Donnerstag, 18.03.2010
 
Tests - Strategie - Lebenssimulation

Die Sims 3: Reiseabenteuer - Test

Das erste Sims hatte ein Urlaubs-Addon, das zweite Sims hatte ein Urlaubs-Addon, und nun hat auch Die Sims 3 eines. Und mit Reiseabenteuer zwar das bislang beste - unser Test wird's beweisen.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Die Gruft ruft
»  Die Uhr ruht
»  Fundgruben
»  Neuerungen im Überblick
»  Fazit
»  Wertungskasten
Sie kennen das sicher aus Ihrem eigenen Urlaub: Beim Bummel durch die Cheops-Pyramide entdecken Sie eine verborgene Treppe, die in eine unbekannte Gruft führt. Nachdem Sie Feuerfallen ausgetrickst und Schalterrätsel geknackt haben, finden Sie hinter einer Geheimtür eine unbezahlbare Statue. Die steht seitdem auf Ihrer Küchenkommode.
Na gut, so verlaufen in Wirklichkeit wenige Urlaube. Aber dafür gibt’s ja die Parallelwelt von Die Sims 3. Mit dem ersten Addon Die Sims 3: Reiseabenteuer erscheinen darin die Ferienziele China, Ägypten und Frankreich. Dort ist tatsächlich jeder Urlaub ein Abenteuer.

Die Gruft ruft

Im Gelehrtengarten übt sich unser Sim im Kampfsport, im Hintergrund erhebt sich die Verbotene Stadt.Im Gelehrtengarten übt sich unser Sim im Kampfsport, im Hintergrund erhebt sich die Verbotene Stadt. Wie Sunny Vale und Riverview sind auch die drei Zielorte Shang Simla (China), Al Simhara (Ägypten) und Champs les Sims (Frankreich) zusammenhängende Regionen, in denen sich Ihre Sims frei bewegen. Arbeitsstellen fehlen, dafür gibt’s neben einheimischen Familien eine Handvoll örtliche Läden und zahlreiche Exkursionsziele. Das Kernstück von Die Sims 3: Reiseabenteuer sind Gruften, mehrstöckige Kellergeschosse, in denen sich mutige Sims zu einem Schatz vorrätseln. Die zahlreichen, zum Teil hübsch weitläufigen und allesamt handgebauten Kerker stecken voll neuer Spielelemente und fordern Ihnen sanfte Knobelarbeit ab. So müssen Sie Fallen entschärfen, Statuen auf Trittschalter ziehen, durch richtiges Timing Feuerströme überspringen oder Schlüssel für Türen aufspüren. Weil in den meisten Räumen kleine Schätze stecken und die verwinkelten Gruften ein aufmerksames Auge benötigen, machen die überschaubaren Untergrund-Touren großen Spaß. Allerdings können Ihre Sims nicht einfach drauflos in ägyptische Tempel, antike Schreine oder französische Museumskeller stolpern, denn die meisten Gruften öffnen sich nur als Teil einer Aufgabenreihe. Diese so genannten »Abenteuer« erzählen kleine, reichlich banale Geschichtchen und bestehen aus zahlreichen Teilschritten. So sollen Sie zum Beispiel erst Kampfsport erlernen, dann ein Sparring mit einem Einheimischen bestehen und anschließend zwei Stunden meditieren. Leider entpuppen sich viele Mini-Quests in Die Sims 3: Reiseabenteuer als langweilige Sammelaufgaben: »Finde zwei Erzbrocken«, »Freunde dich mit drei Einheimischen an«, »Bring mir Gegenstand X.« So ziehen sich die Abenteuer in die Länge, bis endlich die nächste Gruft wartet.

Die Uhr ruht

Im ägyptischen Al Simhara warten die Pyramiden darauf, dass Sie ihr Geheimnis knacken.Im ägyptischen Al Simhara warten die Pyramiden darauf, dass Sie ihr Geheimnis knacken. Immerhin bringt jede erfüllte Teilaufgabe in Die Sims 3: Reiseabenteuer neben einem Schwung Simoleons zwei wichtige Belohnungen: erstens antike Münzen, das alternative Zahlungsmittel, mit dem Sie nur an den Urlaubsorten besondere Gegenstände erwerben können. Und zweitens Visa-Punkte. Je höher Ihr Visa-Level steigt, desto länger dürfen Sie im Land bleiben. Für Reiseneulinge ist der erste Abstecher nach drei Spieltagen vorbei, Fernenveteranen bleiben bis zu zwölf Tage im Ausland und dürfen sogar Ferienhäuser errichten. Um aus dem Sims-Alltag in die Sonne zu jetten, genügt ein Anruf beim Reisebüro. Sie sollten allerdings Geld auf der hohen Kante haben, denn Trips kosten pro Person 1.000 Simoleons aufwärts. Entsprechend sind die Urlaube nichts für klamme junge Familien. Dabei würden die am meisten profitieren, denn dank der Aufgaben-Belohnungen kommen Reisende selbst von Kurztrips mit Bergen von Geld zurück. Das stört die Spielbalance ebenso wie die Tatsache, dass im Urlaub keine Lebenszeit vergeht. So päppeln Sie praktisch »kostenlos « die Fertigkeiten Ihrer Sims. Apropos Fertigkeiten: Davon gibt’s in Die Sims 3: Reiseabenteuer drei neue, Kampfsport, Fotografie und die Herstellung von Nektar, bei der die Sims aus Früchten eine Art Wein keltern. Wie das gesamte Addon integrieren sich alle drei Talentwege nahtlos in das Hauptspiel. Als Resultat bieten sich unter anderem neue Gelegenheiten im Beruf, etwa wenn Ihrem Sim während der Verbrecherkarriere ans Herz gelegt wird, sich doch Kampfsportkenntnisse zuzulegen.
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Avatar dasDing
dasDing
#1 | 21. Nov 2009, 11:20
Kommt noch ein Wertungskasten? :)
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Avatar ck001
ck001
#2 | 21. Nov 2009, 13:04
"das bislang beste reise-addon" - bis teil 4 kommt.
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Avatar Darth Leviathan
Darth Leviathan
#3 | 21. Nov 2009, 13:37
Zitat von ck001:
"das bislang beste reise-addon" - bis teil 4 kommt.

Das dauert aber noch^^
Schließlich ist erst das erste der 50 Addons erschienen xD
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#4 | 21. Nov 2009, 14:18
Error 404
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#5 | 21. Nov 2009, 14:22
Ich habe 2 Fragen:

1. Kann man selbst Gruften/Rätsel erstellen?

2. Haben diese Rätsel Tomb Raider Niveau? Wenn nicht, wie nahe kommt es an Tomb Raider Niveau ran.

Weiß ned, man muss eben Fan von diesem Spiel sein um es zu mögen. Ich mag nur den kreativen Teil, Häuser und Sims erstellen, den spielerischen Aspekt hab ich nie so wirklich toll gefunden, weil er einfach zu offensichtliche Grenzen und Mängel aufweist.



"""Leider entpuppen sich viele Mini-Quests in Die Sims 3: Reiseabenteuer als langweilige Sammelaufgaben: »Finde zwei Erzbrocken«, »Freunde dich mit drei Einheimischen an«, »Bring mir Gegenstand X.« So ziehen sich die Abenteuer in die Länge, bis endlich die nächste Gruft wartet. """"

Das hat das addon für mich disqualifiziert, aber die Entwickler müssen es halt so einfach wie möglich machen, damits auch wirklich jeder schafft und es so wenig Tränen wie möglich gibt. Aber mehr hab ich mir von dem Addon ehrlichgesagt nicht erwartet..
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Avatar Zuin
Zuin
#6 | 21. Nov 2009, 14:37
Habs heut mal angespielt und die Rätsel die ich bis jetzt in Ägypten in 2 kleineren Pyramiden gelöst habe waren nicht wirklich schwer.
Wie es aber z.B. in der großen Pyramide oder dem Grab von Hatsepsut (der Name ist sicherlich falsch^^) aussieht weiß ich nicht, dafür war ich leider nur zu kurz da.
Aber es hat trotzdem Spaß gemacht da es einfach mal was anderes ist.
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#7 | 21. Nov 2009, 15:17
liest sich wie "geschmiert" und das ist jetzt wirklich kein Kompliment
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Avatar sirsims
sirsims
#8 | 21. Nov 2009, 17:32
Es ist ein gutes Add-On mit viel Ungewohntem und viel Langweiligem. Irgendwie ist "Die Sims 3" für mich der bisher flachste Teil der Reihe.
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Avatar HexeSandy
HexeSandy
#9 | 21. Nov 2009, 20:46
Das Addon hat noch zu viele fehler und Bugs . Es stürzt auch zu oft und zu gerne ab.
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Avatar NobodyJH
NobodyJH
#10 | 22. Nov 2009, 12:07
Ich weiß nicht so recht, die Neuerungen klingen nicht wirklich überzeugen. Klingt alles mehr nach der rypischen Geldmacherei bei der Sims-Reihe, die man diesmal ein wenig besser verpackt hat als bei den Auswüchsen Sims 2.

Oder liege ich da falsch? (Lasse mich auch gerne noch vom Gegenteil überzeugen.)
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Maxis Software
Genre:
Strategie
Release:
19.11.2009
PC
22 User
werten
76
Critify
Wertung
84
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