Tom Clancy's H.A.W.X. 2 - PC

Action-Simulation  |  Release: 12. November 2010  |   Publisher: Ubisoft
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Technik-Check: DirectX 11 in H.A.W.X. 2

Bilder-Vergleich und Benchmarks

H.A.W.X. 2 unterstützt DirectX 11. Wir prüfen die Leistung auf aktuellen Geforce- und Radeon-Karten und zeigen Ihnen die Unterschiede im Detail.

Von Michael Löprich |

Datum: 22.11.2010


Zum Thema » Test zu Tom Clancy's H.A.W.X. 2 So bewerten wir die Flugzeug-Action » Test-Video zu H.A.W.X. 2 Spielszenen und Kommentar Das neue H.A.W.X. 2 nutzt DirectX 11, um die für H.A.W.X. typischen realistischen Landschaften weiter zu veredeln. Allerdings können Sie dies nur dann genießen, wenn Sie einen DirectX-11-fähigen Grafikbeschleuniger wie beispielsweise die Nvidia Geforce GTX 460 oder die AMD Radeon HD 6870 besitzen. Wie gravierend sich die Unterschiede zwischen DirectX9 und DirectX 11 auf Optik und die Leistung Ihres Spiele-Rechners auswirken, zeigen unsere Bildvergleiche und Benchmarks.

Grafikunterschiede

Die Optik von H.A.W.X. 2 profitiert von der DirectX-11-Funktion Tesselation. Es erlaubt, Objekte durch nachträglich hinzugefügte Poylgone plastischer und somit realistischer darzustellen. Im Spiel wirkt sich dies nur auf die Landschaft aus. In Bereichen, in denen es viele Berge gibt, greift Tesselation am meisten ein.

Tesselation

Technik-Check: DirectX 11 in H.A.W.X. 2 : Ohne Tesselation wirken die Berge bereits sehr realistisch. Einzig die Bergspitzen und Grate sind relativ einfach gezeichnet.

Tesselation aus
Ohne Tesselation wirken die Berge bereits sehr realistisch. Einzig die Bergspitzen und Grate sind relativ einfach gezeichnet.

Technik-Check: DirectX 11 in H.A.W.X. 2 : Ohne Tesselation wirken die Berge im Hintergrund detailarm und stellenweise zu abgeflacht.

Tesselation aus
Ohne Tesselation wirken die Berge im Hintergrund detailarm und stellenweise zu abgeflacht.

Wireframe

Technik-Check: DirectX 11 in H.A.W.X. 2 : Achten Sie hier vor allem auf den Berg direkt hinter dem Flugzeug, um beim folgenden Bild…

Wireframe aus
Achten Sie hier vor allem auf den Berg direkt hinter dem Flugzeug, um beim folgenden Bild…

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Avatar Kosmoskill
Kosmoskill
#1 | 22. Nov 2010, 11:48
GF 580 o.O da sieht man mal das es stimmt, das das game auf Nvidia ausgelegt ist.

60 fps ist ok^^

ich hätte bei der tesselation aber mehr erwartet , aber das ist nun wirklick minimal ... (man brauch DX 11 nicht)
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Avatar SoJiro
SoJiro
#2 | 22. Nov 2010, 12:16
Hmm wieso ist denn hier die 6870 schneller als die 5870 o.O Sowohl in Dx9 als auch in Dx11... SICK
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Avatar Odradek
Odradek
#3 | 22. Nov 2010, 12:17
Sagt mal wo ist eigentlich euer schicker html5-Bildervergleich hin? Einmal bei StarCraft vorgestellt und seitdem nie wieder verwandt. Dabei sah er viel schöner aus und vergleiche waren durch das hin und herschieben auch viel besser zu erreichen.
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#4 | 22. Nov 2010, 12:18
Interessant. Halte die bisherige Anwendung von Tesselation zwar noch für "Kinderschuhe", allerdings geht es endlich optisch in die richtige Richtung. Tesselation ist imho die einzige überzeugende Neuerung die einen Wechsel zu Dx11 Grafikkarten von den Vorgängermodellen rechtfertigt.

Bis wiederum Spiele von Tesselation "heavy" Gebrauch machen, werden wohl wiederum 2-3 Grafikkarten Generationen ins Land gehen um auch akzeptabel Frameraten zu erzielen, wenn eine Szene zu fast 100% (je nach Komplexität) von Tesselation Gebrauch macht. H.A.W.X. 2 scheint eher vorsichtigen Gebrauch von diesem Feature zu machen-
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Avatar vitkar
vitkar
#5 | 22. Nov 2010, 12:20
Ist Civ 5 der einzige DX11 Titel der bisher bessere Grafik UND Performance mit dem DX11 Modus liefert? Bissl enttäuschend...
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Avatar Halo
Halo
#6 | 22. Nov 2010, 13:02
Zitat von SoJiro:
Hmm wieso ist denn hier die 6870 schneller als die 5870 o.O Sowohl in Dx9 als auch in Dx11... SICK

In DX11 mit Sicherheit durch die verbesserte Tesselations Leistung
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Avatar Rollora
Rollora
#7 | 22. Nov 2010, 13:59
Zitat von SoJiro:
Hmm wieso ist denn hier die 6870 schneller als die 5870 o.O Sowohl in Dx9 als auch in Dx11... SICK

sehe ich die Grafik nicht oder was ist los?
Wo ist die DX9 und wo die DX11 Version? Ich sehe nur "Tesselation an oder aus"
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Avatar Miniami
Miniami
#8 | 22. Nov 2010, 14:01
Also dafür das DX11 angeblich effizienter arbeiten soll ist das eine Enttäuschung. Etwa 40% Leistungsverlust beim Wechsel von DX9 auf DX11? Denke nur ich das, oder wirft Microsoft alle paar Jahre eine neue Technologie auf den Markt die nichts bringt, kaum genutzt wird und nur den Verkauf von GPUs anheizen soll?
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Avatar ScouT
ScouT
#9 | 22. Nov 2010, 14:12
Zitat von Rollora:

sehe ich die Grafik nicht oder was ist los?
Wo ist die DX9 und wo die DX11 Version? Ich sehe nur "Tesselation an oder aus"
Die Grafik ist auf Seite 2 des Artikels.
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Avatar Adecius
Adecius
#10 | 22. Nov 2010, 14:54
Uiuiui, da sieht meine 5870 ja sehr alt aus gegen die neue gtx580 oO
Mehr Polygone schaden nie. Das Gebirge sieht wirklich fantastisch aus.
Das Problem ist das ich derlei Spiele nicht spiele ;)
Wären es bisher RPGs gewesen in denen Tesselation eingesetzt wird, und die 5870 so schwach im vergleich zur 580 abschneiden würde, wäre ich geneigt eine zu kaufen.
Aber wenn die Leistung bisher nur bei Spielen die mich nicht so interessieren so überragend ist, hab ich keinen Grund zum aufrüsten.
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Details zu Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360, Wii)
Genre Action
Untergenre: Action-Simulation
Release D: 12. November 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Bucharest
Webseite: http://hawxgame.de.ubi.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 454 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 11 von 926 in: PC-Spiele | Action | Action-Simulation
 
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