Tomb Raider - PC

Action-Adventure  |  Release: 05. März 2013  |   Publisher: Square Enix
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Tomb Raider in der Vorschau

Mit Lara auf der Pirsch

Wie wird ein verängstigtes Mädchen zu einer abgebrühten Abenteurerin? Wenn es nach Square Enix und deren Reboot von Tomb Raider geht, braucht es dazu viel Folter und Leid.

Von Kai Schmidt |

Datum: 05.06.2012


Zum Thema » Tomb Raider - Gameplay Auf der E3 2012 live gespielt » Tomb Raider - Galerie Screenshots aus dem Spiel » Siebzehn Jahr', braunes Haar Die Geschichte der Lara Croft Tomb Raider ab 0,89 € bei Amazon.de Es sollte eigentlich ein Wiedersehen mit einer alten Bekannten werden, als wir uns in London einen brandneuen Abschnitt von Tomb Raider anschauen, dem modernisierten und spielerisch stark überarbeiteten Neustart der Action-Adventure-Reihe. Doch stattdessen treffen wir eine völlig Fremde, erkennen Lara Croft gar nicht wieder. Das ist nicht die Abenteurerin, die wir seit nunmehr 16 Jahren kennen, mit der wir gerne immer wieder aufs Neue die Ruinen versunkener Städte unsicher machen und alten Legenden nachjagen.

Das junge Ding, das auf einer düsteren Insel strandet und um sein Überleben kämpfen muss, ist ein weinerliches Gör, das zwar Grundlagen für den Überlebenskampf kennt, doch so allein mitten in der Wildnis ein wenig deplatziert wirkt. Oh je, kann das gut gehen? Wimmert die alte Lara leise Goodbye, oder schafft es Entwickler Crystal Dynamics mit dem ungewöhnlich kompromisslosen Serien-Neustart, glaubwürdig den Bogen von der Heulsuse zur knallharten Grabräuberin zu schlagen?

Akrobatik am Flugzeugwrack

Der Abschnitt, den wir genauer unter die Lupe nehmen, spielt zwischen den beiden bisher gezeigten Teilstücken des Spiels: Nachdem Lara kopfüber hängend in der Höhle eines offenbar Wahnsinnigen erwacht und sich durch ein Höhlensystem befreien kann, aber noch bevor sie ihren verletzten Mentor versorgen und ein Funkgerät zum Laufen bringen muss. Wir beginnen mit einem Spurt über die Klippen der verlassenen Insel, auf der Lara und einige Passagiere des verunglückten Schiffes gestrandet sind.

Tomb Raider - Definitive Edition

Hoch über den tosenden Wassermassen, die gegen die zerklüftete Küste peitschen, spurtet die völlig verdreckte Lara über das schlüpfrige Gras, balanciert über rutschige Baumstämme, springt über einen schmalen Abgrund und landet schließlich vor einem Wasserfall. Der wird geziert vom Wrack eines abgestürzten Flugzeugs, das, Nase nach unten, über dem Scheitelpunkt baumelt und unter der Last des fallenden Wassers schon bedrohlich quietscht und knarzt.

Der Wasserfall ergießt sich schier unendlich weit in die Tiefe. Zum Springen ist der Abgrund zu breit, doch zum Glück bilden entwurzelte Baumstämme und Äste so etwas wie eine Brücke -- die allerdings auf halbem Weg von dem halb verrosteten und schon einigermaßen skelettierten Flugzeugwrack unterbrochen wird. Früh übt sich, was später mal ein weiblicher Indiana Jones sein will: Lara nutzt die freigelegten Rippen des Wracks als Kletterstangen, arbeitet sich nach und nach Stück für Stück hoch.

Tomb Raider : Beim Klettern über das Flugzeugwrack kommen gut platzierte Quick Time Events zum Einsatz. Beim Klettern über das Flugzeugwrack kommen gut platzierte Quick Time Events zum Einsatz. Plötzlich zerbröselt mit einem hässlichen Knirschen eine der Streben unter Laras Händen, sie rutscht ab -- das Spielgeschehen friert ein, ein Textkasten erscheint: Innerhalb weniger Sekunden soll die eingeblendete Taste gedrückt werden, damit Lara nicht in ihr Verderben stürzt, sondern sich mit einem Ruck nach oben hievt und wieder festes Metall unter den Fingern spürt. Juhu, ein Quick-Time-Event! Davon kann ein Spiel, das was auf sich hält, schließlich nie genug haben ... oder?

Nunja, eigentlich mögen wir (wie wohl der Großteil der Spielergemeinde) schon seit einiger Zeit diese Spielflussunterbrecher kaum mehr sehen, doch hier sieht die perspektivisch etwas gekippte Einblendung der Anweisungsbox zugegebenermaßen sehr cool aus. So, als gehöre der Textkasten zur Hintergrundgrafik, also immerhin sehr clever integriert.

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Ein paar Klimmzüge, Sprünge sowie einen weiteren Quick-Time-Event später hat Lara wieder festen Boden unter den Füßen. Weiter geht die Hatz an der Steilküste entlang. Doch wohin eigentlich? Völlig egal. Bloß weg von dem irren Typen, der Madame Croft vorher wie einen Schinken in seine Vorratskammer gehängt hatte.

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Avatar Chen Stormstout
Chen Stormstout
#1 | 05. Jun 2012, 21:27
Ich freu mich drauf :)
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Avatar Kuomo
Kuomo
#2 | 05. Jun 2012, 21:48
In nächster Zeit kommen so viele Spiele mit riesen Potenzial und das ist eins davon.
Das wird ein gutes Jahr für Gamer :)

edit: die nächsten 12 Monate, nicht 2012 alleine.
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Avatar zalotnik
zalotnik
#3 | 05. Jun 2012, 21:59
Zitat von Kuomo:
In nächster Zeit kommen so viele Spiele mit riesen Potenzial und das ist eins davon.
Das wird ein gutes Jahr für Gamer :)


Mit der Einschränkung, dass das Game nächstes Jahr raus kommt :))
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Avatar eXtasyoNe
eXtasyoNe
#4 | 05. Jun 2012, 22:07
Hab mich selten auf einen Titel gefreut wie diesen. Das wird sicher ein Knaller ;)
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Avatar Ruebezahl
Ruebezahl
#5 | 05. Jun 2012, 22:12
WTF! 2013 erst...
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Avatar Mr.H0n$3L
Mr.H0n$3L
#6 | 05. Jun 2012, 22:15
da kann ja eigentlich nichts mehr schief gehen, das wird bestimmt der hit!
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Avatar Kuomo
Kuomo
#7 | 05. Jun 2012, 22:18
Zitat von zalotnik:


Mit der Einschränkung, dass das Game nächstes Jahr raus kommt :))

War so klar, dass das kommt.
Ich hätte gleich dazu schreiben sollen, dass ich das Jahr ab jetzt meine, zeitlich gesehen, also die nächsten 12 monate, nicht 2012, zufrieden? ;)
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Avatar Zumbi_dd
Zumbi_dd
#8 | 05. Jun 2012, 22:32
Sie hält auf alle Fälle ganz schön was aus, so oft wie die irgendwo dagegenkracht, aufschlägt etc., da wären in den meisten Fällen mit Sicherheit irgendwelche Knochenbrüche drin. Aber das ist ja in jedem Actionfilm auch nicht anders.

Nichtsdestotrotz bin ich auch sehr gespannt auf das Spiel. Zumal es doch sehr an Erwachsene gerichtet ist und eher düster und brutal daherkommt.
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Avatar Rock Lee
Rock Lee
#9 | 05. Jun 2012, 22:33
Quick Time Events, Deckungssystem, Nahkampf-Instant-Kills in Slomotion...

Call of Tomb Raider.... darauf hat die Welt gewartet. -.-

Hab den Trailer gesehn. So viel Potential........VERSCHENKT! Dieses übertriebene für ADS-Kiddies gemachte Gameplay mit 20 Explosionen in der Minute ist einfach nicht mein Fall.

Man muss sich das mal zur Gemüte führen. Lara steigt in einen reissenden Fluss, versucht sich an Holzstämmen festzuhalten, aber wird mitgerissen.
Muss dann eine Ausweichsequenz absolvieren, die mich an die Hugospiele aus den 90ern erinnert. Fällt einen Wasserfall runter...direkt in ein Flugzeitcockpit...in dem das Glas berstet...aber zum Glück liegt da noch ein unbenutzer Fallschirm in Griffweite. Dann Muss man die gleiche Hugopassage nochmal absolvieren. Nur halt in der Luft. Dann geht der Fallschirm kaputt und man stürst Äste hinunter auf den Waldboden.

Ja ne ist klar.
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Avatar |Maleth|
|Maleth|
#10 | 05. Jun 2012, 23:02
Die neue Lara sieht einfach nur umwerfend aus.
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Details zu Tomb Raider

Plattform: PC (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 05. März 2013
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: http://www.tombraider.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 65 von 5752 in: PC-Spiele
Platz 9 von 1437 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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