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So kennt ihr diesen fast 30 Jahre alten Gaming-Klassiker noch nicht: Alt vs. Neu im Vergleichsvideo
Vor ungefähr 27 Jahren ist der erste Tomb-Raider-Teil erschienen, der gleich in doppelter Hinsicht etwas Besonderes war:
Einerseits durch die inzwischen wohl bekannteste weibliche Hauptfigur in einem Videospiel überhaupt namens Lara Croft. Andererseits aufgrund der forderndern 3D-Grafik, dank der unsere Hüpf- und Schießeinlagen nochmal eindrucksvoller wirkten.
Aus heutiger Sicht ist die Grafik von damals zwar äußerst simpel und alles andere als beeindruckend. Zumindest in puncto Beleuchtung lässt sich das aber ein Stück weit ändern, wie der Youtuber Dominus Aurate in einem aktuellen Video zeigt.
Der Haken daran: Man sieht keinen direkten Vergleich zwischen alt und neu. Genau das ändern wir mit diesem Vergleichsvideo.
Auf der linken Seite seht ihr die mit RTX Remix und Raytracing optisch aufgebohrte Version von Tomb Raider auf Basis des Open-Lara-Projekts, mit dem sich der Klassiker auch im Browser spielen lässt. Rechts ist die via Dosbox laufenden Originalversion von Tomb Raider bei Steam zu sehen.
Dabei ist lediglich die Auflöung etwas höher als damals: Statt der ursprünglich maximal möglichen 640x480 Pixel spielen wir in 1280x960 Pixeln.
Wie bereits zu Beginn an der grünen Leuchtfakel auf dem Boden gut zu erkennen wurden in der Remix-Version teils neue Lichtquellen hinzugefügt, die es so im Original nicht gab. Außerdem wirkt das Bild hier in manchen Szenen zu dunkel (oder zu hell) und das Mündungsfeuer wird nicht immer korrekt dargestellt.
Insgesamt gewinnt aber selbst der fast 30 Jahre alte Klassiker mit Matschtexturen und fast schon winzigen Polygonzahlen optisch durch die modernisierte Beleuchtung deutlich.
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