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| Samstag, 20.03.2010 Tests - Action - Ego-Shooter Bioshock 2 - Test In unserem Test verraten wir Ihnen, ob der Ego-Shooter Bioshock 2 an die Qualität des gruselig guten ersten Teils anknüpfen kann.
» Die Stimmung » Die Little Sisters » Die Kämpfe » Die neuen Gegner » Das Leveldesign » Grafik und Sound » Online-Aktivierung » Ungeschnitten » Fazit » Wertungskasten » Boxenstopp-Video » Technik-Check » Multiplayer-Check » Test-Video zu Bioshock 2 » So umgehen Sie die Aktivierung Halt, Moment! Hatten wir diesem widerlichen Treiben nicht im ersten Bioshock ein Ende gesetzt? Hatten wir die so genannten Little Sisters nicht befreit oder wahlweise in den Himmel geschickt? Wieso also traben jetzt wieder Gören da unten rum und schlürfen mit gigantischen Nadeln rote Pampe aus Leichen? Weil eine gewisse Sophia Lamb das so will. Warum sie das so will, werden wir Ihnen nicht verraten. Was wir Ihnen allerdings verraten: Eine alte Bekannte aus dem ersten Teil, die Forscherin Tenenbaum, hat etwas dagegen und schickt uns in Gestalt eines Big Daddys los, um Sophia Lamb das abscheuliche Handwerk zu legen. Dass wir kein gewöhnliches Taucheranzugmonster verkörpern, sondern ein ganz persönliches Hühnchen mit Frau Lamb zu rupfen haben, soll allerdings nicht unerwähnt bleiben. Ebenso wie die Tatsache, dass Bioshock 2 auf den philosophischen Ansatz des ersten Teils verzichtet und Ihnen stattdessen eine klare Handlung ohne doppelten Boden vorsetzt, jedoch dabei nicht auf die eine oder andere Überraschung verzichtet. Schade nur (und soviel sei verraten): Die Forscherin Tenenbaum verschwindet irgendwann völlig grundlos aus der Erzählung. Die Stimmung![]() Das bedeutet aber nicht, dass Sie durch Rapture so gelöst wie über eine Blumenwiese hüpfen werden. Gefahren sind noch immer reichlich vorhanden, selbst für einen Big Daddy. Und was unternimmt man gegen Gefahren in der Unterwasserstadt? Genau, man kauft sich mit Adam mächtige Plasmide, also die Fähigkeiten, die uns schon im Vorgänger am Leben gehalten haben. Die Little Sisters![]() Danach will das Fräulein wieder in einen der zahlreichen Lüftungsschächte krabbeln. Dann haben Sie abermals die Wahl: Adam komplett ernten oder Kind retten? Wie schon in Bioshock wird skrupelloses Vorgehen mit mehr Adam, mitleidiges hingegen mit gelegentlichen Geschenken belohnt. Abermals beeinflussen Sie durch Ihr Verhalten maßgeblich den Ausgang der Geschichte. Verwandte Themen 23.02.10 22.02.10 16.02.10 15.02.10 15.02.10 15.02.10 14.02.10 13.02.10 Google-Anzeigen Promotion
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Pat_Stone
#1 | 08. Feb 2010, 18:08
Danke für den Test, den ich aus Angst vor Spoilern jetzt einfach mal übergangen habe ( ich hole das Durchlesen nach, versprochen :D ) Aber die Wertung bestätigt meine Hoffnungen, dass mehr vom Altbekannten nicht wirklich schlecht sein muß.
Jetzt muß nur noch Steam in die Pötte kommen & mal den Pre-load freigeben, dann wirds vielleicht noch was mit dem Spielen am " offiziellen " Releasetag ( Saturn hat Bioshock 2 schon am Samstagabend in die Regale geräumt ... ).
varg696
#3 | 08. Feb 2010, 18:22
Hmm für den Preis ist mir da zu wenig neues drin. Ich hol mir den 2ten Teil wenn der Preis gefallen ist oder Steam ne Sonderaktion macht.
Superdomi
#4 | 08. Feb 2010, 18:23 Zitat von Petra Schmitz: Gern geschehen. Und es sind IMHO keine Spoiler im Text. Schöner Test, und ist wirklich sehr spoilerfrei. Als großer Bioshock-Fan bin ich aber hin- und hergerissen. Zwei Dinge stossen mir besonders sauer auf: - weniger wahnsinnige Bewohner Raptures um die eine stimmungsvolle Mini-Story gestrickt ist (wie der Schönheitschirurg oder der Künstler im ersten Teil). Gerade diese Elemente hatten neben der Unterwasserstadt an sich für mich den besonderen Flair des Spiels ausgemacht. - das Spiel ist mal wieder zu leicht. Meh. Ich kann mich mittlerweile schon gar nicht mehr erinnern wann ich das letzte Mal einen wirklich anspruchsvollen Shooter auf dem PC gespielt habe. Da ich zur Zeit eh kaum Zeit zum zocken habe wird es dann wohl doch nur eines Tages die Budget-Version werden. :(
Clusen
#5 | 08. Feb 2010, 18:23
Von welchem Grauen bei Bioshock 1 ist die Rede?
Das Grauen was einen überkommt, wenn man merkt was für ein seichtes Kinderspiel aus einem der besten Spiele aller Zeiten wurde? Ich fand Bioshock ja nicht schlecht, aber mit Grauen, guter Story, Atmosphäre hatte das nicht viel zu tun, da war es einfach nichtmal Ansatzweise so gut wie System Shock 2, und das ist nunmal der Maßstab. Aber interessanter Test, hält mich vom Kauf ab, da ja noch die letzten interessanten Elemente an Bioshock entfernt wurden. Da spiel ich lieber nochmal System Shock 2, da lohnt es sich auch wenigstens den Sound aufzudrehen =)
mark846
#6 | 08. Feb 2010, 18:24
Wie war das GameStar: Keine Vorort-Tests? Ihr verstoßt wie bei HalfLife 2 mal wieder gegen eure eigenen Regeln.
Ty
#7 | 08. Feb 2010, 18:24
Die Korridore wirken weniger linear und verfallener. Eine gewisse Leere mit weniger Schockeffekten, dafür aber unterschwelligen Gefühlen von Ungewissheit und Verlassenheit, ist dabei nur passend. Von den Spielszenen kriege ich jedenfalls ein neues Interesse an Bioshock, aber der Test geht darauf irgendwie nicht ein.
Nun ja, vielleicht ist alles nach kurzer Eingewöhnung durchschaubar und gewöhnlich.
fex.famous
#8 | 08. Feb 2010, 18:34 Zitat von mark846: Wie war das GameStar: Keine Vorort-Tests? Ihr verstoßt wie bei HalfLife 2 mal wieder gegen eure eigenen Regeln. genau das gleiche hab ich mir auch gedacht... hauptsache man is der erste der den test rausrückt ._.
HaHaHarry
#9 | 08. Feb 2010, 18:37
wieder mal ein sehr schöner test!
aber was mich ziemlich aufstoßen lässt sind die matschigen texturen. versteh nicht, wieso es keine hochauflösende texturen gibt!
Petra Schmitz
#10 | 08. Feb 2010, 18:42 Zitat von fex.famous: genau das gleiche hab ich mir auch gedacht... hauptsache man is der erste der den test rausrückt ._. Zitat von mark846: Wie war das GameStar: Keine Vorort-Tests? Ihr verstoßt wie bei HalfLife 2 mal wieder gegen eure eigenen Regeln. Das mit "niemals Vorort-Tests!!!" war gefühlt im letzten Jahrhundert. Wir haben schon vor geraumer Zeit mal sehr deutlich (im Heft) gesagt, dass wir Vorort-Tests machen, wenn die Bedingungen stimmen. Zwei Tage im stillen Kämmerlein bei 2K Games ohne Störung, mit reichlich Kaffee -- das sind gute Bedingungen.
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