19:45
Da hüpft das Spielerherz ! Ich freue mich sehr auf dieses Spiel und auf neue spannende MP Schlachten mit meinen Freunden und Kollegen.
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Avatar dave.d
dave.d
#5 | 18. Nov 2009, 20:28
Hoffentlich kann man sich wieder so schön einbunkern wie im ersten Teil VOR dem Addon. Danach wars mir persönlich zu hektisch ^^
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Avatar Lord Voldemort
Lord Voldemort
#6 | 18. Nov 2009, 20:30
Zitat von Meister Qualle:
wer das spiel auhc nur mal fürn monat aktiv online gezockt hat wird wirklich fast alles vergessen müssen, was er gelernt hat, von tech-taktiken bis hin zum economy-management.

Das befürchte ich auch.
SC1 war absolut genial, obwohl es einige Macken und einen sehr fiesen Exploit hatte. Sollte SC2 so werden, wie momentan zu vermuten ist, wird es für mich völlig uninteressant. Gerade WEIL das Mikro- und Resourcen-Management so anspruchsvoll war, fand ich das Spiel konkurrenzlos gut.

Sollten nicht auch die Hardware-Anforderungen gesenkt werden? Absolut die falsche Richtung. MEINE Hardware ist seitdem BESSER geworden, ich will MEHR Grafik, MEHR Einheiten, MEHR Spiel.

Ach Mann. :-/
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Avatar Theedee
Theedee
#7 | 18. Nov 2009, 21:13
Zitat von Lord Voldemort:

Sollten nicht auch die Hardware-Anforderungen gesenkt werden? Absolut die falsche Richtung. MEINE Hardware ist seitdem BESSER geworden, ich will MEHR Grafik, MEHR Einheiten, MEHR Spiel.

Ach Mann. :-/


Naja, für Supreme Commander 1 brauchte man mindestens nen Quadcore mit 4Ghz pro Kern damit es nicht irgendwann anfing zu ruckeln. Wobei es diese Hardware ja nichtmal heute gibt.

SC1 war ein sehr cooles Spiel, aber sau schlecht programmiert. Sowohl Performance als auch KI war unter aller Sau. Dafür effektvolle Grafik, gute Kampagne und ein sehr cooles Ressourcenmanagement.
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Avatar Bhaalinator
Bhaalinator
#8 | 18. Nov 2009, 22:26
Das Spiel wird ein Effektfeuerwerk liefern das seines gleichen sucht :)

Hier neue Screenshots, die jeder fan schon gesehen haben sollte...
http://www.fz.se/bilder/?id=101276

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Avatar Lord Voldemort
Lord Voldemort
#9 | 18. Nov 2009, 22:27
Zitat von Theedee:
Naja, für Supreme Commander 1 brauchte man mindestens nen Quadcore mit 4Ghz pro Kern damit es nicht irgendwann anfing zu ruckeln.

Hm, also mit 4x3,4 hatte ich eigentlich keine Probleme, oder es war zumindest so, daß es mich nicht mehr gestört hat. Online gilt nicht, da praktisch immer einer der anderen Spieler einen lahmeren PC hat und damit alle ausbremst.

KI... joa, stimmt. Richtig gut war's aber eh nur gegen Menschen.
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Avatar Meister Qualle
Meister Qualle
#10 | 18. Nov 2009, 22:46
Zitat von Lord Voldemort:


KI... joa, stimmt. Richtig gut war's aber eh nur gegen Menschen.


Und Gamestar schrieb, die KI sei super gewesen und mekelte über den Multiplayer, dass online alle spieler zu gut sein um mit zu spielen. Wahnsinn
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Details zu Supreme Commander 2

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 05. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.supremecommander.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 516 von 4646 in: PC-Spiele
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