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| Freitag, 19.03.2010 Tests - Strategie - Echtzeit-Strategie Supreme Commander - Test Die Feldzüge von Supreme Commander mit bis zu 500 Einheiten benötigen sorgfältige Planung, viel Geduld und einige schmerzhafte Niederlagen, bevor man sie man beherrscht. Der Lohn für die harte Arbeit: eine der spannendsten strategischen Herausforderungen der letzten Jahre.
» Einleitung » Cyborgs gegen Fanatiker » Eine Frage der Perspektive » Mein Freund, der Roboter » Klär mich auf! » Routine mit Überraschungen » Explodierende Dreiecke » Nach-Test: Multiplayer » Fazit » Wertungskasten Die Maßstäbe der Genre-Konkurrenz wirken im Vergleich zum Echtzeit-Strategiespiel von Gas Powered Games (Dungeon Siege 2) geradezu kümmerlich. Hier spucken Dutzende Fabriken Hunderte von Panzern, Schiffen und Kampfflugzeugen aus, die gleichzeitig an mehreren Fronten in gewaltigen Massenschlachten aufeinanderprallen. Cyborgs gegen Fanatiker![]() Eine Frage der Perspektive![]() Mein Freund, der Roboter Zentrale Figur im Kriegseinsatz ist die so genannte ACU (Armored Command Unit). Dieser turmhohe Roboter ist quasi Ihr Alter Ego auf dem Schlachtfeld. ![]() Dennoch will jeder Mausklick wohlüberlegt sein, da selbst die Bautätigkeiten Ressourcen kosten. Einsteiger landen deshalb frustrierend schnell in der Schuldenfalle. Haben Sie das System jedoch erstmal kapiert, macht das Jonglieren von Rohstoffen, Verteidigungsmaßnahmen und Einheitenproduktion eine Menge Spaß - auch wenn Gebäude und Ressourcengewinnung bei allen Fraktionen nahezu identisch funktionieren. Verwandte Themen 16.02.10 05.02.10 26.01.10 19.01.10 07.01.10 24.11.09 20.11.09 Google-Anzeigen Promotion
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der Punisher
#1 | 16. May 2008, 13:04
Meiner Meinug ist dies das Strategie Spiel das das ganze Genre auf eine neue Ebene hebt. Richtig spannend wird es aber erst im Multiplayermodus und wenn man sich neue Karten runterlädt denn die vorhandenen Karten sind viel zu symetrisch und langweilig. Ladet euch lieber die Karte World Domination oder Europa runter damit wird es erst richtig lustig. Und wundert euch nicht das die gefechte so lange dauern wenn ich mit meine freunden Spielen läuft unter 5 stunden eigentlich nix. 3 stunden aufbau und planung und dann 2 stunden gefecht usw. KAUFT euch diese Spiel wird einem ja zum jetzigen Zeitpunkt schon fast nachgeworfen.
EchnaTron
#2 | 15. Jul 2008, 00:06
Ich bin zwar nicht wirklich in der Position, eine qualifizierte Aussage über das Spiel zu machen weil ich bisher nur die Demo gespielt habe, aber mich hat vor allem gestört, dass es unheimlich lange dauert bis die Einheiten gebaut sind, was die Missionen unnötig in die Länge zieht.
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