Haben die Hersteller endlich verstanden, was PC-Spieler wollen?
Der PC-Spieler kommt wieder in Mode

Datum: 12.02.2016  |  Zuschauer: 52.782  |  Länge: 14:13

Andre und Sebastian diskutieren, ob Umsetzungen wie Need for Speed und Azura's Wrath die Vorboten einer Rückbesinnung auf die Bedürfnisse des PC-Spieler sind.

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