The Witcher 2: Assassins of Kings - PC

Rollenspiel  |  Release: 17. Mai 2011  |   Publisher: Namco Bandai

The Witcher 2 in der Vorschau

Das schönste Rollenspiel der Gamescom

Auf der Gamescom ließ The Witcher 2 seine Muskeln spielen: Das Rollenspiel aus Polen beeindruckt mit Edelgrafik und gewaltigem Spielumfang.

Von Christian Schmidt |

Datum: 20.08.2010


An Selbstvertrauen mangelt es dem Team von CD Projekt Red nicht: »Wir haben die beste Rollenspiel-Engine der Welt gebaut«, warfen die Entwickler sich auf der Gamescom in die Brust. Und damit haben sie wahrscheinlich sogar recht. Die Präsentation von The Witcher 2 gehört jedenfall mit Sicherheit zu den beeindruckendsten Erlebnissen dieser Messe.

Ihren Stolz wussten die Polen dabei mit sympathischer Ironie abzuschmecken, etwa wenn sie im Presskit einen Notizblock schon mal mit witzigen vorgefertigten Aufzeichnungen gefüllt hatten, »damit ihr nicht mitschreiben müsst«, oder nach einer Auflistung der Steigerungen in The Witcher 2 zerknirscht gestanden, eine Sache sei gegenüber dem Vorgänger leider massiv gekürzt: »Statt 700 Ladepausen gibt's jetzt nur noch circa 4.«

Tatsächlich kann sich die komplett erneuerte Engine des Rollenspiels wirklich sehen lassen, in den Außenarealen ist sie sogar die schönste, die wir bislang gesehen haben. Der Blick schweift über kollosal trutzige Burganlagen, einen breiten Wasserstrom, halbfertige Brücken, alles untermalt von einer wunderbaren Lichtstimmung. »Alles, was man sehen kann, kann man auch erreichen«, verspricht CD Projekt.

Zumindest bei mehrmaligem Durchspielen, denn je nach den Entscheidungen des Spielers werden sich unterschiedliche Abschnitte der Areale öffnen oder verschließen, was schließlich in eines von 14 Enden münden soll. Und wer seinen Spielstand aus dem ersten The Witcher importiert, hat auch noch einen von drei möglichen Startpunkten. Die Blaupause des Questverlaufs von The Witcher 2 mit allen Verzweigungen sieht aus wie der Schaltplan für ein Atomkraftwerk.

Fast alles ist neu

Keine Frage, CD Projekt Red hat mit The Witcher 2 ein Projekt vor, das den sowieso schon umfangreichen ersten Witcher-Teil in jeder Hinsicht in den Schatten stellen soll. So ziemlich alles im Spiel ist überarbeitet oder erneuert - das Kampfsystem (leichter zu lernen, schwieriger zu meistern), die Alchemie (jetzt sinnvoller und vielseitiger), das Schleichsystem, die Ausrüstung -, und manches ist neu hinzugekommen: ein Nahkampfsystem, ein neues Magiezeichen, magisch aufrüstbare Waffen, und so weiter.

Allein die Flucht aus dem Kerker der Burg La Valette in der Gamescom-Demonstration soll sich auf vier unterschiedliche Weisen bewerkstelligen lassen, zwei davon wurden gezeigt. Und deren Handlungsverlauf unterscheidet sich in der Tat beträchtlich. Wie genau, das sehen Sie sich am besten in unserem Gamescom-Video selbst an.

Viele weitere Details zu The Witcher 2 erfahren Sie in unserer großen Titelstory in der kommenden GameStar-Ausgabe 10/2010, die am Mittwoch, den 25. August erscheint.

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Avatar Rikone
Rikone
#1 | 20. Aug 2010, 11:09
Hmm...hört sich zwar gut an, aber diese Einstellung kennen wir schon. Nur fette Grafik und ein Haufen versprechen macht ein Spiel nicht sehr gut.
Im Falle von Gothic 3 zb. haben wir auch gemerkt, dass zuviel Wert auf die Grafik gelegt wurde und am Ende ein unfertiges Spiel rauskam.

Ich hoffe dass die Überheblichkeit von CD Projekt nicht in einer Pleite endet.
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Avatar XpingwinX
XpingwinX
#2 | 20. Aug 2010, 11:10
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Avatar Apfelb4um
Apfelb4um
#3 | 20. Aug 2010, 11:12
witcher 1 war richtig klasse und was man bis jetzt vom zweiten teil sehen kann, scheint das noch zu übertreffen.
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Avatar Murdokk
Murdokk
#4 | 20. Aug 2010, 11:13
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar detolicious
detolicious
#5 | 20. Aug 2010, 11:13
The Witcher 1 war inhaltlich schon sehr gut und die Atmosphäre war mitunter eine der besseren.
Somit ist The Witcher 2 ein sicherer Titel auf der Einkaufsliste, die Jungs haben es mehr als verdient.
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Avatar Fisto
Fisto
#6 | 20. Aug 2010, 11:18
bestes RPG im nächsten Jahr sag ich mal so..
Und warum so ein kurzer abgehakter beitrag... grad mit den verschiedenen lösungswegen und die ganzen (Rollenspiel) möglichkeiten hättet ihr schon rausschreiben können, der Titel hat viel mehr zu bieten als schöne grafik -.-

übrigens habt ihr ein Fehler
was schließlich in eines von 14 Enden münden soll.
Es sollen 16 enden sein ;-)
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Avatar Phalphal
Phalphal
#7 | 20. Aug 2010, 11:19
Rikone.. wenn man keine Ahnung hat einfach mal das Maul halten, Gorhic 3 war unfertig weil es der Publisher so wollte, zock weiter MW2 und gut.
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Avatar DKill3r
DKill3r
#8 | 20. Aug 2010, 11:20
Woah, wird sooo gekauft! :)
Teil 1 und die Bücher sind schon so genial.
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Avatar Odradek
Odradek
#9 | 20. Aug 2010, 11:22
Auf der Gamescom ließ The Witcher 2 seine Muskeln spielen: Das Rollenspiel aus Polen beeindruckt mit Edelgrafik und gewaltigem Spielumfang.

und- nachdem die bilder geladen hat - wohl auch mit jede menge titten. Achja sex sells, silikon/pixel titten hurrai.
Versteht mich nicht falsch, the witcher ist ein geniales spiel das sehr viel spaß machte, aber dieses integrierte pimp-spiel bei dem man nackte frauenkarten als trophäen einsammeln konnte fand ich dann doch etwas sehr albern und unpassend, obgleich ich verstehe, dass das den absatz fördert und viele begeistert.


Andererseits, wenn sie ja selbst sagen: »Alles, was man sehen kann, kann man auch erreichen«, verspricht CD Projekt. muss diese pimp-möglichkeit ja wohl drin sein ;)
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Avatar Ash Evil Dead
Ash Evil Dead
#10 | 20. Aug 2010, 11:25
Das einzige was mir bislang noch Sorgen macht ist das Kampfsystem, das wirkte auf mich in den Videos noch nicht so 100 % überzeugend, obwohl ich mich auch beim Vorgänger nach ein wenig Anlaufschwierigkeiten darauf eingelassen habe. Denn dafür sind Charaktere und Story zu stark um das deswegen links liegen zu lassen.
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Details zu The Witcher 2: Assassins of Kings

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 17. Mai 2011
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: CD Projekt
Webseite: http://www.thewitcher.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 51 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 21 von 878 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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