Victoria 2 - PC

Strategie  |  Release: 13. August 2010  |   Publisher: Paradox Interactive
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Victoria 2 im Test | Seite 2

Beinharter Schwedenhappen

Die Bevölkerung: dreischichtig

Fieserweise wirken sich viele unserer Aktionen erst sehr viel später aus. Beispiel Steuerschraube: Die gibt’s jeweils für die Unterschicht (Arbeiter, Bauern), für die Mittelschicht (Beamte, Handwerker etc.) und die High Society (Aristokraten, Kapitalisten).

Logisch, denken wir, erhöhen wir halt die Steuern der Oberschicht, die hat schließlich das meiste Geld. Kurzfristig geht der Plan auf, unser Staatsbudget wandert tief in den grünen Bereich. Allerdings wandern auch die Kapitalisten – und zwar ins Ausland, um dort in neue Fabriken zu investieren, die wir doch so gut im Inland gebrauchen könnten.

Auch die wichtige Forschung in den fünf Bereichen Armee, Marine, Industrie, Handel und Kultur (mit jeweils 30 Forschungsbereichen!) hängt stark von unserer Innenpolitik ab. Wenn wir wenig für die Bildung ausgeben, sparen wir kurzzeitig Kosten, geraten aber technologisch ins Hintertreffen. Spätestens, wenn die ersten Nationen ein gut ausgebautes Schienen- und Dampfschiff-Netz haben, sind sie wirtschaftlich und militärisch klar im Vorteil.

Die Menüs: fitzelig

Den größten Teil des Spiels sind Sie in überbordenden Menüs unterwegs, die mit Zahlen und Statistiken nur so um sich werfen.

Victoria 2 : Overkill: Im Produktionsmenü errichten wir Fabriken, die 48 verschiedene Güter produzieren und wiederum von Rohstoffen, Technologien und willigen Arbeitern abhängen. Overkill: Im Produktionsmenü errichten wir Fabriken, die 48 verschiedene Güter produzieren und wiederum von Rohstoffen, Technologien und willigen Arbeitern abhängen. Vor allem in den hohen Auflösungen sind gute Augen Pflicht, spätestens im Handelsmenü mit seinen winzigen Güter-Icons und Zahlenkolonnen ist eine Lupe fällig. Doch wenn man das System erst einmal durchschaut hat, kommt durchaus Ordnung in den Infowust.

Allerdings raten wir Ihnen dringend, zumindest die erste Partie mit einem kleinen Land am Rande des Weltgeschehens zu bestreiten, etwa mit einem südamerikanischen. Denn Europa ist ein Hexenkessel, die noch jungen USA haben wahnsinnig viele Provinzen, und Afrika und Asien sind größtenteils in der Hand europäischer Großmächte – siehe oben. Mit Chile & Co. gewinnen Sie zwar keinen Blumentopf, können sich aber relativ unbehelligt in das komplexe Spiel einarbeiten. Mit Betonung auf Arbeiten!

Das Militär: hungrig

Sobald Sie sich mit anderen Nationen kabbeln, wird die spartanische Weltkarte wieder wichtiger. Hier verschieben Sie relativ simpel Ihre Armeen und Flotten, die in noch simpleren Animationen mit noch viel simpleren Soundeffekten aufeinander ballern.

Viel herausfordernder ist fast schon das Ausheben und Finanzieren der Einheiten, denn die sind zuerst schweineteuer und wollen dann laufend mit Munition, Waffen und besagten Konservendosen versorgt werden – und wenn sie verlieren, sinkt die Moral auch an der Heimatfront drastisch.

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Victoria 2

Und haben wir erwähnt, dass wir mit niedrig eingestellten Militärausgaben zwar Kosten sparen, im Ernstfall aber kaum Truppen ausheben können, weil vorher wegen des niedrigen Soldes niemand Soldat werden wollte? In Victoria 2 hänge eben alles zusammen – die echte Königin Viktoria war um ihren Job nicht zu beneiden.

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Avatar Bodhis
Bodhis
#1 | 16. Aug 2010, 17:56
An sich ein fairer Test, auch wenn ich als Paradox-Crack natürlich nicht überall zustimmen kann ;) Es ist aber nunmal ein Nichen-Spiel.
So finde ich die Grafik zB recht stimmungsvoll und zweckdienlich, bei einem solchen Spiel lege ich aber auch keinen Wert auf bombastische Effekte oder ähnliches.
Die Menüführung ist übersichtlicher als bei allen anderen P'dox-Titeln. Statistiken und co erschlagen einen zu beginn, man merkt aber schnell was man brauch und nicht, um ein solches Spiel geniesen zu können muss man aber als Neuling eben erstmal in den sauren Apfel beissen. Ging mir bei HoI2 damals genauso ;)
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Avatar BeRse
BeRse
#2 | 16. Aug 2010, 19:14
im Vergleich zum Vorgänger oder anderen Paradox-Spielen find ich Victoria 2 sogar schon sehr zugänglich und einsteigerfreundlich

klar ists kein Spiel für jedermann aber wer sich damit bisschen beschäftigt wird lange lange Zeit sehr viel Spielspaß haben

als Einsteigerland würde ich übrigens nicht unbedingt Chile empfehlen, die können ja garnichts - meine Empfehlung wäre Belgien
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Avatar mildly amused
mildly amused
#3 | 16. Aug 2010, 19:35
Ich zitiere "Wie kommt es zur Wertung?"

Keine Ahnung, jedenfalls nicht durch aufsummieren der Teilwertungen, das gäbe 75...
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Avatar Theopollo
Theopollo
#4 | 16. Aug 2010, 19:53
Nun die Einschätzung ist wirklich zu hart. Ich als absoluter Victoria-Einsteiger bin nach 1 Stunde zurechtgekommen. Es ist nur absolut wichtig EBEN NICHT mit einem Verlierer-Land wie Chile anzufangen, weil man einfach nicht versteht, wieso die Ind. Revolution nicht beginnt, oder wieso die Alphabetisierung so langsam vorausgeht. Ich habe es als sehr nützlich empfunden mit USA anzufangen.
So konnte ich schon vom Anfang an verstehen, wie der MArkt funktioniert und was rentabel ist und was nicht und wenn man sich vorerst mit MExiko verbündet hat man keine Feinde zu befürchten, sondern kann gemütlich vor sich herwirtschaften.

Ich sehe in diesem Spiel eher Kritikpunkte die nicht genannt wurden. So ist z.B die KI der Kapitalisten Müll. Nix regt einen mehr auf, wenn man sieht wie das Geld der Kapitalisten schon wieder für eine Dünger-Fabrik draufgehen, die nach ein paar Monaten geschlossen wird.

Ansonsten gibt es noch Probleme mit dem System der Sozialen Reformen. So wirken sich die Rebellionen (wegen mangenlden Reformen) nicht stark genug auf die Regierung aus, die dadurch nicht in der Lage ist Reformen zu veranlassen. Hat bei mir schon für den Untergang von 2/3 der Nationen gesorgt.
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Avatar Tyr_at
Tyr_at
#5 | 16. Aug 2010, 20:03
Mein erstes Spiel von Paradox war HoI 2, weil die Gamestar Demo mir Lust auf mehr machte. Später dann HoI 3 und jetzt spiel ich Victoria 2 und so langsam macht es immer mehr Spaß! Es ist natürlich nicht einfach das ganze am Anfang zu verstehen, aber nach dem etwas trockenen Tutorial gehts immer besser. Ich spiel zB grade mit Japan und hab es schon mal von einer unzivilisierten Nation zu einer Sekundärmacht gemacht und sofern dass mit den Rängen stimmt hat Nippon schon das drittgrößte Militär^^ Natürlich ist es nichts für jeden und wenn man damit nichts anfangen kann lässt man es halt ;-) Ich persönlich fände dem Spiel täte ein Schlachtenmodus in nettem 2D, zB so wie bei American Conquest oder Blitzkrieg ganz gut, den man halt je nach Bedarf ausrechnen lässt. Aber naja ich find die Wertung ist OK! lg
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Avatar Tharos
Tharos
#6 | 16. Aug 2010, 22:08
Für Einsteiger kann ich am Anfang wirklich raten "Japan" zu spielen - unzuvilisiertes Land, keine wirklich absolut gefährlichen Gegner in der Nähe. Da kann man erst einmal schön in Ruhe rumprobieren und z.B. Korea als erstes erobern. :-)

Zitat von Tyr_at:
Ich spiel zB grade mit Japan und hab es schon mal von einer unzivilisierten Nation zu einer Sekundärmacht gemacht und sofern dass mit den Rängen stimmt hat Nippon schon das drittgrößte Militär^^


Die Militärränge geben afaik nicht nur die Größe der Streitmacht wieder, da spielt wohl auch die Bevölkerung an Soldaten mit rein. Oder so. Etwas undurchsichtig in dem Fall. ;-)
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Avatar 1aSchnitzel
1aSchnitzel
#7 | 17. Aug 2010, 10:14
Als Nischenspiel hat man es bei der Gamestar immer ein wenig schwer.
Dabei sind es genau diese Produkte, die noch die Vorteile des PC's entsprechend zelebrieren und die Genre-vielfalt am Leben halten. Hier aber waren sie fair.


Victoria2 könnte allen einfältigen Kritikern antworten wie Fisherman's Friend: Ist das Spiel zu schwer, bist du zu doof.

Die Frage ist ob man diese Provokation als sportliche Herausforderung sieht oder aus passiver Faulheit gleich kapituliert. Das muss jeder selbst für sich entscheiden.

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Avatar Christian Schmidt
Christian Schmidt
#8 | 17. Aug 2010, 10:31
Zitat von 1aSchnitzel:
Als Nischenspiel hat man es bei der Gamestar immer ein wenig schwer.
Dabei sind es genau diese Produkte, die noch die Vorteile des PCs entsprechend zelebrieren und die Genre-vielfalt am Leben halten.

Manchmal hat man das Gefühl, dass ihr selbst es seid, die den Tod der PC Spiele gar nicht abwarten könnt und diesen so gut es geht herbei beschwört.


Wie kommst du denn auf sowas? Das ist eine erstaunliche Verkehrung der Wirklichkeit. Nicht die Spiele haben Schwächen, sondern die Kritiker! So kann man's natürlich auch erklären.

Victoria 2 hat, wie die meisten Paradox-Spiele, klare Probleme, vor allem bei der Zugänglichkeit. Des verhindert höhere Wertungsregionen, und nicht unser böser Wille. Paradox-Spiele bekommen von uns keinen Sympathiebonus, sondern werden nach den gleichen Kriterien bewertet wie alle anderen Spiele auch.

Im Übrigen ist unsere Wertung eine klare Kaufempfehlung im Rahmen des Genres und der Zielgruppe "erfahrene Strategen".

Schau doch mal auf andere Spieleseiten, wer Victoria 2 überhaupt testet. Wir nehmen die Paradox-Spiele sehr ernst und lassen uns genug Zeit für ein Urteil. Dass das nicht besser ausfällt, liegt nicht zwangsläufig an uns, sondern vielleicht doch eher am Spiel.

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Avatar 1aSchnitzel
1aSchnitzel
#9 | 17. Aug 2010, 10:40
Zitat von Christian Schmidt:


Wie kommst du denn auf sowas? Das ist eine erstaunliche Verkehrung der Wirklichkeit. Nicht die Spiele haben Schwächen, sondern die Kritiker! So kann mans natürlich auch erklären.

Victoria 2 hat, wie die meisten Paradox-Spiele, klare Probleme, vor allem bei der Zugänglichkeit. Des verhindert höhere Wertungsregionen, und nicht unser böser Wille. Paradox-Spiele bekommen von uns keinen Sympathiebonus, sondern werden nach den gleichen Kriterien bewertet wie alle anderen Spiele auch.

Im Übrigen ist unsere Wertung eine klare Kaufempfehlung im Rahmen des Genres und der Zielgruppe erfahrene Strategen.

Schau doch mal auf andere Spieleseiten, wer Victoria 2 überhaupt testet. Wir nehmen die Paradox-Spiele sehr ernst und lassen uns genug Zeit für ein Urteil. Dass das nicht besser ausfällt, liegt nicht zwangsläufig an uns, sondern vielleicht doch eher am Spiel.



Hallo Christian. Ich hatte nicht gesehen, dass da noch ein Fazit dran hing. Also noch während du schriebst hab ich das korrigiert. Die ersten zwei Seiten waren mir zu kritisch, das Fazit aber fair.
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Avatar Singler
Singler
#10 | 17. Aug 2010, 10:43
Zitat von Christian Schmidt:


Wie kommst du denn auf sowas? Das ist eine erstaunliche Verkehrung der Wirklichkeit. Nicht die Spiele haben Schwächen, sondern die Kritiker! So kann mans natürlich auch erklären.

Victoria 2 hat, wie die meisten Paradox-Spiele, klare Probleme, vor allem bei der Zugänglichkeit. Des verhindert höhere Wertungsregionen, und nicht unser böser Wille. Paradox-Spiele bekommen von uns keinen Sympathiebonus, sondern werden nach den gleichen Kriterien bewertet wie alle anderen Spiele auch.

Im Übrigen ist unsere Wertung eine klare Kaufempfehlung im Rahmen des Genres und der Zielgruppe erfahrene Strategen.

Schau doch mal auf andere Spieleseiten, wer Victoria 2 überhaupt testet. Wir nehmen die Paradox-Spiele sehr ernst und lassen uns genug Zeit für ein Urteil. Dass das nicht besser ausfällt, liegt nicht zwangsläufig an uns, sondern vielleicht doch eher am Spiel.



Oder anders ausgedrückt:

Wenn die Strategiespiele von Paradox etwas mehr Klicki-Bunti wären und von der Steuerung und Spielbarkeit einen dressierten Schimpansen nicht überfordern, dann und nur dann kann die Gamestar mit besseren Wertungen aufwarten.

Victoria 2 als "hässlich" zu bezeichnen ist schon an oberflächlichkeit kaum zu überbieten, dann aber auch noch einen unmotivierten Vergleich zu Civ5 anzustrengen, setzt der Sache imo die Krone auf, da es sich hier um zwei grundsätzlich unterschiedliche Genrevertreter handelt, die man schlicht nicht vergleichen kann. Oder käme jemand auf die Idee, einen Monstertruck mit einem Porsche zu vergleichen? Wobei... die Gamestar machts ja.
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Details zu Victoria 2

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 13. August 2010
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Paradox Interactive
Webseite: http://www.victoria2.com/
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 541 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 120 von 3742 in: PC-Spiele | Strategie
 
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