Team Fortress 2 - Free2Play

Multiplayer-Shooter  |  Release: 10. Oktober 2007  |   Publisher: Electronic Arts

Team Fortress 2 - Neuer Patch verbessert Performance

Der neueste Patch zum Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 verbessert unter anderem die Performance.

Von Andre Linken |

Datum: 24.12.2010; 11:34 Uhr


Der Entwickler Valve hat kurz vor den Feiertagen einen neuen Patch für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 veröffentlicht. Das besagte Update steht ab sofort via Steam zum Download bereit und verbessert unter anderem die Performance bei »Degroot Keep«. Hinzu kommen diverse Bugfixes und Änderungen bei den Duellen. Im Folgenden finden SIe die kompletten Patch-Notes.

Patch-Notes für Team Fortress 2

  • The Blighted Beak is now a misc slot item.

  • The Buffalo Steak Sandvich's speed boost no longer stacks with other speed boosts.

  • The Rocket Jumper and Sticky Jumper now have no max health penalty, and have damage vulnerabilities instead.

  • Duels can no longer be initiated when the round is not fully running.

  • If you challenge someone that has already challenged you, the duel is automatically accepted.

  • Fixed an issue where a dueling mini-game item was marked in-use even though the duel was rejected.

  • Duels are now refunded if a server plugin forces a participant to switch teams.

  • Only shows the duel leaderboard if you've been dueling, or if your friends have been dueling.

  • Shows your personal stats whenever it's not showing the duel leaderboard.

  • Must now be specified by replacing the 'tf/sound/ui/hitsound.wav' file.

  • Can now be used under sv_pure 1/2.

  • Improved performance on Degroot Keep.

  • The "Fabricate Class Headgear" recipe no longer has a chance of creating all-class hats.

  • Fixed spectator mode sometimes ending up in a state where you were half-embedded in your spectator target.

  • Fixed a bug in the Kritzkrieg’s animations.

  • Fixed round restarts not cleaning up weapons correctly for a frame (fixes a variety of weapon attribute issues, such as players having less health or less ammo than they should)

  • Fixed painting issues in several of the Australian Christmas hats.

  • The Sniper scope is now visible when viewing First Person Spectator mode on a zoomed Sniper.

  • Medieval Mode's auto-roleplay now ignores text beginning with '!' or '/' (so

  • SourceMod commands aren't modified)

Team Fortress 2
Bekloppt, aber ungeheuer launig: Auf »cp_degrootkeep« geht’s fast nur mit Nahkampfwaffen zur Sache.
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Avatar Hornspeed
Hornspeed
#1 | 24. Dez 2010, 11:45
Was für ein Support , kann man nicht oft genug sagen ;).
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Avatar 4ssaiki
4ssaiki
#2 | 24. Dez 2010, 12:23
Zitat von Hornspeed:
Was für ein Support , kann man nicht oft genug sagen ;).


Bei dem Itemshop, von dem ich nichts halte, verdienen sie auch bei weitem genug Geld um so einen Support finanzieren zu können. Der beschränkt sich aber auch nur auf TF2, nicht z.B. auf DoDs.
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Avatar Sgt.DC
Sgt.DC
#3 | 24. Dez 2010, 12:35
Der Support war auch vor dem Item Shop genial und vorbildlich, anscheinend spielst du wohl noch nicht lange TF 2 :O
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Avatar dawodo
dawodo
#4 | 24. Dez 2010, 12:51
Klar war der Support auch vor dem Item Shop gewaltig. Trotzdem verdienen sie extrem viel Geld.
Statt dem einen Schlüssel umsonst wäre es noch schöner gewesen, wenn Kisten craftable gemacht würden ;)
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Avatar 4ssaiki
4ssaiki
#5 | 24. Dez 2010, 13:17
Zitat von Sgt.DC:
Der Support war auch vor dem Item Shop genial und vorbildlich, anscheinend spielst du wohl noch nicht lange TF 2 :O


Eher recht selten, aber schon länger hin und wieder.
Klar war er vorher schon ganz gut, aber trotzdem ist diese Itemshop-Richtung imho alles andere als gut, weil man zumindest meinem Gefühl nach zum Freischalten der Unlocks (Also z.B. des 3. Gewehrs des Snipers) ein gefühltes Jahrzehnt braucht. Und dieses Zusammenbauen ist auch keine wirkliche Alternative. "Investiere ich 20h mit Farmen oder kaufe ich mir das Item für 2,5€? Viele entscheiden sich für letzteres und schon klingelt die Kasse bei Valve, die TF2 zu einer Art Free-To-Play Spiel mit Itemshop gemacht haben, mit dem Unterschied, dass das Spiel selbst noch was kostet. Aber jeder wie er mag.
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Avatar scrx
scrx
#6 | 24. Dez 2010, 13:19
inb4 flames wie schlecht der shop is blabalbal

Cry sum moar!
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Avatar engineer234
engineer234
#7 | 24. Dez 2010, 14:19
Zitat von 4ssaiki:


Bei dem Itemshop, von dem ich nichts halte, verdienen sie auch bei weitem genug Geld um so einen Support finanzieren zu können. Der beschränkt sich aber auch nur auf TF2, nicht z.B. auf DoDs.


^^QFT. sehr wahr.
Seit dem engineer update bringen sie ja spieltechnisch nichts mehr neues. Das Engagement ist also bei TF 2 nicht etwa "selbstlos" sondern knallhart kalkulierter zukünftiger Umsatz mit dem Itemshop. Ich habs mittlerweile aufgehört zu zocken, der ganze Hüte Kram ist mir total Banane.
Ich freue mich eigentlich mittlerweile sagen zu können:

L4D 2 support > TF 2 support

L4D 2 bekommt zwar nicht die Quantität an updates wie TF 2, dafür aber immer neue mutations und sonstige spieltechnische Änderungen.
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Avatar P@triot
P@triot
#8 | 24. Dez 2010, 14:28
Der Itemshop ist nur Geldmacherei und ist absolut nicht mit Support gleichzusetzen.
Die Patches sind vorbildlich aber auch nur nötig da Valve eben das Spiel attraktiv halten muss um noch mehr zu melken. Kosten/Nutzen Rechnung, geht eben voll auf.
Noch dazu werden sogar die Item-Designs outgesourct. Also bitte. Die Welt ist nicht schwarz oder weiß ;)

Trotzdem frohe Weihnachten. :D
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Avatar robx
robx
#9 | 24. Dez 2010, 15:36
Zitat von 4ssaiki:

Und dieses Zusammenbauen ist auch keine wirkliche Alternative. "Investiere ich 20h mit Farmen oder kaufe ich mir das Item für 2,5€?

Warum ist das Zusammenbauen denn keine Alternative? Man muss dazu ja nicht "farmen", sondern man kann einfach das Spiel ganz normal spielen, als ob es den Itemshop nicht gäbe und sich dann nebenbei über Bonus-Waffen freuen.
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Avatar SchNiPoSa
SchNiPoSa
#10 | 24. Dez 2010, 16:30
Zitat von 4ssaiki:


.... ein gefühltes Jahrzehnt braucht. Und dieses Zusammenbauen ist auch keine wirkliche Alternative. "Investiere ich 20h mit Farmen oder kaufe ich mir das Item für 2,5€? Viele entscheiden sich für letzteres und schon klingelt die Kasse bei Valve, die TF2 zu einer Art Free-To-Play Spiel mit Itemshop gemacht haben, mit dem Unterschied, dass das Spiel selbst noch was kostet. Aber jeder wie er mag.



mir platzt der kragen wenn ich sowas lese. hier wird einfach ganz normal am kunden geld verdient! keiner wird gezwungen was zu kaufen. arbeitest du umsonst? eine unternehmung will und muss zwangsläufig gewinn erzielen, ganz einfach.
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Details zu Team Fortress 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 10. Oktober 2007
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.teamfortress.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 254 von 4646 in: PC-Spiele
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