The Elder Scrolls 5: Skyrim - PC

Rollenspiel  |  Release: 11. November 2011  |   Publisher: Bethesda
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Special: Wohnhäuser in Skyrim

Der Immobilienmarkt von Himmelsrand

Hausbesitzer statt Hausbesatzer: Warum wir in The Elder Scrolls 5: Skyrim unbedingt ein Eigenheim erwerben sollten. Oder gleich alle.

Von Jochen Gebauer |

Datum: 26.02.2012


Zum Thema » Häuser-Mods für Skyrim Die besten Mods der Community » Grafik-Mods für Skyrim So sieht Skyrim noch besser aus » Elder Scrolls 5: Skyrim tunen Grafik verbessern Selbst der gut organisierte Abenteurer steht irgendwann vor einem Problem: wohin bloß mit der Beute? Und den Alchemie-Zutaten? Und dem Erz? Zwar könnten wir den ganzen Plunder einfach irgendwo zwischenlagern, allerdings verschwindet er dort nach einiger Zeit auf Nimmerwiedersehen.

Die Lösung: Ein Eigenheim muss her! Darin lässt sich die mühsam angesammelte Beute sicher und Traglast-sparend verstauen und über Waffenständer, Vitrinen, Bücherregale sowie Anziehpuppen sogar dekorativ als Blickfang einsetzen. Die Anzahl der Dekorationsmöglichen ist dabei von Haus zu Haus unterschiedlich, ebenso die Zahl der Kisten oder Schränke.

Wohnhäuser in Skyrim : Premium-Immobilie für den erfolgreichen Dohvakiin ohne Geldsorgen: das Gut Stolzspitze in Einsamkeit mit malerischer Patio. Premium-Immobilie für den erfolgreichen Dohvakiin ohne Geldsorgen: das Gut Stolzspitze in Einsamkeit mit malerischer Patio.

Wenn wir nicht ohnehin jedes Eigenheim erwerben wollen, müssen wir uns vor dem Kauf also fragen, wonach wir eigentlich suchen. Große und teure Häuser bieten mehr Platz (um beispielsweise den verstauten Kram übersichtlich nach Kategorien zu ordnen) und viel schicken Firlefanz, sind aber auch verwinkelter und generell umständlicher zu navigieren. Wer sowieso alles in eine Kiste steckt, dem reicht das Brisenheim dabei völlig.

Häuser sind übrigens auch eine tolle Basis für Alchemisten und Verzauberer, weil wir in der Regel ein Alchemielabor und einen Arkanen Verzauberer optional dazukaufen dürfen. Überhaupt sind sie die perfekte Lagerstätte für sämtliche Handwerksmaterialien wie Leder oder Metallbarren, die ansonsten schnell den Rucksack verstopfen.

Wohnhäuser in Skyrim : Die Extras dürfen wir optional beim örtlichen Vogt dazukaufen. Die Vogte finden wir bei den Jarls. Die Extras dürfen wir optional beim örtlichen Vogt dazukaufen. Die Vogte finden wir bei den Jarls. Der Weg zum Haus ist prinzipiell immer der gleiche: Wird man Thane in der betreffenden Stadt, dann kann bzw. muss man das dortige Haus quasi automatisch erwerben. Die Eigenheime in Markarth (Stufe 20 oder Abschluss der Mainquest) und Windhelm (Abschluss der Windhelm-Nebenquest Blut auf dem Eis) haben allerdings noch spezielle Voraussetzungen.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die zum Verkauf stehenden Eigenheime in Himmelsrand inklusive ihrer Kosten und Ausstattung vor.

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Avatar Miniami
Miniami
#1 | 26. Feb 2012, 12:45
Für mich sind die Häuser ein weiteres Feature von Skyrim welches zwar nett aber im Grunde nutzlos ist. Man parkt dort seine Items, Begleiter und die/den eventuelle(n) Ehefrau/Ehemann.

Bis auf das Alchemielabor und den Verzauberungstisch kann man sich eigentlich alles andere sparen, besonders da man am Anfang nicht gerade viel Geld hat.
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Avatar neo1311
neo1311
#2 | 27. Feb 2012, 10:49
wegen solchen Artikeln bin ich voll und ganz Gamestar-Fanboy, auch sehr schön Modtipps weiter so. Daumen nach oben
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Avatar KingLamer
KingLamer
#3 | 27. Feb 2012, 11:40
wurden die hässlichen blutspuren in Hjerim gepatcht oder sind die immer noch da, selbst nach der aufwertung?
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Avatar bucky37
bucky37
#4 | 27. Feb 2012, 12:01
Zitat von KingLamer:
wurden die hässlichen blutspuren in Hjerim gepatcht oder sind die immer noch da, selbst nach der aufwertung?

Also bei mir waren die Weg, als ich dem Vogt Geld für die Aufräumarbeiten gegeben habe.
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Avatar BlithE
BlithE
#5 | 27. Feb 2012, 12:45
Zitat von bucky37:

Also bei mir waren die Weg, als ich dem Vogt Geld für die Aufräumarbeiten gegeben habe.


Wenn man es aber "falsch" macht, nämlich die Goodies kauft, bevor man dort war, wurde das Haus nicht gereinigt und man konnte es später auch nicht mehr reinigen lassen.
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Avatar JollyPee
JollyPee
#6 | 27. Feb 2012, 12:58
Mal 'ne Frage an euch: Ich habe vor kurzem meinen zweiten Durchlauf als reiner Magier gestartet und bin gleich nach der Einführung mit der Kutsche nach Winterfeste. Dort bekommt man gleich nach Eintritt in die Magiergilde einen Schlafraum zugewiesen, mit Kommoden, Kleiderschränken und so.

Kann ich da Zeug einlagern, ohne das es verschwindet, oder sollte ich doch lieber für ein Haus sparen? (Musste nämlich feststellen, dass Magier um einiges teurer sind, als Krieger, Diebe, wegen den ganzen relativ teuren Zaubern.)
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Avatar BlithE
BlithE
#7 | 27. Feb 2012, 13:24
Zitat von JollyPee:
...


Ich bin mir zwar nicht 100% sicher, aber ich denke schon, dass du dein Zeug darin lagern kannst.

Das Problem bei den anderen Kisten ist nur, dass diese nicht "dir" gehören und somit immer mal resettet werden, damit man nicht irgendwann alls eingesammelt hat, sondern immer mal was zu finden ist.

Kistenn, die eindeutig dem Spieler zugeordnet sind, z.B. im eigenen Haus, werden nicht resettet und da der Schlafraum standard ist, wenn man Mitglied ist, werden die Programmier die Kisten auch dem Spieler zugeordnet haben.
Aber wenn du ganz sicher gehen willst, steigste eben in der Gilde auf und bekommst deinen eigenen Raum, da sind die Gegenstände auf jedenfall sicher.
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Avatar Snudl
Snudl
#8 | 27. Feb 2012, 13:32
Zitat von JollyPee:
Mal ne Frage an euch: Ich habe vor kurzem meinen zweiten Durchlauf als reiner Magier gestartet und bin gleich nach der Einführung mit der Kutsche nach Winterfeste. Dort bekommt man gleich nach Eintritt in die Magiergilde einen Schlafraum zugewiesen, mit Kommoden, Kleiderschränken und so.

Kann ich da Zeug einlagern, ohne das es verschwindet, oder sollte ich doch lieber für ein Haus sparen? (Musste nämlich feststellen, dass Magier um einiges teurer sind, als Krieger, Diebe, wegen den ganzen relativ teuren Zaubern.)


Ich habe meine überflüssigen Sachen einfach auf den Boden im Schlafgemäuer der Companions in Whiterun geworfen, nachdem ich bei denen aufgenommen wurde. 50+ Spielstunden später liegen immer noch alle Gegenstände dort. Ich gehe davon aus das kann man auch in der Magiergilde machen. Soweit ich damals nachgesehen habe kann man Items sogar irgendwo in einer (mit Ladesequenz abgetrennten) Stadt sicher liegen lassen (nicht die Wachen sehen lassen wenn man Waffen fallen lässt^^). Dafür kann ich aber keine Garantie geben.
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Avatar JollyPee
JollyPee
#9 | 27. Feb 2012, 13:40
@ BlithE, Snudl

Alles klar, danke für eure Antworten. :)
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Avatar Gambit.gdf
Gambit.gdf
#10 | 27. Feb 2012, 14:23
Die Häuser in Skyrim sind zwar ganz nett genugen aber bei weitem nicht meinen Erfordernissen.
Deshalb bastle ich mir meine eigene Hütte die dann das hat was ich brauche. Der Pool ist schon fast fertig.^^
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Details zu The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 11. November 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite: http://www.elderscrolls.com
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