Syndicate (Remake) - PC

Ego-Shooter  |  Release: 23. Februar 2012  |   Publisher: Electronic Arts
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Syndicate in der Vorschau

Robo-Coop

Im Koop-Modus des Ego-Shooters Syndicate der Starbreeze Studios stampfen vier Cyborgs ihre Gegner in den Staub. Obwohl die Killermaschinen einiges im Kopf haben (nämlich Technik), bleibt am Ende meist doch nur hohles Geballer übrig.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 01.02.2012


Zum Thema » Syndicate-Video Koop-Demo durchgespielt » Syndicate - Vorschau So spielt sich die Kampagne Unter dem Begriff »feindliche Übernahme« versteht der Manager von heute den Kauf einer Firma durchs Hintertürchen: Man luchst den Eigentümern des Unternehmens einfach ihre Anteile ab und wird dadurch Chef, ohne vorher den Vorstand oder die Belegschaft zu fragen. Im Ego-Shooter Syndicate von EA und den Starbreeze Studios versteht man unter einer feindlichen Übernahme indes etwas ganz anderes: Da stürmen dann schwerbewaffnete Cyborg-Soldaten in eine Firma (ob Vorder- oder Hintertürchen ist dabei egal) und bringen einfach den Vorstand und die Belegschaft um. Gefragt wird vorher allerdings auch nicht. Im Koop-Modus von Syndicate haben wir hautnah miterlebt, wie so etwas abläuft.

Der Koop-Modus von Syndicate stellt eine in sich geschlossene, von der eigentlichen Story des Spiels unabhängige Kampagne für bis zu vier Personen dar. Die kämpfen sich als Agenten der aufstrebenden Firma Wulf Western durch neun Einsätze, bringen da Schlüsselfiguren der Konkurrenz um die Ecke, rauben deren Firmengeheimnisse und machen ihr Syndikat so nach und nach zum mächtigsten der Welt. Das klingt recht taktisch (immerhin ist das ursprüngliche Syndicate ja auch ein Taktikspiel), in der Praxis spielt sich der Koop-Modus dann aber als recht simple Vier-Mann-Ballerbude.

Syndicate - Koop-Modus
Nur mit vereinten Kräften kommt man im Koop-Modus von Syndicate zum Ziel.

Die Grafik: 2069 wird nicht schön

In der Koop-Mission, die wir beim Publisher Electronic Arts angespielt haben, landen wir gemeinsam mit drei weiteren Superagenten auf einer verregneten Bohrinsel irgendwo in stürmischer See. Das graue Wetter tut dem Spiel nicht gerade gut: Sonderlich hübsch ist Syndicate ohnehin schon nicht, wenn dann auch noch die Farben fehlen, wird’s richtig trist.

Syndicate : Mitunter tummeln sich ganz schön viele Einblendugnen auf dem Monitor. Um nicht zu sagen: zu viele. Mitunter tummeln sich ganz schön viele Einblendugnen auf dem Monitor. Um nicht zu sagen: zu viele.

Ein wenig Pepp bekommt die Optik erst durch die zahlreichen Bildschirmeinblendungen. Die Agenten sind nämlich mit dem sogenannten Dart-6-Chip ausgestattet, der seinen Nutzern Zugriff auf Computersysteme gibt. Syndicate spielt im Jahre 2069, und hier ist alles (und jeder) mit Elektronik vollgestopft, und die darf der Spieler manipulieren.

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Count-Zero
#1 | 01. Feb 2012, 14:42
Dass im Cyberpunk-Genre die Zukunft etwas "trist" sein kann, ist ja ok. Deus Ex (womit das hier ja oft verglichen wird) hatte auch nicht die Übergrafik, war aber wenigstens dann atmosphärisch. Alles was ich von Syndicate bisher aber gesehen hab, sah einfach nur kacke aus. Dass daraus ein Shooter werden sollte stößt mir ja eh schon sauer auf, aber zumindest hatte ich gehofft, dass der Koop was reißen könnte. Das scheint ja nun auch nicht der Fall zu sein und wie es aussieht kommen wir meiner Vermutung immer näher: Das hier wird der "worst case" der dem einst so tollen Syndicate-franchise zustoßen kann.

Ich hoffe nach wie vor auf "Cartel" von Paradox. Heißt es halt anders, wird aber vielleicht das Remake was man sich wirklich wünscht.
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DrProof
#2 | 01. Feb 2012, 14:51
Wie erwartet....
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Gra
#3 | 01. Feb 2012, 14:59
War irgendwie abzusehen.
Und selbst wenns rausgekommen wäre glaube ich nicht das ich es gezockt hätte.
Origin hat mich bei Battlefield 3 zur weissglut getrieben, mieser Download-Manager, schlechte Übersicht der Games (Archivments werden seperat im Battlelog angezeigt) und ein sehr Aggresiver Kopierschutz.
Was das Gameplay und das Interface von Syndicate angeht, man sieht vor lauter Anzeigen den feind nicht mehr.
Wenn der Schwirigkeitsgrad nur darauf abziehlt mehr Muni zu gebrauchen und die Feinde sich wie eine Herde aufgeschreckter Hühner verhalten brauchst niemand
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captain_drink
#4 | 01. Feb 2012, 15:13
Wie immer, wenn es etwas komplexer wird, lautet das Siegismund'sche Urteil: "Zu kompliziert". Mehr als drei Anzeigen auf dem Schirm? Zu kompliziert. Hacken statt Ballern? Zu kompliziert. Umgekehrt wird aber bemängelt, der Spielablauf sei "hohl". Macht das Sinn? Weniger.
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rtv05
#5 | 01. Feb 2012, 15:23
Ich habs getestet und bin keiner von den Hatern oder trollen und kann sagen es spielt sich sehr öde.
Am besten lässt es sich so beschreiben:
Call of Duty MW im leichten Mass Effect outfit vergewaltigt Syndicate...dabei raus kommt ein billiger L4D angehauchter, Sci-fi moorhuhn shooter.
Was macht man, was bietet es?
Geballer, geballer, geballer...nonstop.
Denken? Nein!
Taktik? Nein, einfach ballern was das zeug hält.
Ich hoffe wirklich, dass jeder es vorher testet, wenn man keine Konsole hat um es zu testen, was ja bei fast jedem PC gamer so ist, nicht kaufen!
Ehrlich, es ist reines geballer, hätte es den namen nicht, würde es als 10 euro titel verramscht werden!

Der Vergleich mit COD ist nicht nur so daher...man schaltet nämlich Waffen frei und hat auch perks, alles im allen ein ödes sci-fi cod.
Also genau was für die COD suchtis da draußen.
Ich frage mich wirklich ob die COD Gamer einfach nur auf primitives geballer stehen oder selber äh...ich meine, wird das nicht mal langweilig?!?!

Cod freaks werden thumbs down geben, ist klar.
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HandOfFate
#6 | 01. Feb 2012, 15:26
Tut mir leid, ich habe das Ur-Syndicate gespielt und diese Demo nach zehn Minuten beendet. Ich bin enttäuscht über Freezes, zu sterile Grafik und einem weiteren Ballerspiel. Wir kamen in der Demo mit Draufhalten weiter als mit irgendwelchen Taktikspielereien. Syndicate war isometrische Gruppentaktik, das hier ist, meiner Meinung nach, ein Mainstream-Shooter der nur den Namen gemeinsam hat. Kann jeder selber testen, mir tut es weh, das das Syndicate von Damals so verhunzt wird.
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Avatar Gra
Gra
#7 | 01. Feb 2012, 15:29
Zitat von captain_drink:
Wie immer, wenn es etwas komplexer wird, lautet das Siegismundsche Urteil: "Zu kompliziert". Mehr als drei Anzeigen auf dem Schirm? Zu kompliziert. Hacken statt Ballern? Zu kompliziert. Umgekehrt wird aber bemängelt, der Spielablauf sei "hohl". Macht das Sinn? Weniger.

Also habe nichts gegen Anzeigen, aber in mass den wenn alles so zugepflastert ist wie hier in den Screenshots machts auch keinen spass mehr.
Mich stört nicht die Anzahl sondern vielmehr die grösse
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Avatar Oekie
Oekie
#8 | 01. Feb 2012, 15:33
Kann das Game irgend wie noch nicht ganz einordnen.
Ist das jetzt ein reiner Coop-Shooter Marke Left4Dead oder gibt es
auch eine zusammenhängende Story wie bei Deus Ex?
Wird auch Origin genutzt?
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Avatar Third EyE
Third EyE
#9 | 01. Feb 2012, 15:33
Zitat von captain_drink:
Mehr als drei Anzeigen auf dem Schirm? Zu kompliziert.


Das Interface ist halt auch einfach total überfrachtet. Leuchtende Anzeigen an der Waffe, 3 Anzeigen hier, 5 dort, noch en paar Tasteneinblendungen (siehe 2. Screenshot auf der ersten Seite).


Zitat von captain_drink:
Hacken statt Ballern? Zu kompliziert.


Wenn ich mich entscheiden muss zwischen ich schieß den Typen ab (dauert einen Mausklick), oder ich muss mich irgendwo verkriechen und 3 Sekunden eine Taste gedrückt halten (ui...wie anspruchsvoll), dann ist beim Gamedesign schlicht was schiefgelaufen. Wenn Hacken die meißte Zeit einfach total unnütz ist (und obendrein nicht den geringsten Anspruch hat), warum soll ichs dann überhaupt benutzen?

@Oekie: Es gibt einen Singleplayer mit Story und davon unabhängig Missionen für den Coop (wohl auch mit irgendeiner Art Story wenn ich´s richtig verstanden hab)
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Avatar Gra
Gra
#10 | 01. Feb 2012, 15:41
Zitat von Oekie:
Kann das Game irgend wie noch nicht ganz einordnen.
Ist das jetzt ein reiner Coop-Shooter Marke Left4Dead oder gibt es
auch eine zusammenhängende Story wie bei Deus Ex?
Wird auch Origin genutzt?

Das Origin genutzt wird kannst du Gift drauf nehmen, ist schlimmer als SecuROM.
Und zusammenhängende Story? Ja Story wirds wohl geben, nach einer Stunde flimmert der Abspann über den Schirm, wenn du mehr Inhalt suchst brauchst du nur die erstbeste Gratiszeitung aufzuschlagen.
Alle meinen das es ein zweites Deus Ex: Human Revolution oder gar ein Deus Ex wird (das erste Deus Ex), das sind Hoffnungen der Hoffnungslosen.
Hauptsache man kann mittels Origin die Leute ausspionieren und für wenig viel Geld Kassieren.
Mass Effect 3 wird das letzte EA Game sein das ich Kaufe und das auch nur weil ich ein grosser Fan bin der den letzten Teil sehr gerne zocken will, hoffe nur das der dortige Koop-Modus nicht den Solo-Part versaut.
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Details zu Syndicate (Remake)

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 23. Februar 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Starbreeze Studios
Webseite: http://www.ea.com/syndicate
USK: Keine Kennzeichnung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 157 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 33 von 1178 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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