The Elder Scrolls 4: Oblivion - Shivering Isles - PC

Rollenspiel  |  Release: 29. März 2007  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Elder Scrolls 4: Oblivion: The Shivering Isles im Test

Fantasievolles Addon erweitert Oblivion

Dieses Addon zum Rollenspiel Oblivion hat nicht alle Tassen im Schrank. Wer es spielt, dagegen schon. Im Test zur Erweiterung The Shivering Isles wurden wir närrisch gut und richtig verrückt unterhalten.

Von Christian Schmidt |

Datum: 30.03.2007


Einmal grub ich ein Loch und füllte es mit Wolken. Oder waren es Clowns? Es hat ihn jedenfalls nicht aufgehalten«, sinniert Sheogorath, der Gott des Wahnsinns. Nicht aufgehalten hat seine Buddelei Jyggalag, den spaßlosen Gott der Ordnung, der alle paar Äonen Sheogoraths Reich überfällt und im »Grauen Marsch« in farblose Trümmer legt. Nun ist es wieder soweit. Doch diesmal hat Sheogorath einen Trumpf im Ärmel: Sie.

Als Oblivion-Held verschlägt es Sie im Addon Shivering Isles in das Reich des Wahnsinns, wo Sie zwischen Manie und Demenz pendeln, Verrückten beim Suchen ihrer Gabel helfen und lernen, dass Clowns nach Butter schmecken.

Erstes, letztes Addon

Shivering Isles ist nominal das zweite Addon zu Oblivion, denn im November 2006 erschien bereits Knights of the Nine. Weil das allerdings nicht mehr als eine belanglose Sammlung von Mini-Erweiterungen war, dürfen die »Zitternden Inseln« (so übersetzt das Spiel »Shivering Isles«) als erstes wirkliches Addon gelten. Und wohl auch als letztes, denn Bethesda hat angekündigt, danach die Arbeiten an Oblivion einzustellen.

Elder Scrolls 4: Oblivion: The Shivering Isles : Verlassene Mania-Siedlungen wimmeln meist von Ketzern (hinten) ? Magiern, die Hunger-Kreaturen (rechts) beschwören. Verlassene Mania-Siedlungen wimmeln meist von Ketzern (hinten) ? Magiern, die Hunger-Kreaturen (rechts) beschwören.

Shivering Isles verändert nichts an der Spielmechanik und den grundlegenden Elementen von Oblivion. Es gibt weder neue Rassen noch neue Talente, das Kampfsystem bleibt ebenso unangetastet wie die Autoanpassung der Monster und der Beute an Ihr Heldenlevel. Wenn erfahrene Oblivion-Recken die Shivering Isles betreten, treffen sie dort also bereits ausschließlich auf die höchsten Monsterklassen; Frischlinge dagegen bekommen es mit den Babyvarianten zu tun. Auch neue Gilden gibt es nicht, wohl aber zwei Fraktionen. Deren Verrücktheit bildet das Kernstück der großartigen Atmosphäre des Addons, denn das gesamte Inselreich von Sheogorath ist zweigeteilt in das hübschbunte Land der Manie und das düstergraue Land der Depression.

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Avatar Snow Wolf^
Snow Wolf^
#1 | 15. Sep 2008, 15:28
Das Spiel ist einfach nur Perfekt, für wer hat meinen Hut gesehen?
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Avatar Karnickel
Karnickel
#2 | 28. Okt 2008, 21:35
Das Spiel hört sich gut an, jedoch hätten sie ein bisschen was an dem Kampfsystem verfeinern können!

PS: ist auf Seite 6 der Screenshot nicht falsch?
Sieht mir garnicht nach Oblivion aus
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Avatar le RaYzoR
le RaYzoR
#3 | 05. Aug 2010, 17:33
dieser add-on ist aus meiner sicht sogar besser als das hauptspiel selbst. ich finde es nur sehr schade das es keine sequenz gibt wenn man es endlich geschafft hat den grauen marsch zurückzuschlagen. Nach dem thema:" der graue marsch wurde zurückgeschlagen und jygalagg ist wieder in sein reich gekehrt. Nun b herrscht frieden im land. Nicht War?" und dazu noch nen schönen zoom über die insel wie beim Ende des hauptquests.
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Details zu The Elder Scrolls 4: Oblivion - Shivering Isles

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 29. März 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite: http://www.elderscrolls.com/ga...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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