In dem Moment, in dem ihr hier nach Tipps und Dergleichen sucht, muss ich euch ja nicht erzählen wie toll das Spiel ist - und das ist es. :D
Ich werde hier die ersten Quests inklusive ihrer Belohnungen kurz zusammenfassen. Ihr könnt somit gleich schauen, was als nächstes zu tun ist, bevor euch die neue Quest ereilt.
Sehr hilfreich erweisen sich diverse Tools um DSO aus dem offiziellen Forum:
Nützliche Tools # Einfache Gebäude #
Nadelholzfällerhütte bauenDafür gibt es 100 Erfahrungspunkte (EP).
Nadelholzfällerhütte bauenDafür gibt es 100 Erfahrungspunkte (EP).
Nadelholzsägemühle bauenBringt 50 EP.
LagerbeständeDas Rathaus anklicken, um zu schauen, wie es um die Lagerbestände steht. Es gibt 50 EP.
Nadelholzforsthütte bauenAls Belohnung gibt es 50 EP und 5 Siedler.
(Anfangs gab es noch 10 Edelsteine - vielleicht kommt das ja wieder.)Nach Steinen suchenEin Geologe steht nun zur Verfügung. Diesen auf die Suche nach Steinen schicken. Bringt 50 EP.
Steinbruch bauenDu bekommst dafür 100 EP.
Wohnhaus bauenBringt dir 100 EP und 8 Siedler.
Fischerhütte bauenBelohnt wirst du mit 100 EP und 5 Siedlern.
(Auch hier gabs mal noch zusätzlich 10 Edelsteine dazu.)Proviantlager bauenDafür gibts 25 EP und 50 Fische.
Fischteller produzierenDu erhältst 25 EP und 5 Siedler.
Fischteller einsetzenAls Belohnung gibt es 25 EP und 5 Siedler.
Entdecker aussendenDu bekommst 25 EP und 20 Edelsteine.
Neues LandEs wurde unerforschtes Gebiet gefunden. Ein Lagerhaus im neuen Gebiet bauen um es zu beanspruchen. Du erhälst 100 EP und 5 Siedler.
Nach Kupfer suchenDer Geologe kann nun nach Kupfer suchen - das tun wir dann auch gleich. Bringt 50 EP und 5 Siedler.
# Verbesserte Gebäude #
Ab hier ist es am besten, wenn die Grundversorgung steht. Ich selbst fahre mit je 4 Nadelholzfällerhütten, Nadelholzforsthütten und Steinbrüchen und 3 Nadelholzsägemühlen ganz gut.
Ab hier kommt es vor, dass die Ressourcen langsam knapp werden. Am besten man hat schon einige Fischteller auf Vorrat produziert und unterstützt damit die Ressourcenproduktion.
Mehr produzierende Gebäude sind natürlich bessern, aber achtet darauf, dass euch die Werkzeuge nicht ausgehen, bevor ihr eine Werkzeugschmiede gebaut habt!
Kupfermine bauenHaben wir Kupfer gefunden, setzen wir eine Kupfermine darauf. Belohnt werden wir mit 50 EP und 20 Edelsteinen.
Köhlerei bauenAls Belohnung erhältst du 100 EP und 5 Siedler.
Werkzeug herstellenErrichtet eine Kupferschmelze und eine Werkzeugschmiede. Du bekommst dafür 100 EP, 5 Siedler und 35 Edelsteine.
Kampfbereit machenKaserne errichten und 50 EP und 5 Siedler erhalten.
Die KaserneEinfach mal die Kaserne anklicken und schauen welche Ressourcen für den Bau von Rekruten benötigt werden. Bringt 50EP.
BierErrichtet Bauernhof, Getreidefeld, Brunnen und Brauerei. Du bekommst dafür 100 EP.
WaffenStelle ein Bronzeschwert her. Als Belohnung gibt es 30 EP, 120 Laubholzbretter und 100 Marmor.
(Damit ist der Ausbau eines Gebäudes möglich.)GebäudeausbauEin beliebiges Gebäude ausbauen bring dir 30 EP, 25 Bier und 50 Bronzeschwerter.
(Ich hab mich für eine Nadelholzsägemühle entschieden, da mir Nadelholzbretter immer sehr schnell ausgehen und ich nicht die gesamte Karte mit Sägemühlen zupflastern will.)Erste EinheitenBilde 5 Rekruten aus. Belohnt wirst du mir 40 EP, 20 Münzen und 5 Siedlern.
Der GeneralTaverne bauen und General einstellen. Bringt 20 EP und 5 Siedler.
Die GarnisonDen General in einem beliebigen Sektor platzieren. Es gibt 20 EP und 5 Siedler.
(Am Besten du platzierst die Garnison an der Grenze in der Nähe eines Räuberlagers.)Kommt zur ArmeeWeise die Rekruten der Garnison zu. Bringt 20 EP und 5 Siedler.
Räuber!Besiege ein Räuberlager. Als Belohnung gibt es 35 EP, 100 Münzen und 50 Edelsteine.
Weiter plündernEinfach weitere Räuberlager angreifen und EP kassieren, bis du auf mindestens Stufe 17 bist. Wenn du Stufe 17 erreichst, wirst du mit 100 Münzen belohnt.
# Nachtrag #
Die Grundversorgung sollte nun stehen. Ab hier ist der Einblick groß genug, um den eigenen Weg zu finden.
Inzwischen solltet ihr Stufe 16 erreicht haben und mit guter Grundversorgung ein Heer aufstellen und anliegende Räuberlager angreifen.
Ich habe inzwischen meine Versorgung mit Grundressourcen soweit gesteigert, dass es regelmäßig einen Übertrag an Nadelholzbrettern und Steinen gibt. Diese investiere ich im Proviantlager in Laubholzbretter und Marmor. Somit können parallel zur Heerführung die gebauten Gebäude nach und nach ausgebaut werden. Das ist insoweit empfehlenswert um Bauplatz, Baugenehmigungen und Siedler zurück zu gewinnen für die nächsten Generationen an Gebäuden.
Leider kann ich auf die Questbelohnungen keine Gewähr mehr geben, da gestern - am 12.01.2011 - ein großer Patch aufgespielt wurde, der neben Balancing und vielen anderen Dingen auch ein/zwei Questbelohnungen geändert hat. Aber als Orientientierung kann man diesen Walkthrough immer noch hernehmen.
Viel Spaß im weiteren Verlauf und frohes Siedeln.
Euer,
Seika85