World of Warcraft - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 11. Februar 2005  |   Publisher: Blizzard Entertainment
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Report: 5 Jahre World of Warcraft | Seite 5

Alles Gute zum Geburtstag

Das Problem China

Ein regelrechtes Hickhack um World of Warcraft gibt es in China. Dort startete das Online-Rollenspiel im Juni 2005, allerdings betrieben vom einheimischen Unternehmen The9. Denn Blizzard selbst darf als ausländische Firma keine eigenen Geschäfte im Reich der Mitte abschließen. Außerdem musste World of Warcraft an den dortigen Markt angepasst werden: Aus kulturellen Gründen tragen Untote eine Hauttextur, herumliegende Skelette wurden entfernt, das Addon Wrath of the Lich King ist nie erschienen.

5 Jahre World of Warcraft : So wurde World of Warcraft in China geändert. (Quelle: mmosite.com) So wurde World of Warcraft in China geändert. (Quelle: mmosite.com)

Davon abgesehen klappte der Betrieb reibungslos – bis Blizzard im Juni 2009 den Vertrag mit The9 kündigte und den neuen Partner NetEase ins Boot holte. Das führte zum Rechtsstreit, bis Anfang August blieben die Server abgeschaltet. Inzwischen läuft World of Warcraft zwar wieder, dafür haben die chinesischen Behörden NetEase jüngst wegen »grober Gesetzesverstöße« die Lizenz verweigert.

Der Fortbestand des Online-Rollenspiels bleibt damit ungewiss. Dass Blizzard den zukunftsträchtigen chinesischen Markt aufgibt, scheint jedoch unwahrscheinlich. Schließlich spielen dort bereits jetzt sechs Millionen Menschen, wenn auch für deutlich niedrigere Gebühren als in Amerika und Europa.

Die Zukunft Azeroths

Der Fortbestand außerhalb Chinas dürfte World of Warcraft indes sicher sein, zumal bis dato kein anderes Online-Rollenspiel auch nur annährend die Beliebtheit des Spitzenreiters erreichte – obwohl dessen angestaubte Grafik längst keinen Orc mehr hinter dem Geschmolzenen Kern hervorlockt.

Diese Marktmacht hat auch Nachteile, Blizzards Online-Gigant scheint den PC-Spielemarkt zu erdrücken: Wer World of Warcraft hat, kauft nichts anderes mehr. Kaplan verteidigt sich: »Es gibt doch noch andere erfolgreiche PC-Spiele, zum Beispiel Die Sims oder Call of Duty. Auch wenn wir natürlich die Verkaufscharts dominieren.«

5 Jahre World of Warcraft : Im dritten Addon Cataclysm verändert sich die Warcraft-Welt grundlegend, durchs einst friedliche Brachland zieht sich eine Lavakluft. Im dritten Addon Cataclysm verändert sich die Warcraft-Welt grundlegend, durchs einst friedliche Brachland zieht sich eine Lavakluft.

Letzteres dürfte auch noch eine Weile so bleiben. Bis 2011 Guild Wars 2 erscheint, steht World of Warcraft keine ernsthafte Konkurrenz ins Haus. Noch dazu entsteht derzeit ein Warcraft-Kinofilm, Blizzard arbeitet an der dritten Erweiterung Cataclysm, und weitere Ideen liegen schon in der Schublade. »Wir haben hier jede Menge kreative Leute, die sich immer neue Geschichten ausdenken«, frohlockt Kaplan. Er selbst hat an der World of Warcraft-Zukunft keinen Anteil mehr, sondern feilt an einem neuen, noch unangekündigten Online-Rollenspiel. Mal sehen, welche Durchschnittswertung dieses auf GameStar.de erreicht.

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Avatar headcheat
headcheat
#1 | 23. Nov 2009, 13:52
Na Herzlichen Glückwunsch. Bin aber eigentlich froh dass ich seit dem zweiten Geburtstag nicht mehr spiele.
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Avatar KaoS
KaoS
#2 | 23. Nov 2009, 13:55
Bäh!
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Avatar squieky
squieky
#3 | 23. Nov 2009, 13:59
Das game ist ein Fall für Psychologen. Egal wie gut man WoW früher fand, wenn man aufhört findet man es grottig. Warscheinlich weil man merkt wie viel es einen gekostet hat, dabei meine ich kein Geld !
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Avatar TylerDurden
TylerDurden
#4 | 23. Nov 2009, 13:59
Herzlichen Glückwunsch auch von mir. World of Warcraft war das beeindruckendste Spiel, das ich in meinem ganzen Leben gespielt habe.
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#5 | 23. Nov 2009, 14:03
Habs ingesamt 10Stunden gespielt und finde es ist die mit abstand schlechteste Blizzard umsetztung die es je gab. Trozdem Glückwünsh zum 5jährigen.
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Avatar MaNToRoK
MaNToRoK
#6 | 23. Nov 2009, 14:04
Herzlichen Glückwunsch WoW, dass du den MMO-Markt in deinen 5 Jahren weg vom Anspruch und hin zum Idiotenhimmel gebracht hast :ugly:
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Avatar Eisklaue
Eisklaue
#7 | 23. Nov 2009, 14:09
Glückwunsch auch von mir :) Ach waren das noch Zeiten, am Anfang von WoW. Die alltäglichen Angriffe von Tarrens Mühle auf Southshore weils noch kein PvP gab, das ewige hin und her zwischen den beiden Orten :D Dann Molten Core zu 40igst und nach Wochen stand man dann vor Ragnaros... das war schon sehr beeindruckend :D Vorallem mit 40 Leuten, die alle unter einen Hut zubekommen, das Management der 40 Leute und es allen irgendwie Recht zumachen :D Das war einfach nur cool :D


Achja und dann noch die irrwitzigen Preise die einem geboten wurde für seinen Char :D 500 - 600 Euro für nen vollausgerüsteten Lvl 60 Char war da keine seltenheit und hiernochmal ein Dankeschön an den Trottel der mir meinen lvl 60 Krieger für 600 € abgekauft hat :D
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#8 | 23. Nov 2009, 14:11
Wenn man von Anfang an dabei war, wars schon eine sehr nette Erfahrung, zu sehen wie sich alles entwickelt, aber ich hab das Spiel nach lvl 80 aufgegeben, es kam einfach nix mehr wirklich neues und im PvP Sektor hat sich auch zu wenig getan.

Außerdem kommt man drauf was für ein mieses Hamsterrad dieses Spiel eigentlich ist, wenn man mal richtig aufhört zu spielen und sich ein gedankliches Resumé macht.
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Avatar brathlol
brathlol
#9 | 23. Nov 2009, 14:12
Auch wenn viele das Spiele hassen, es ist einfach ein Meilenstein. herzlichen.
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Avatar peNNydeLuXo
peNNydeLuXo
#10 | 23. Nov 2009, 14:22
nicht ganz meine richtung in die es sich entwickelt hat/ entwickelt.

herrlich nichtssagender test den wow damals bekommen hat :D
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Details zu World of Warcraft

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 11. Februar 2005
Publisher: Blizzard Entertainment
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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