Unstoppable Gorg - Neues Spiel von Futuremark bringt Sci-Fi-Klassik zurück

Die Benchmark-Experten von Futuremark verknüpfen mit ihrem neu angekündigten Spiel Unstoppable Gorg den Look der amerikanischen Sci-Fi-Filme aus den 50er Jahren mit einem leicht abgeänderten Tower-Defense-Prinzip.

Die Unstoppable Gorg, also die unaufhaltbaren Gorg, greifen mit gewaltigen Raumschiff-Flotten an. Die Unstoppable Gorg, also die unaufhaltbaren Gorg, greifen mit gewaltigen Raumschiff-Flotten an.

Die Außerirdischen vom Planeten X greifen an! Zumindest im neuen Spiel der Benchmark-Spezialisten von Futuremark (3DMark), die heute den Tower Defense-Klon Unstoppable Gorg offiziell angekündigten. Dabei muss eine Invasions-Armada in klassischer Tower-Defense-Tradition abgewehrt werden. Allerdings spielt Unstoppable Gorg komplett im Weltraum, weshalb der Spieler Verteidigungs-Satelliten in den Orbit um Planeten, Monde und Raumstationen schickt, um die feindlichen Raumschiffe abzuschießen.

Eine spielerische Besonderheit von Unstoppable Gorg ist, dass die Satelliten nach der Platzierung noch bewegt werden drüften, anders als in den meisten Tower-Defense-Spielen. So kann der Orbit der Satelliten angepasst werden, um eine bessere Schussposition einzunehmen oder gefährdete Anlagen in Deckung zu bringen.

Optisch hebt sich Unstoppable Gorg ebenfalls von der Konkurrenz ab, denn das Spiel greift auf Motive der amerikanischen Sci-Fi-Filme aus den 1940er und 50er zurück. Der Debüt-Trailer gibt bereits einen kleinen Ausblick auf die gestalterische Umsetzung der Gorg-Invasion und zeigt zwischendrin sogar erste Szenen in der Spielgrafik - soweit wir das einschätzen können. Erste Screenshots haben nämlich weder der Entwickler noch der Publisher Headup Games bislang veröffentlicht.

Unstoppable Gorg ist nach dem PC-exklusiven Mutliplayer-Shooter Shattered Horizon bereits das zweite Spiel von Futuremark und soll als Download-Titel im vierten Quartal 2011 für PC (über Steam), Xbox Live und iPad erscheinen.

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