World of Warcraft - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 11. Februar 2005  |   Publisher: Blizzard Entertainment

Halo MMO - »So gut wie World of Warcraft«

Das nie fertig programmierte Halo-Onlinerollenspiel hätte laut eines Ensemble-Mitarbeiters der große WoW-Killer werden können.

Von Daniel Raumer |

Datum: 13.04.2010; 15:00 Uhr


Halo MMO : Halo MMO Halo MMO Dusty Monk, ein Mitarbeiter der inzwischen geschlossenen Ensemble Studios, sprach mit der Internetseite IncGamers.com über das nie veröffentlichte Onlinerollenspiel im Halo-Universum. Microsoft wollte das MMORPG bei Ensemble entwickeln lassen, hatte auch schon grünes Licht gegeben, stoppte das Projekt dann aber Ende 2007 wieder.

Ein großer Fehler aus der Sicht von Monk, denn »das Halo MMO hätte sich mit World of Warcraft messen können« - dem Platzhirsch unter den Online-Rollenspielen.
Dusty Monk war von 2004 und 2007 an der Programmierung des Halo-MMOs beteiligt. Das bereits einiges an Arbeit in den Titel gesteckt wurde zeigen auch die Screenshots, die Ensemble später veröffentlichte.

Monk sagte während des Gesprächs, dass das Studio bereits 2004 etliche Ideen in das Spiel einbauen wollte, die in späteren Spielen wie Warhammer Online oder dem kommenden Star Wars: The Old Republic realisiert wurden: Deckungssystem, öffentliche Quests.

»Viele Leute behaupten, man könne keine WoW-Killer programmieren, aber ich bin felsenfest der Meinung, dass wir, mit weiterer Unterstützung von Microsoft, ein MMO hätten machen können, das zumindest gleichwertig gewesen wäre.«

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Halo MMO
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Avatar Krabonq
Krabonq
#1 | 13. Apr 2010, 15:27
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Spartan2
Spartan2
#2 | 13. Apr 2010, 15:28
Ach, das Projekt hatte doch nichts mehr mit Halo zu tun, richtig so, dass es gestoppt wurde!
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Avatar Dai
Dai
#3 | 13. Apr 2010, 15:30
Hätte sich mit WoW messen können. Super, das kann ja jedes Produkt oder muss es sogar. Da muss man nichts im Code dafür einbauen oder jemand fragen ob es das darf. Komische Aussage. Viel interessanter wäre eher, wie hätte es dabei abgeschnitten...
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Avatar Brodkar
Brodkar
#4 | 13. Apr 2010, 15:31
Zitat von Krabonq:
So gut wie World of Warcraft

Na das ist ja auch nicht schwer. Generisches mmo zusammenschustern mit viel Content der zu 90% eh viel zu leicht ist und fertig ist die Brühe.


Was WoW so herausragend macht ist der gelungene PvE Content, den hat nämlich (leider) kein Mitbewerber mit einer vernünftigen Qualität im Angebot. Kann mich jedenfalls nicht erinnern bei anderen Spielen stundenlang im TS über Taktiken diskutiert zu haben.

Und bevor es jetzt heißt WoW-Kiddy: ich spiel seit circa einen 3/4 Jahr nicht mehr aktiv ;-)
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#5 | 13. Apr 2010, 15:33
WoW-Killer wirds wohl nicht geben. WoW ist halt eine Erscheinung, ein Auftreten. Das ist sowas wie ne Epoche. Aber auch sowas wird vergehen. Nicht durch ein anderes Spiel sondern eben durch eine Neuorientierung der Spieler. Bei absolut jeden neuen MMO ist es doch so das die ganzen Spieler die eigentlich kein Bock mehr auf WoW haben (was ein großteil ist) erst mal ins neue Wechseln und später wieder in WoW abgammeln. Spätestens beim neuen Addon werden viele Aussteiger wieder mal reinschnuppern. Ausser sie haben aus Zeitgründen aufgehört, weil die muss man wie bei jedem MMPORG eben reichlich mitbringen.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#6 | 13. Apr 2010, 15:35
Naja, "could compete" ist nicht unbedingt "so gut wie"...
Zitat von Spartan2:
Ach, das Projekt hatte doch nichts mehr mit Halo zu tun, richtig so, dass es gestoppt wurde!

WoW hat auch spielerisch nix mehr mit WC3 zu tun. Server dicht machen? :ugly:
Ah, der Nick.
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Avatar Krabonq
Krabonq
#7 | 13. Apr 2010, 15:38
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Soebe
Soebe
#8 | 13. Apr 2010, 15:43
Zitat von Brodkar:


Was WoW so herausragend macht ist der gelungene PvE Content, den hat nämlich (leider) kein Mitbewerber mit einer vernünftigen Qualität im Angebot. Kann mich jedenfalls nicht erinnern bei anderen Spielen stundenlang im TS über Taktiken diskutiert zu haben.

Und bevor es jetzt heißt WoW-Kiddy: ich spiel seit circa einen 3/4 Jahr nicht mehr aktiv ;-)


Mir wurde es irgendwann sogar zu viel Content sodass ich aufgehört habe kurz nach Wrath... (Mit halbjährigen Pausen zwischendrin).
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Avatar Herr Wurst
Herr Wurst
#9 | 13. Apr 2010, 15:46
was soll er auch sonst sagen.
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Avatar Asyrios
Asyrios
#10 | 13. Apr 2010, 16:02
WoW war und ist auch nicht "der Stein der Weisen" der MMOs, mir persönlich hats gar nicht zugesagt. Da ich vorher schon ein paar MMOs spielte die ich eindeutig ansprechender fand.

Das was man WoW zu gute halten kann ist, das dieses Spiel viele neue Spieler an MMOs herangeführt hat und sie somit "alltäglich" gemacht hat mit allen positiven und AUCH allen negativen Effekten.

Deswegen braucht es kein Spiel das sich mit WoW messen kann, sondern einfach nur "gute Spiele" die sich lohnen zu spielen.
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Details zu World of Warcraft

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 11. Februar 2005
Publisher: Blizzard Entertainment
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com
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