World of Warcraft - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 11. Februar 2005  |   Publisher: Blizzard Entertainment

World of WarCraft - Blizzard krempelt das Buff-System um

Auf die Fans des Online-Rollenspiels World of WarCraft kommt einiges zu. Damit meinen wir nicht nur die bisher für den Content-Patch angekündigten Änderungen.

Von Andre Linken |

Datum: 29.08.2008; 13:26 Uhr


World of WarCraft : World of WarCraft Wrath of the Lich King_1 World of WarCraft Wrath of the Lich King_1 Auf die Fans des Online-Rollenspiels World of WarCraft kommt einiges zu. Damit meinen wir nicht nur die bisher für den Content-Patch angekündigten Änderungen. Wie Blizzard-Mitarbeiter Zarhym im offiziellen Forum bekannt gegeben hat, wird es im Zuge des Update eine Überarbeitung des Buffsystems geben, das teilweise große Auswirkungen auf das bisher bekannte Raidverhalten haben wird.

So wird jeder Buff und Debuff in eine bestimmte Kategorie eingeordnet. Ein Spiele kann zukünftig jedoch nicht mehr von mehreren Buffs einer einzigen Kategorie zur gleichen Zeit profitieren. Ein Beispiel: "Schlachtruf" und "Segen der Macht" erhöhen beide die Angriffskraft eines Charakters. Nach dem Patch wirkt nur derjenige Buff mit dem höchsten Wert.

World of WarCraft : Mit dieser Anpassung - kombiniert mit den neuen Raid-übergreifenden Buffs - will Blizzard die Zusammenstellungen von Gruppen erleichtern, da man zukünftig nicht mehr nach spezifischen Skillungen der Teilnehmer suchen müsse. In eine ähnliche Richtung zielt die Änderungen der Talente "Blutrausch" und "Heldentum". Diese sollen künftig auf den gesamten Schlachtzug wirken, bringt aber im Gegenzug einen Debuff mit sich, der einen wiederholten Einsatz der beiden Talente für fünf Minuten verhindert.

Sinnvolle Änderungen oder ein Schritt in die falsche Richtung? Was denken Sie?

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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#1 | 29. Aug 2008, 13:57
zocke zwar schon lange kein WoW mehr, aber ich finde das mal richtig gut.
So hat man bei einer Raid auch keine 2 Zeilen lange Buffleiste und das rebuffen reduziert sich auf 5 Sekunden weil nur noch wenige leute Buffen müssen.

Das dürfe auch alle instanzen ordentlich schwerer machen, was auch nicht schlecht ist.
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Avatar rmaxdkfo
rmaxdkfo
#2 | 29. Aug 2008, 14:16
ich stimme #1 zu das ändert doch einiges und wird dem Spiel sicherlich gut tun!
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Avatar klangfinger
klangfinger
#3 | 29. Aug 2008, 14:23
Meiner Meinung nach die falsche Richtung.

genauso wie die Unterteilung von Tränken in Off und Def.

Ich spiele schon ne Weile nicht mehr. Irgendwie wird alles unnötig erschwert.
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Avatar BufferOverrun
BufferOverrun
#4 | 29. Aug 2008, 14:43
Irgendwie witzig. Diejenigen, die schon länger kein WoW mehr spielen, empfinden, dass es immer unnötig schwerer gemacht wird... und die aktiven WoWler hört man meisst nur jammern, weil Blizz alles so stark für die Casuals vereinfacht... ;-)
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Avatar Brainshiver
Brainshiver
#5 | 29. Aug 2008, 14:45
Nein, es wird übertrieben simplifiziert. Ich bin zwar auch ein "Aussteiger", aber das macht es ja nur noch langweilig.
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Avatar Hellfish-666
Hellfish-666
#6 | 29. Aug 2008, 14:45
Totaler mist, echt eh die bauen nur mist zur zeit, ich dachte ich zocke wieder mal Wow aber jetzt nicht mehr
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Avatar N3M3S!S
N3M3S!S
#7 | 29. Aug 2008, 14:45
Ich denke mir zwar, wenn ich das lese, zuerst mal "lol", aber man darf wohl davon ausgehen, dass die Raidinstanzen dann ja auch darauf abgestimmt sein werden und dann isses wiederrum ja völlig schnuppe. Viel gespannter bin ich darauf, wie das Raiden ohne Segen der Rettung laufen wird. Da fürchte ich schon, dass ich als Pala ständig nur am "Hand der Rettung" buffen sein werde... -_-
Aufs PvP, v.a. auf die Arena, dürfte das neue Buffsystem mehr Auswirkung haben. Aber da sich ja eh alle Klassen ändern, wird das ja eh ebenfalls komplett umgeworfen, wodurch es auch wieder egal ist.^^
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Avatar EDDH
EDDH
#8 | 29. Aug 2008, 14:45
Ich finde es auch gut ... z.B. das mit den Tränken war auch klasse.
Jetzt heisst es nicht "Fehlte mir nicht ein Buff? Hmm nochmal schauen"
Jetzt sind es einfach weniger ^^
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Avatar Ludenkarl
Ludenkarl
#9 | 29. Aug 2008, 15:02
Zu geil die Kommentare hier :D Alle Leute hier im Thread, die meckern spielen momentan sowieso nicht ROFL!

Na Ihr müsst es dann ja ganz genau wissen Ihr Profis :D lol

Passt mal wieder das gute alte Dieter Nuhr Zitat
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Avatar thekroax
thekroax
#10 | 29. Aug 2008, 15:03
Dass es sich jetzt nicht mehr lohnt mehr als 2 Shamanen mitzunehmen wenns darum gewht den Kampfrausch sinnvoll einzusetzen sieht keiner.
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Details zu World of Warcraft

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 11. Februar 2005
Publisher: Blizzard Entertainment
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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