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| Sonntag, 21.03.2010 Tests - Action Lego Indiana Jones 2 - Test Lego Indiana Jones 2 ist kürzer und zeigt sich im Test ideenärmer und fummeliger als sein Vorgänger. Der Koop-Modus des Actionspiels macht aber nach wie vor Laune.
» Einleitung » Die Geschichte » Die Missionen » Die Bedienung » Die Technik » Fazit » Wertungskasten Die Geschichte Lego Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer unterteilt sich in gleich sechs Kampagnen. Drei davon erzählen die Geschichte des jüngsten Filmabenteuers Das Königreich des Kristallschädels nach, wie gewohnt mit humorvollen Zwischensequenzen, liebevoll nachgebauten Lego-Kulissen und den bekannten Charakteren im Plastikfiguren-Format. ![]() Die restlichen drei Kampagnen, in denen Sie die alte Indy-Trilogie nachspielen, lassen indes jedes Fan-Herz höher schlagen. So prügeln Sie sich in Jäger des verlorenen Schatzes durch den Markt von Kairo, zerlegen in Tempel des Todes halb Shanghai in seine Einzelteile und knobeln in Der letzte Kreuzzug an den Prüfungen des Heiligen Grals. Kenner des ersten Lego Indiana Jones brauchen übrigens keine Wiederholungen zu befürchten, die Levels, Gegner und Bosskämpfe in Teil 2 sind allesamt neu. So viel Spaß all die Anspielungen machen, so schnell sind sie jedoch auch vorbei. Jeder Level dauert in der Regel nur eine knappe halbe Stunde. Einige der 30 Aufträge meistern sie gar in unter fünf Minuten. Die Missionen Die liebevoll gebauten und im Vergleich zum Vorgänger etwas detailreicheren Levels können nicht darüber hinwegtrösten, dass Lego Indiana Jones 2 in einer kreativen Sackgasse steckt. Immer wieder konfrontiert Sie das Programm mit Aufträgen der Marke »Kloppe x Feinde«. Sind die erledigt, schickt man ihnen x stärkere Gegner auf den Hals, und das wieder und wieder. Ähnliches gilt für die zahlreichen Verfolgungsjagden, in denen Sie immer mächtigere Boliden durch Rammen und Schubsen zerlegen sollen. Letzteres langweilt auf Dauer nicht nur, sondern frustriert auch durch das schwache Lenk- und Kollisionsverhalten der Fahrzeuge. Allerdings gibt es ein paar positive Ausnahmen. Beispielsweise mopst man Ihnen den eben erst gefundenen Kristallschädel, woraufhin Sie den agilen Täter durch einen fallengespickten Tempel verfolgen, was durch die Seitenperspektive angenehm an den 2D-Klassiker Price of Persia erinnert. Auch die Bossgegner bieten eine nette Abwechslung, da sie spektakulär in Szene gesetzt sind und spezielle Taktiken erfordern. Da das Programm aber mit Hinweisen geizt, richten sich die Kämpfe nur an fortgeschrittene Spieler. Kinder wird Lego Indiana Jones 2 trotz der straffreien Tode hoffnungslos überfordern. Verwandte Themen 08.12.09 17.11.09 16.11.09 03.11.09 02.11.09 26.10.09 21.10.09 02.10.09 Google-Anzeigen Promotion
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Mad Ollie
#1 | 21. Nov 2009, 14:32
Selbst wenn der Leveleditor simpel zu bedienen wäre, könnte man damit keine anständigen Levels basteln, oder? Zumindest hat das Video über den Editor zu keiner Zeit einen solchen Eindruck gemacht...
SebastianDiehl
#2 | 21. Nov 2009, 14:38
Der Hype um die Legorehe ist mir es suspekt. Aber ich muss den Redakteuren hier recht geben. Wer nicht mit der zeit geht, der geht ihrgendwann unter.
Carsten92
#3 | 21. Nov 2009, 14:42
Die Boss Gegner sollen zu schwer für Kinder seien ? Damit is das Spiel für mich schon fast gestorben hab das immer gerne mit den kleinen gespielt :) Und die hatten ihre freude und wollten dann immer die Filme sehen was mich als alten Star Wars und Indiana Jones fan natürlich sehr freut wenn sich bei den kleinen aber frust breit macht werden sie kaum mehr lust zum spielen haben .....
Bummelbumm
#4 | 21. Nov 2009, 15:39
dann soltest du die kleinen bälger mal fordern, oder willst du dass die dann im späteren leben bei allem sagen ach neeee zu schwer :D
BigBamDaddy
#5 | 21. Nov 2009, 16:44
Dieses "das ist nicht kindgerecht" und "das ist zu schwer für Kinder" bei diversen Spielen halte ich für vollkommenen unsinn. "Wir" waren auch mal Kinder und haben bockschwere Videospiele gespielt, da hat auch niemand rumgejammert, sondern ein Spiel so lange gespielt, bis man es endlich durchgespielt hat.
Videospiele sind nur dann richtig gut, wenn sie den Spieler fordern und das gilt insbesondere auch für Kinder.
andiroch
#6 | 21. Nov 2009, 21:20
Kommt ein bischen auf das Alter an oder?
Vielleicht kommt irgendwann Lego-Doom für die älteren :)
Fisto
#7 | 21. Nov 2009, 22:32
habs schon beim letzten lego titel gesagt, sie dürfen sich ned weiter ausruhen!
gab bisher keine entwicklung in den spielen mein da tut sich sogar bei der PC version von Fifa mehr als in den Legospielen...
KillerKnoedel
#8 | 22. Nov 2009, 00:31
Klärt mich auf.
Ich dachte bei Teil 1 spielt man schon die ersten drei Filme nach. Und jetzt spielt man (neben dem 4. Film) nochmal Szenen aus den ersten Filmen? Ich dachte die Storys werden abgeschlossen. Spielt man also die Filme in Teil 1 mit den einen Szenen und in Teil 2 nochmal mit anderen Szenen? Wenn das so ist, finde ich's ziemlich blöd. Dann hätten die lieber je nur zwei, dafür längere, Episoden in richtiger Reihenfolge machen sollen.
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