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| Freitag, 19.03.2010 Tests - Rollenspiele Charakterentwicklung und Quests![]() Am direktesten spielen Sie Fallout 3, wenn Sie Ihren Gefühlen nachgeben. Hassen Sie diesen großmäuligen Vollidioten, der Ihnen da offensichtlich Lügen auftischt, aber mit hohen Belohnungen bei Erfüllung eines nicht astreinen Auftrags lockt? Hauen Sie ihn um! Oder aber, wenn das eher Ihrem Wesen entspricht, umgarnen Sie ihn. Um ihm dann vorzulügen, Sie hätten den Auftrag erledigt, und den Lohn abzugreifen, ohne sich die Finger schmutzig gemacht zu haben. Gefällt Ihnen der Vorschlag hingegen, führen Sie ihn aus. ![]() Nur wer sich für das »ganze Drumherum« bei einem Spiel nicht interessiert und mit autistischer Präzision die Spielmechanismen analysiert, um dann in möglichst wenig Spielstunden maximal aufzuleveln, wird die Atmosphäre dieses Spiels kalt lassen. Lediglich Spieler dieses Kalibers werden gleichmütig über die schwarzhumorigen Scherze und die vielen Anspielungen auf heutige Verhältnisse hinwegstolpern, die die Fallout 3-Welt zu etwas ganz Besonderem machen. Das spiegelt sich auch in den vielfältigen Aufgaben wieder, die Sie in Ihrem Pip-Boy aufgelistet finden. Manche der Aufträge erscheinen zunächst simpel, entpuppen sich dann aber als zwiespältige Angelegenheit, die wiederum eine Entscheidung vom Spieler verlangen. So gibt es söldnertypische Tötungsaufträge, die Sie zum Beispiel in die relative Idylle eines zur schwimmenden Stadt umfunktionierten Flugzeugträgers führen. Hier sollen Sie für einen der zivilisierten Ghule der in einem Museum verborgenen Stadt Underworld ein paar angeblich üble Rassisten ausschalten. Schnell kommen Ihnen Zweifel an der tatsächlichen Schuld der Opfer. Andererseits sind Sie aber bei Ihrem Questgeber im Wort. Wir haben in solchen Situationen beide Varianten durchgespielt und sind auf keine Sackgassen, aber vielfältige und nachvollziehbare Konsequenzen jeder Entscheidung gestoßen. Das spricht für sorgfältiges Questdesign. Verwandte Themen 01.02.10 29.01.10 24.01.10 15.11.09 02.11.09 30.09.09 17.09.09 14.09.09 Google-Anzeigen Promotion
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DELK
#2 | 10. Nov 2008, 20:41
Ich kann es nicht glauben! Der Test!
Nein, Scherz bei Seite, ein wie gewohnt guter Test. Das Warten hat sich gelohnt!
K(r)ampfkrapfen
#3 | 10. Nov 2008, 20:53
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HawkS73
#4 | 10. Nov 2008, 20:57
Schön geschriebener Test, der trotz aller Euphorie nüchtern bleibt und nicht in Lobgesang ausufert, wo durch die Glaubwürdigkeit verloren gegangen wäre. Vielen dank Michael, ich denke dein Test wird auch Zweifler davon überzeugen, dass Fallout 3 mal eine der Ausnahmen ist, wo der Hype (sowohl in Fachpresse als auch Spieler) tatsächlich gerechtfertigt ist. Das ist ja selten genug.
Jetzt nur ne neugierige Frage zur Heftvariante des Teste: werden wir eine Wertungskonferenz sehen? Wie viele Meinungskästen außer deinem wird es geben? Ist Christian mit dabei? Ich geh nicht immer mit seinen Tests konform, aber ich lese ihn gerne und im Fall Fallout 3 würde ich gerne seine Meinung wissen. Greets me
Aevo_
#5 | 10. Nov 2008, 21:06
Nich schlecht, nur bitte beachten: Oblivion hat derzeit die bessere Grafikwertung als Fallout 3 ;) (obwohl das wird ja glaube ich nur einmal pro Jahr geprüft.)
CrazyWolf1981
#10 | 10. Nov 2008, 22:16
Ich hab nur einen blöden Bug im Spiel bemerkt. Manchmal ist der Ton bei gewissen Charaktären oder auch bei Tonbandaufnahmen so leise, dass man ihn einfach nicht aus den Hintergrundgeräuschen heraushört. Schon blöd wenn man weiß das jemand spricht, aber man keinen Ton versteht.
Ansonsten, prima Spiel.
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